[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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493: 2009/08/20(木)12:17 ID:Zjxlopx0(1) AAS
本人か信者が脳筋反応したようにしか見えないのに
みんな優しいな
494: 2009/08/20(木)22:11 ID:U3JtgkIf(2/2) AAS
Lampってまだサポートされてたの?
とっくに作者が飽きて投げたのかと思ってた・・・。
495: 2009/08/21(金)01:08 ID:eTGrY5r8(1/3) AAS
>>492
その10個以上ある内、ちゃんと開発が続いてる物が幾つあるか、調べてみなさい。
ちなみにLampは更新止まってる。
税金使って作ったライブラリなのに、酷いもんだねぇ。
個人的にはslangさんのFlexion Engineに期待してたんだけど、大学入ってしばらく経ってから更新止まって残念でした。
496(1): 2009/08/21(金)01:10 ID:b2eqjsWH(1) AAS
更新止まってると使い物にならないって凄い考え方だな
497: 2009/08/21(金)02:14 ID:eTGrY5r8(2/3) AAS
>>496
ごめんごめん。
上でDCCツールとか出てたら、SSAOとかPSMやCSMに対応してるぐらいの最前線のライブラリが前提かと思ったもんで。
ちなみに、更新がしばらく止まってる、もしくは作者が投げ出した3Dライブラリで、その辺りの技術に対応したものがあるの?
498: 2009/08/21(金)08:46 ID:Mi3993Fk(1/2) AAS
3Dライブラリで更新止まってるのは、実際使い物にならないでしょ。
更新することがなくなったわけじゃなく、飽きて放り投げただけ。
499: 2009/08/21(金)08:54 ID:mUbaCGlm(1) AAS
更新もされなければバグ対応もされない。
掲示板への質問のレスもないライブラリはさすがに使えないだろう。
500(2): 2009/08/21(金)19:19 ID:mdteOAnF(1) AAS
ゲーム製作の経験が無いやつほどライブラリ周辺の活発性を気にする。
実際は必要な機能とバグ回避の方法があればまったく問題ないのにな。
501: 2009/08/21(金)19:44 ID:F+GgPSDy(1) AAS
古いライブラリの方が使い易い場合も有る。
よくこなれていて、バグの所在もはっきりしている。
なによりもどのPCでも動作する。
DirectX7のゲームはほとんどのPCで動作するからだ
502(1): 2009/08/21(金)20:19 ID:xidnbdDM(1) AAS
最新テクノロジー(失笑)で浮かれてられるのは最初の5分程度
10分経過した頃には「だから何?」に変わってる
ゲームで遊ぶ側にすりゃおもしろければそれでいい
503(1): 2009/08/21(金)22:45 ID:eTGrY5r8(3/3) AAS
>>500
ソース公開されてたら、それでもいいんだけどね。
ソース非公開のライブラリで、再現性の低いバグ出たとき辛さは、ゲーム製作の経験の無いやつには分からないかな。
>>502
「おもしろければそれでいい」ね・・・(失笑)
主観的な価値に話を逸らすなんてのは、ゲハあたりでやってくれ。
504: 2009/08/21(金)23:53 ID:Mi3993Fk(2/2) AAS
>>500
アフォか
505(1): 2009/08/22(土)01:45 ID:bujMmj+f(1) AAS
>>503
したり顔で語ってるのがめちゃくちゃ滑稽で面白いからもっとやってくれw
506: 2009/08/22(土)02:08 ID:qTaZcYT6(1) AAS
>>505
さすがに「内容がよければグラフィックなんてどうでもいい」
と断言できるほどグラフィックが占める割合は少なくない。
507: 2009/08/22(土)08:42 ID:y12jW2KY(1) AAS
枯れてない3D方面で、メンテナンスもされてないライブラリを
使うなんて自殺行為だな。
508(1): 2009/08/30(日)23:00 ID:SKOX4Wfz(1) AAS
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
このHPで公開してるスマートポインタを持ってる人いない?
もう落とせないみたいなんだが…
まあいないよね…
509: 2009/08/31(月)11:13 ID:umcJKB/p(1/2) AAS
>>508
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
の本文中にリンクが見えるけど、これじゃないの?
当時と比べるとライブラリ、コンパイラともに実装が改善されてるから、
実際に使うメリットはあまり無いだろうけどね。
よほどの理由が無ければstd::tr1::shared_ptr(VC2008SP1の場合)を選択するだろう。
510: 2009/08/31(月)11:44 ID:umcJKB/p(2/2) AAS
見てみたら全然違ったね。申し訳ない。
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
で公開されてたものについては、少なくともウェブ上には存在しないみたいだね。
511: 2009/09/08(火)20:21 ID:QJdZr5sY(1) AAS
DXライブラリがついに神の領域に達したぞ
512: 2009/09/08(火)21:49 ID:U7hAD4m7(1) AAS
まだDX7だったのかよ
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