妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
105: 弟子 2018/02/05(月)19:11 ID:gZIcooAm(1) AAS
 ゲーム開始から終了までを考えると、シーン遷移なので 
 遷移スクリプトで複数シーンにまたがる方法実装した方がいいかな 
  
 よしそうしよう! 
 ・OP → Sで開始、次のシーンへ、Xでエンドクレジットへ 
 ・ED → Rで再度、開始シーンへ、Xでエンドクレジットへ 
  
 別プロジェクトからインポートは出来るぽいので色々と細かいの作ってみてがんばる 
106: 弟子 2018/02/07(水)00:18 ID:tguyUo/d(1/2) AAS
 アニメのフレームスクリプト仕込めるわ 
 これでアニメ終了したら分岐とか簡単だぎゃ! 
107: 弟子 2018/02/07(水)18:20 ID:tguyUo/d(2/2) AAS
 パーテクルシステムとアニメ合わせると、終了処理できるのかなぁ 
 かなぁ 
  
 やってみようかなぁ 
108: 弟子 2018/02/08(木)02:44 ID:fg6vp272(1) AAS
 今日Unityちゃん使ってみたけどやはり3D大変だぁ 
 どうしよどうしよ 
 なんかいい事ないかな 
109: 2018/02/08(木)20:49 ID:nmd5xaXV(1) AAS
 ドリームスタジオ(ドリームキャスト) 
 動画リンク[YouTube] 
  
 作例:ドリームキャスト自作ゲーム「チンプー」前半部分 
 動画リンク[YouTube] 
110: 弟子 2018/02/12(月)02:10 ID:Dxdq8OQu(1) AAS
 題名はモルゲッソヨの襲撃にしようかなぁ 
111: 弟子 2018/02/16(金)01:20 ID:6l+7YpJd(1) AAS
 いいこと考えた 
 ぐぐるでしゃべらせて録音して効果音に 
 うんこれだ! 
112: 弟子 2018/02/18(日)21:44 ID:z5KicuOd(1) AAS
 しゃべりはダメだった 
 Cevioがふりーのままならよかったのに 
113: 弟子 2018/02/19(月)17:35 ID:avdxtabJ(1/2) AAS
 なんとなく妄想 
 自分は前回の魔導戦争で記憶をなくした魔法使い、今は田舎でゆっくりと生活している 
 そこに現れた魔法を学びたい弟子 
 その子に教えつつ自分の記憶を呼び戻し、封印から目覚めた魔王サタンと弟子と共に再び対決する 
114: 弟子 2018/02/19(月)17:40 ID:avdxtabJ(2/2) AAS
 これには弟子の指導する為に憑依システム、見守りシステム 
 戦闘はエンカウントとリアルを合わせた感じ 
115(1): 2018/03/02(金)07:39 ID:Tri2pQac(1) AAS
 >>75 
 要望をいれたりしてた気がするし 
 プロデューサーとかに該当するような気がしないでもない 
116: 弟子 2018/03/02(金)12:25 ID:AY5Adz5C(1) AAS
 >>115 
 8年も前のにレスしなくても 
117: 弟子 2018/03/10(土)01:23 ID:q/shOigT(1) AAS
 さてと 
 なにをどうすればいいんだろう 
 昼夜の実装 
 燃料の消費と給油 
 探索結果? 
 目的は? 
 クリアとか? 
118: 弟子 2018/03/11(日)19:01 ID:QGo8aDQk(1) AAS
 よし!まずは簡単なコントローラの実装だ! 
  
 いきなり難しいことしちゃダメダメ 
 最初はやさしくね! 
119: 弟子 2018/03/28(水)01:06 ID:HPBo1FRD(1) AAS
 妄想がそのままゲェムになったら 
 そりゃ楽というか、そのうち妄想もしなくなりそうやな 
120: 2019/09/24(火)18:54 ID:6uj7ui+6(1) AAS
 もし仮に実用化されてもみんなの手に渡れば価値はほぼ0だと思うがな。 
 こういった夢のソフトは自分だけが所持できてこそ価値があるんだから。 
121: 2020/12/09(水)00:42 ID:N6rX/L55(1) AAS
 エジソンやニュートンクラスの人間が100人集まっても無理じゃないか? 
122: 2022/09/06(火)06:30 ID:3pmTni2g(1) AAS
 でも江戸時代や鎌倉時代、いや、もっともっと昔の人間からしたら 
 今ある車や飛行機やカメラや・・・etc全てが夢のような道具じゃないか? 
 考えもしなかっただろうし、考える人が居てもきっと馬鹿にされるだけで終わってたと思う。 
 俺らはそのその存在を当たり前のように感じ当たり前のように使っているからわからんだけ。 
 歴史は繰り返すよ。 
123: 2024/04/08(月)16:43 ID:ejICIJK5(1) AAS
 現行が2Dであるという特性を考えると 
 3Dを表示するという時点で不自然さが出てくる。 
 人間は両眼視差や眼筋の緊張などで奥行きを認識しているが、 
 そのあたりの情報がすっぽり抜け落ちており、  
 「判りにくい3D空間」になっている。 
 それに比べ昔のゲームは2Dに割り切った作りになっているので表示デバイスとの親和性が良い。  
 しかもゲームプレイに必要な情報の認識性も2Dのほうが上。 
 3Dだと視点の前方の限られた角度範囲しか見えない上に 
 奥行きの情報が劣化しているので非常に不自由なことになっている。 
 純粋にゲームシステム寄りの視点で見ると3D化はメリットより害悪のほうが強い。 
124: 2024/04/17(水)14:12 ID:NFQbenZU(1) AAS
 もしこういったソフトができても、昔のFFやDQを越えるゲームを誰も作れない件。 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s