[過去ログ]
各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
479: 奇跡age [] 2009/07/17(金) 10:37:15 ID:WnY7CWjL awioejgyjua9-wjgjaw9-erjgho9j http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 09:51:27 ID:mUJcX4L/ >フォーマットとソースは別の話ってことじゃないの? ははぁ、なるほど。 そんな心配してるってよく連想できるね。 ファイルフォーマット自体にライセンスも糞もねーよ。 MP3やGIFは、「特許がかけられているアルゴリズムを使わないと実質作れない」 から問題なんであって、フォーマット自体にライセンスがあるわけじゃない。 そしてファイルを展開している部分はBSDで公開されてんでしょ? 心配する必要が無い。 まぁ作者も、生成物は自由に使えます、って書いてもいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 12:48:34 ID:91/74dvr Vixar Library http://vixar.jp/library/index.html http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1306-2 これみたいに解説本が出てるのって他に何かあるかな? 俺としては本見ながら作りたいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 21:08:02 ID:Mek5iDzk 3Dの日本語資料はDirectX、OpenGL(GLUT)、XNAくらいしか知らない。 あと、2D専用でDXライブラリ、洋書でOgre。 ライブラリ解説とは微妙に違うが、やねうらおの「Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング」シリーズは、 YaneSDKの内部技術の説明になってましたな。YaneSDKは2D用のうえ、とうの昔に更新止まってますが。 しかも本にひどいプレミアが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 23:24:00 ID:AeDAwbvr >>428 1はwebの記事を出版したに近いからね。 2の方は一般的な話題になっているのでお勧めです。 YaneSDKは、DCCツールもろくに知らないのに「3D対応します」とか言ってたのが笑えた。 結局出なかったしね。 もう老害になってるよね、あの人。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 00:08:29 ID:U3JtgkIf 国産で3Dできるライブラリ自体がねぇだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 00:19:49 ID:sdUAxdtL ygs2kに拡大縮小回転がついてればなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 00:20:24 ID:jGmN+Ier あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 00:44:04 ID:CX2ZoH/t >>484 http://www.twin-tail.jp/selene/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 02:45:58 ID:yEBVlegX 純国産ではないよ 本人は本国を恥ずかしい国と思っているようだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 07:14:28 ID:gqh/ba/b 国産だろ。何言ってるのこの人。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 08:00:38 ID:sTknOUkR >>482 なるほど意外と少ないもんだね やっぱ個人製作のライブラリは基本Webなんだろうか 解説本になるにはそれなりの注目が必要だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 09:38:19 ID:jbWobPt1 Lampも3Dできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 11:38:41 ID:rh8JWBdb 日本製の3Dエンジンは多いよ、10個以上ある。調べてみなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 12:17:23 ID:Zjxlopx0 本人か信者が脳筋反応したようにしか見えないのに みんな優しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 22:11:38 ID:U3JtgkIf Lampってまだサポートされてたの? とっくに作者が飽きて投げたのかと思ってた・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 01:08:59 ID:eTGrY5r8 >>492 その10個以上ある内、ちゃんと開発が続いてる物が幾つあるか、調べてみなさい。 ちなみにLampは更新止まってる。 税金使って作ったライブラリなのに、酷いもんだねぇ。 個人的にはslangさんのFlexion Engineに期待してたんだけど、大学入ってしばらく経ってから更新止まって残念でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 01:10:58 ID:b2eqjsWH 更新止まってると使い物にならないって凄い考え方だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 02:14:05 ID:eTGrY5r8 >>496 ごめんごめん。 上でDCCツールとか出てたら、SSAOとかPSMやCSMに対応してるぐらいの最前線のライブラリが前提かと思ったもんで。 ちなみに、更新がしばらく止まってる、もしくは作者が投げ出した3Dライブラリで、その辺りの技術に対応したものがあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/21(金) 08:46:59 ID:Mi3993Fk 3Dライブラリで更新止まってるのは、実際使い物にならないでしょ。 更新することがなくなったわけじゃなく、飽きて放り投げただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/498
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 64 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s