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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 23:58:42 ID:bKMsn7yg 地形 座学 Virtual Terrain Project http://www.vterrain.org/ Hierarchical Image Caching for Accelerated Walkthroughs of Complex Environments http://grail.cs.washington.edu/projects/hic/ libnoise example: Complex planetary surface http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/index.html 視界 遮蔽 座学 Harmless Algorithms - Issue 01 - Fine Occlusion Culling Algorithms http://www.flipcode.com/archives/Harmless_Algorithms-Issue_01_Fine_Occlusion_Culling_Algorithms.shtml Harmless Algorithms - Issue 02 - Scene Traversal Algorithms http://www.flipcode.com/archives/Harmless_Algorithms-Issue_02_Scene_Traversal_Algorithms.shtml Harmless Algorithms - Issue 03 - Design Patterns And 3D Gaming http://www.flipcode.com/archives/Harmless_Algorithms-Issue_03_Design_Patterns_And_3D_Gaming.shtml Harmless Algorithms - Issue 04 - A Hybrid Approach to Visibility http://www.flipcode.com/archives/Harmless_Algorithms-Issue_04_A_Hybrid_Approach_to_Visibility.shtml # Unified Occlusion Culling: Portals, Visibility Umbra, and HZB http://www.andyc.org/articles/viewarticle.php?id=7 Hierarchical Techniques for Visibility Computations http://www.cgg.cvut.cz/members/bittner/publications/diss_talk.pdf Virtuals occluders http://www.cs.ucy.ac.cy/~yiorgos/publications/virtual_occluders00.pdf まとめサイト Game Engines http://gpwiki.org/index.php/Game_Engines Libraries http://gpwiki.org/index.php/Libraries http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/386
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