3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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79: 2009/02/18(水)21:36 ID:e8tzFuLM(1) AAS
なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか
80: 2009/02/18(水)21:37 ID:M8PTup7k(2/3) AAS
>>78
スクリーンみたところ近いイメージだと思う。
ダンジョンマスターとかと対立するのはパーティ組みたいとか
モンスターを配下にして合成したいとかその辺なんじゃないかと思うけど。
とりあえず文章に起こさないと話が進まないな。
案を数挙げていくのにも最初は箇条書きで書いてみたらどうだろう?
案1:
・エンカウント制
・歩いてると腹が減る
・リアルタイム制
省6
81: 2009/02/18(水)22:02 ID:M8PTup7k(3/3) AAS
似たようなスレがあるようだな
>>18
>こっちに引っ越しちゃったのかw
>Wizardryを作るスレと荒れ方が同じでわろた。
2chスレ:gamedev
82: 2009/02/18(水)22:55 ID:GsVshZqt(2/3) AAS
>>47
昔のメガテンと今のメガテンの悪魔デザインは結構違うけどね
エディタなのでモンスターとかは各自入れ替えてゲーム作るんで、
システムはメガテンでも、入れ替えたらかわいいゲームも作れるしね
3DダンジョンRPGエディタであれば、システムはメガテンに拘らなくても全く問題ないよ
あっちのスレでの話だと、
最初に入れておく素材は、どんな解釈も可能なデザインが良く、
Wizっぽいのを入れてると、自然とWizに偏るから、
グラフィックは極力シンプルで、SEはファミコン風、壁はコンクリート、モンスターサイズは16*16
戦闘中に武器Aか武器Bかをいつでも選択できる
省2
83: 2009/02/18(水)22:56 ID:GsVshZqt(3/3) AAS
×>>47
○>>46
まちがえた
84: 2009/02/19(木)08:37 ID:MOJZyTZD(1) AAS
622 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/18(水) 22:17:55 ID:M8PTup7k
「3DダンジョンRPGエディタを作るスレ」
2chスレ:gamedev
このスレの46です。
アトラス社の世界樹(擬似wiz)とか
ローグライクなゲームつくりませんか?
ちょっと叩かれたらもう脱糞かよw
85: 2009/02/19(木)09:18 ID:zuf3XJ2k(1) AAS
どうみてもリア厨だな。
86: 2009/02/19(木)09:59 ID:4ASQ11kp(1/2) AAS
スレ合流すれば?
87: 2009/02/19(木)14:50 ID:Of9Backt(1) AAS
叩かれたうちにも入らんだろ
一人でメガテンは嫌いだのデザインがどうのこうの言って散々暴れただけだべ
88: 2009/02/19(木)14:59 ID:rDOachos(1) AAS
まったくだ。
エディタを作っているのに、関係ない自分の好悪とかを話し出すから
おかしくなるんだろ。
89(1): 2009/02/19(木)15:21 ID:F4njrpxK(1/4) AAS
ツクールつくーるスレで自分の趣味を語るのはイクナイネ
ところでメガテンやWiz限定ではない、どっかで見たようなクローンRPGつくろうぜ的スレはないのかな?
90: 2009/02/19(木)15:57 ID:4ASQ11kp(2/2) AAS
A>メガテンのデザインはあまり好きじゃないな
B>どうして?wizでゴーストやカーゴイルにやられてトラウマだから?
A>wizはやったことない
B>ミニデーモンがおらんだけで、レッサーデーモンとかデザートデーモンとかおらん?
A>しつけーよ(ゲーム内で死んだから嫌いなわけではないと再三言わせるな)
A>なんか話が食い違っているのか
B>何で突然発狂するの?
B>オカルトいやならきえちまえ
B>なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか
↑まとめ
91(1): 2009/02/19(木)15:58 ID:DaI1hK9e(1) AAS
>>89
クローン総合は無いかな。主流1本じゃなければスレの流れがややこしくなるし。
そんな感じで皆が皆、好き勝手に「作ろうぜ」スレ立てて逃げてる。
Wizardryを作るスレ
2chスレ:gamedev
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3
2chスレ:gamedev
ドラゴンクエストクローンを作ろう
2chスレ:gamedev
俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります
省13
92: 2009/02/19(木)16:37 ID:F4njrpxK(2/4) AAS
>>91
おおお、わざわざリストアップありがトン
>主流1本じゃなければスレの流れがややこしくなるし。
言われてみれば確かにそうですなぁ。
93: 2009/02/19(木)18:23 ID:EuT8Ec6E(1/2) AAS
ローグ系で進めればよいと思う
フリーでオープンソースだから気兼ねが無い
そして、仕様がはっきりしている。
ただ、ローグはマップ自動生成が特徴であるが削ることになる。
そして2Dのテキスト表示である。これは容易に3Dに変更できるだろう。
基準は
一人旅であること
ダンジョンであること
オープンソースであること
省3
94: 2009/02/19(木)18:38 ID:F4njrpxK(3/4) AAS
上のほうでもツッコミ入ってたけど
PS/SSで出てたバロックがローグを3D化したものですな。
敵も自動生成迷宮もリアルタイムな戦闘もポリゴンだから3Dで実現できてた。
ストーリーがサイケ気味だからアレだけど
>>1にプレイをお勧めしておくです。
95: 2009/02/19(木)20:08 ID:Yg8iyb+x(1) AAS
3DのローグならまずWinRogueだろ
3Dで描かれたリアルに動く"E"や"I"が襲ってくるぞ
96: 2009/02/19(木)20:26 ID:esOdekhZ(1) AAS
画像リンク[gif]:www.watch.impress.co.jp
これかw ワラタwwwwwww
97: 2009/02/19(木)20:29 ID:F4njrpxK(4/4) AAS
イカスw
98: 2009/02/19(木)20:58 ID:INT0KH7d(1) AAS
3DのNetHackとかね。
外部リンク:www.sbrain.org
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