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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 12:17:23 ID:Zjxlopx0 本人か信者が脳筋反応したようにしか見えないのに みんな優しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 22:11:38 ID:U3JtgkIf Lampってまだサポートされてたの? とっくに作者が飽きて投げたのかと思ってた・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 01:08:59 ID:eTGrY5r8 >>492 その10個以上ある内、ちゃんと開発が続いてる物が幾つあるか、調べてみなさい。 ちなみにLampは更新止まってる。 税金使って作ったライブラリなのに、酷いもんだねぇ。 個人的にはslangさんのFlexion Engineに期待してたんだけど、大学入ってしばらく経ってから更新止まって残念でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 01:10:58 ID:b2eqjsWH 更新止まってると使い物にならないって凄い考え方だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 02:14:05 ID:eTGrY5r8 >>496 ごめんごめん。 上でDCCツールとか出てたら、SSAOとかPSMやCSMに対応してるぐらいの最前線のライブラリが前提かと思ったもんで。 ちなみに、更新がしばらく止まってる、もしくは作者が投げ出した3Dライブラリで、その辺りの技術に対応したものがあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 08:46:59 ID:Mi3993Fk 3Dライブラリで更新止まってるのは、実際使い物にならないでしょ。 更新することがなくなったわけじゃなく、飽きて放り投げただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 08:54:05 ID:mUbaCGlm 更新もされなければバグ対応もされない。 掲示板への質問のレスもないライブラリはさすがに使えないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 19:19:35 ID:mdteOAnF ゲーム製作の経験が無いやつほどライブラリ周辺の活発性を気にする。 実際は必要な機能とバグ回避の方法があればまったく問題ないのにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 19:44:55 ID:F+GgPSDy 古いライブラリの方が使い易い場合も有る。 よくこなれていて、バグの所在もはっきりしている。 なによりもどのPCでも動作する。 DirectX7のゲームはほとんどのPCで動作するからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 20:19:40 ID:xidnbdDM 最新テクノロジー(失笑)で浮かれてられるのは最初の5分程度 10分経過した頃には「だから何?」に変わってる ゲームで遊ぶ側にすりゃおもしろければそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 22:45:11 ID:eTGrY5r8 >>500 ソース公開されてたら、それでもいいんだけどね。 ソース非公開のライブラリで、再現性の低いバグ出たとき辛さは、ゲーム製作の経験の無いやつには分からないかな。 >>502 「おもしろければそれでいい」ね・・・(失笑) 主観的な価値に話を逸らすなんてのは、ゲハあたりでやってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 23:53:30 ID:Mi3993Fk >>500 アフォか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/22(土) 01:45:59 ID:bujMmj+f >>503 したり顔で語ってるのがめちゃくちゃ滑稽で面白いからもっとやってくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/22(土) 02:08:43 ID:qTaZcYT6 >>505 さすがに「内容がよければグラフィックなんてどうでもいい」 と断言できるほどグラフィックが占める割合は少なくない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/22(土) 08:42:23 ID:y12jW2KY 枯れてない3D方面で、メンテナンスもされてないライブラリを 使うなんて自殺行為だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/30(日) 23:00:20 ID:SKOX4Wfz ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/e/smtptr1.html このHPで公開してるスマートポインタを持ってる人いない? もう落とせないみたいなんだが… まあいないよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 11:13:45 ID:umcJKB/p >>508 http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/e/smtptr2.html の本文中にリンクが見えるけど、これじゃないの? 当時と比べるとライブラリ、コンパイラともに実装が改善されてるから、 実際に使うメリットはあまり無いだろうけどね。 よほどの理由が無ければstd::tr1::shared_ptr(VC2008SP1の場合)を選択するだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 11:44:07 ID:umcJKB/p 見てみたら全然違ったね。申し訳ない。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/lib.html で公開されてたものについては、少なくともウェブ上には存在しないみたいだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 20:21:55 ID:QJdZr5sY DXライブラリがついに神の領域に達したぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 21:49:37 ID:U7hAD4m7 まだDX7だったのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/512
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