[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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366: 2009/01/30(金)22:09 ID:W3uZ1Xom(1/2) AAS
XNA良さげかなと思ったらC#か・・・。
まーXbox持ってないけどね!
367: 2009/01/30(金)22:14 ID:W3uZ1Xom(2/2) AAS
>>362
英語が苦手でもIrrlichtは大丈夫じゃね?
368: 2009/01/31(土)00:51 ID:EgLxDLqd(1) AAS
日本語の解説サイトが他のライブラリよりあるし、選択肢のひとつになるかもしれんね
ただAPIドキュメントとサポートが英語だから、その辺は考慮しとかないと
369: 2009/02/01(日)13:09 ID:OHDB3jtX(1) AAS
日本人がつくったIrrlichtラッパーのCow3Dてのもある。
370: 2009/02/11(水)18:44 ID:VASgc5E5(1) AAS
uniなんとかって3Dライブラリ紹介されてねーの?
すごく分かりやすかったんだけどな・・・ここじゃないのか?
371: 2009/02/11(水)21:47 ID:s5qjbZNl(1) AAS
ここでおk
372: 2009/02/13(金)09:32 ID:NZbOhXST(1) AAS
unityか?
Uniなんとかまででてて、わかりやすいってとこまでつかってて
残りのtyがなぜでなかったかが
すごく気になります
373: 2009/02/15(日)00:40 ID:FJmkH997(1/2) AAS
Unity 3Dは開発macでないとダメってのに絶望した
374
(1): 2009/02/15(日)11:04 ID:D+wFr5j9(1) AAS
Unity2.5ではWindowsでの開発ができるようです。
外部リンク[5]:unity3d.com
外部リンク[php]:forum.unity3d.com
外部リンク[html]:dai2pon.blog77.fc2.com
375: 2009/02/15(日)11:20 ID:UomrY9gh(1) AAS
元がMacなら、Mac風の開発しかできないとかじゃないの?
376: 2009/02/15(日)12:33 ID:LGxY6SPw(1) AAS
ライセンス価格の為替レート、Indie$199、\24,000っていつのだよw
変動させないのかね、こういう部分は。

素材があって作りたいものが決まっている人には、いいオーサリングツールかもしれんね
後は動作と速度が安定しているかどうか、30日体験版で評価する感じか
377: 2009/02/15(日)16:04 ID:FJmkH997(2/2) AAS
>>374
おー、ついにWindwosでもいけるんですね。

前にTowerDefense系のUnity使ったゲーム遊んだけど普通にサクサク3Dゲーでしかも、
Javaみたいにオンデマンド?でその場で遊べてびっくりしたよ。
まあ、バリ3Dは敷居が高いが、おもしろくはあるね
378: 2009/02/15(日)17:59 ID:/fZ/+iLw(1) AAS
GLUって使われていますか?
まったく話題にあがらないんですが
379: 2009/02/16(月)22:39 ID:bKMsn7yg(1/8) AAS
三次元数学 座学
EuclideanSpace - building a 3D world
外部リンク:www.euclideanspace.com
A Simple Quaternion-based Camera by Robert Crossland
外部リンク[asp]:www.gamedev.net

アニメーション 座学
Walk Cycle
外部リンク:www.idleworm.com

人工知能 座学
Generation5 - Articles
省20
380: 2009/02/16(月)22:52 ID:bKMsn7yg(2/8) AAS
一般的な人工知能 座学
Half-life AI (MUST READ)
外部リンク[ppt]:ai.eecs.umich.edu
AI Horizon: Essays on Artificial Intelligence, from the Basics to the Advanced
外部リンク[htm]:www.aihorizon.com
AI Halo
外部リンク:electronics.howstuffworks.com
Gamasutra - Features - Handling Complexity in the Halo 2 AI
外部リンク[htm]:www.gamasutra.com
Gamasutra -"Decision-based Gameplay Design"
省5
381: 2009/02/16(月)22:53 ID:bKMsn7yg(3/8) AAS
経路探査 座学
AI terrain
外部リンク:www.cgf-ai.com
Amit's A* Pages
外部リンク:theory.stanford.edu
An optimal pathfinder for vehicles in real-world digital terrain maps
外部リンク[html]:www.student.nada.kth.se
Smart Moves: Intelligent Path Finding
外部リンク[htm]:www.gamasutra.com
Toward More Realistic Pathfinding
省8
382: 2009/02/16(月)23:05 ID:bKMsn7yg(4/8) AAS
群集 座学
# Boids (Flocks, Herds, and Schools: a Distributed Behavioral Model)
外部リンク:www.red3d.com
Coordinated Unit Movement - Introduction
外部リンク[htm]:www.gamasutra.com
Implementing Coordinated Movement
外部リンク[htm]:www.gamasutra.com

戦術 座学
Game AI and Tactical AI
外部リンク[html]:www.cgf-ai.com
省12
383: 2009/02/16(月)23:18 ID:bKMsn7yg(5/8) AAS
ニューラル ネットワーク 座学
tensor (small NN)
外部リンク[php]:www.oroboro.com
tensor neurals net
外部リンク[html]:www.oroboro.com
NN sample
外部リンク[htm]:www.kuenzle-family.ch

ファジィ論理 座学
Fuzzy Logic Tutorial
外部リンク[html]:www.seattlerobotics.org
省16
384: 2009/02/16(月)23:21 ID:bKMsn7yg(6/8) AAS
エキスパートシステム 座学
Expert Systems
外部リンク:www.aaai.org

教育システム 座学
AI character learning
外部リンク[html]:web.media.mit.edu
385: 2009/02/16(月)23:40 ID:bKMsn7yg(7/8) AAS
game programmer wiki
外部リンク:gpwiki.org

ハードウェア
Ati (papers, tools, source)
外部リンク:developer.amd.com
Nvidia (papers, tools, source)
外部リンク:developer.nvidia.com

ゲーム 3D 会議
Siggraph Conference
外部リンク:www.siggraph.org
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