3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 21:36:07 ID:e8tzFuLM なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 21:37:19 ID:M8PTup7k >>78 スクリーンみたところ近いイメージだと思う。 ダンジョンマスターとかと対立するのはパーティ組みたいとか モンスターを配下にして合成したいとかその辺なんじゃないかと思うけど。 とりあえず文章に起こさないと話が進まないな。 案を数挙げていくのにも最初は箇条書きで書いてみたらどうだろう? 案1: ・エンカウント制 ・歩いてると腹が減る ・リアルタイム制 ・上の階層に帰れる 案2: ・非エンカウント制 ・歩いてるとHP回復 ・ターン制 ・上の階層に帰れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 22:02:59 ID:M8PTup7k 似たようなスレがあるようだな >>18 >こっちに引っ越しちゃったのかw >Wizardryを作るスレと荒れ方が同じでわろた。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/1-700 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 22:55:21 ID:GsVshZqt >>47 昔のメガテンと今のメガテンの悪魔デザインは結構違うけどね エディタなのでモンスターとかは各自入れ替えてゲーム作るんで、 システムはメガテンでも、入れ替えたらかわいいゲームも作れるしね 3DダンジョンRPGエディタであれば、システムはメガテンに拘らなくても全く問題ないよ あっちのスレでの話だと、 最初に入れておく素材は、どんな解釈も可能なデザインが良く、 Wizっぽいのを入れてると、自然とWizに偏るから、 グラフィックは極力シンプルで、SEはファミコン風、壁はコンクリート、モンスターサイズは16*16 戦闘中に武器Aか武器Bかをいつでも選択できる 3DダンジョンRPGの定義は、3DダンジョンでRPGシステムということに 今の課題はRPGシステムになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 22:56:12 ID:GsVshZqt ×>>47 ○>>46 まちがえた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 08:37:03 ID:MOJZyTZD 622 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/18(水) 22:17:55 ID:M8PTup7k 「3DダンジョンRPGエディタを作るスレ」 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/ このスレの46です。 アトラス社の世界樹(擬似wiz)とか ローグライクなゲームつくりませんか? ちょっと叩かれたらもう脱糞かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 09:18:48 ID:zuf3XJ2k どうみてもリア厨だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 09:59:56 ID:4ASQ11kp スレ合流すれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 14:50:36 ID:Of9Backt 叩かれたうちにも入らんだろ 一人でメガテンは嫌いだのデザインがどうのこうの言って散々暴れただけだべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 14:59:58 ID:rDOachos まったくだ。 エディタを作っているのに、関係ない自分の好悪とかを話し出すから おかしくなるんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 15:21:16 ID:F4njrpxK ツクールつくーるスレで自分の趣味を語るのはイクナイネ ところでメガテンやWiz限定ではない、どっかで見たようなクローンRPGつくろうぜ的スレはないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 15:57:50 ID:4ASQ11kp A>メガテンのデザインはあまり好きじゃないな B>どうして?wizでゴーストやカーゴイルにやられてトラウマだから? A>wizはやったことない B>ミニデーモンがおらんだけで、レッサーデーモンとかデザートデーモンとかおらん? A>しつけーよ(ゲーム内で死んだから嫌いなわけではないと再三言わせるな) A>なんか話が食い違っているのか B>何で突然発狂するの? B>オカルトいやならきえちまえ B>なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか ↑まとめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 15:58:04 ID:DaI1hK9e >>89 クローン総合は無いかな。主流1本じゃなければスレの流れがややこしくなるし。 そんな感じで皆が皆、好き勝手に「作ろうぜ」スレ立てて逃げてる。 Wizardryを作るスレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/ C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224775557/ ドラゴンクエストクローンを作ろう http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/ 俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/ 【みんなで】DQをツクールVXで【つくろう!】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196118172/ ドラえもんギガゾンビの逆襲2をつくるスレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055680663/ ローガスもどき作って http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152922172/ 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/ マザー2.5を作ろうぜ! http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015395889/ いちおう最下層までじわっと目を通してみた。 オリジナルやRPG以外のクローン、初心者教育系は省いてもこんな具合。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 16:37:21 ID:F4njrpxK >>91 おおお、わざわざリストアップありがトン >主流1本じゃなければスレの流れがややこしくなるし。 言われてみれば確かにそうですなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 18:23:33 ID:EuT8Ec6E ローグ系で進めればよいと思う フリーでオープンソースだから気兼ねが無い そして、仕様がはっきりしている。 ただ、ローグはマップ自動生成が特徴であるが削ることになる。 そして2Dのテキスト表示である。これは容易に3Dに変更できるだろう。 基準は 一人旅であること ダンジョンであること オープンソースであること 最終的に3D表示にする 仕様の詳細は、 rogue,NetHackなどで 検索されたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 18:38:11 ID:F4njrpxK 上のほうでもツッコミ入ってたけど PS/SSで出てたバロックがローグを3D化したものですな。 敵も自動生成迷宮もリアルタイムな戦闘もポリゴンだから3Dで実現できてた。 ストーリーがサイケ気味だからアレだけど >>1にプレイをお勧めしておくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 20:08:11 ID:Yg8iyb+x 3DのローグならまずWinRogueだろ 3Dで描かれたリアルに動く"E"や"I"が襲ってくるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 20:26:29 ID:esOdekhZ ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/970725/rogue3.gif これかw ワラタwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 20:29:52 ID:F4njrpxK イカスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 20:58:12 ID:INT0KH7d 3DのNetHackとかね。 ttp://www.sbrain.org/nethack3d/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/98
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