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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 19:35:25 ID:0zxxBuPQ 翻訳していくらか上乗せして販売すれば、結構儲かりそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 22:19:40 ID:s8TbIxv0 DarkGDK ttp://darkgdk.thegamecreators.com/ DarkBasicのエンジンをライブラリ化したもの。 基本的にAPIはDarkBasicと同じものなので、 DarkBasicのノウハウが使える=DarkBasicのコミュニティ資産が頼れる。 ってあたりが取り柄か、DarkBasicならちっとは日本語コミュニティあるしね。 商用利用不可版$60,商用利用可能版$200(後からうpぐれ可) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/15(月) 03:13:54 ID:rjrrVAUi DarkBasicは名前が良くなかったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/17(水) 03:58:21 ID:MOaCQdn6 TGEに関する海外のレビュー記事とか色々漁ってるんだが メジャーなニュースサイトはXNA関連の提灯記事ばかりひっかかって参考にならんな。 プログラマ系のサイトは、工作員くさいマンセーカキコと、使い込んでるユーザーによる 批判的なカキコ、の両方が読めるのでなかなか参考になる http://www.devmaster.net/engines/engine_details.php?id=3 有料にも関わらずヘルプがしょぼ杉ってのが痛いなー 多機能だがヘルプが更新されないまま放置されてる→使いこなしたければソース嫁。 この時点でQuake等のフリーのソースコードをいじるのと労力はさほど変わらなくなる。 IrrichtやOGREと比べてコミュニティが貧弱で情報が少ないのも痛い まともなゲームを作りたければ 拡張パックを買い揃えるか、Advanceを買う(銭ゲバGarageGamesに追加投資・お布施) するか、自前のライブラリ/ツールを引っ張ってくる必要があり、貧乏人でなおかつ素人 にはオススメできない って感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/17(水) 21:39:15 ID:xx4KL+Io Torqueは1.42と1.5はバグ餅のまま事実上放置の状態で 時間の経過と共にエンジン自体の陳腐化も激しくなってる。 GarbageGamesの人的資源がTorque Engine Advancedと Torque X に集中してる所為もあるんだろうけど、なんだかね… Dark Game SDKもリリース当初からユーザーからバグ報告が 出まくってたが、長いことメンテされぬままで先行き不透明。 ユーザーの自助努力で不具合を潰していくしかないという点で 上記2つのエンジンは似たり寄ったりな状況かな。 結局、1マソや2マソ程度で買えてしまうエンジン(のサポート) なんて「その程度のもん」と割り切って考えたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 22:04:26 ID:1Ftp8XfT BSDとかzlibライセンスのフリーのライブラリ使ったほうがマシじゃね? G3Dがなにげに凄いことになってる件 Realtime Ambient Occlusionとか実装されててワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 22:13:17 ID:XQSH/Koe アンビエントオクルージョンってそれいれたら他の処理はいらなくなるんじゃね? シェーダーのレジスタ足りないしマルチパスでレンダリングしてるんだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 22:33:18 ID:MOaCQdn6 galleryのページに行ったけど、AOのリンクが死んでるよー(泣 http://www.cs.utexas.edu/users/perumaal/ao.html http://g3d-cpp.sourceforge.net/gallery-ambient-occlusion.png つか、このスクリーンショットって実はG3Dとあんま関係なくね? G3DがAOシェーダーを標準搭載してるわけじゃないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 23:23:00 ID:lb1CWKLF >>187 うぉ、すげー 能力がわかるデモないかなぁ 公式パッケージじゃよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/18(木) 16:03:40 ID:YJ4zyq/l 技術デモ作りたいなら参考サイト Hugues Hoppe http://research.microsoft.com/~hoppe/ 顔が結構普通のおじさんだな、やっぱ最先端にいる人で一般的なキモオタ風なのはいないよな・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/18(木) 16:13:40 ID:9YZpwpOS そうだ!カーマックたんをキモガリとかいうな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/18(木) 16:18:44 ID:YJ4zyq/l http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040326215446detail.html そんなガリか?アメ基準だと分からんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/18(木) 16:41:00 ID:n1RiKakM あの人の場合、正確にはガリ顔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/07(水) 17:17:54 ID:UujoW+Wm (追加)汎用ライブラリ PTypes http://www.melikyan.com/ptypes/ (訂正)通信ライブラリ→汎用ライブラリ ACE http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/16(金) 23:12:20 ID:7Sc8aH6y (追加)Windowsライブラリ Microsoft DirectX ダウンロード http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/20(火) 20:41:29 ID:TV65HbRp DarkGDK support in Visual C++ 2008 Express free download now http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/23(金) 10:44:08 ID:1S+5gHG6 >>197 おもしろそうなライブラリだね。 自分が2008持ってないから、アレだけど チュートリアルもなんか使えそうな気がしなくも無くないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/23(金) 12:57:07 ID:kisYX6zU >>198 VS2008EEは無料なんだからDLすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/23(金) 13:47:51 ID:AfXQrEI9 (追加)汎用ライブラリ Audiere http://audiere.sourceforge.net/ BASS http://www.un4seen.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/23(金) 17:47:11 ID:RNrXHefy >>200 ちょw 汎用ライブラリでなく、サウンドライブラリかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/201
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