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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/17(火) 13:53:45 ID:G4Z3Gp3Y 基本的に、他人の振りして紹介して、レビューすればいいと思うw ようするにジエ(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/18(水) 05:14:19 ID:RzUsGJEE >>433 叩くつもりはないが、有償にするつもりがあるなら flushと比べて利点は何なのかとか どういうターゲットならAfterEffectsよりも有利なのかとか、独自データフォーマットの 利点はなんなのかとか、概要が分からないので手が出しにくいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/18(水) 08:32:17 ID:+AsG5/Au >>433 結構よさそうな印象はうけるけど ライセンスがどうなるか分からない現状ではライブラリに組み込めないな。 将来的にもBSDライセンスとかのゆるいライセンスで配布されて 気軽にエンジンに組み込めるようにならないと怖くて手出せない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/18(水) 12:07:14 ID:1IEvpbJw むしろ、Flashのアニメーションデータをプログラムから使う方法が知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/19(木) 14:29:10 ID:l64JB5p3 よくつくりあげれたなぁ・・・すげえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 10:14:25 ID:ahUZbZts [GDC 2009#07]「ラスト レムナント」はこうして作られた。アメリカ製エンジンに挑んだスクウェア・エニックス http://www.4gamer.net/games/074/G007413/20090326046/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 14:53:00 ID:SjAHeDMF >>441 翻訳した成果は、他の日本企業が契約したときに提供してくれるのかな? スクエニが独自にやって非公開のままだった場合、車輪の再生産で無駄な行為になりかねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 18:53:05 ID:r+kg1Jnm >>442 今時紙でもないだろうし、単なる翻訳ドキュメントなら、日本のデベロッパーが増えれば、 Epicが買い取って提供してくれるかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/27(金) 23:27:32 ID:ShqLD2y7 いくらなんでも無償提供なんて頭のおかしい事はしないだろ。 それなりの価格をつけてくるだろうけど。 アップデートが頻繁で機能追加が頻繁なら使いづらそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 02:40:37 ID:D63ROM5q そりゃもちろん、会社間なら有償でいいんでね? 記事読む限りはアップデート激しいようだから翻訳の賞味期限は短いだろうね 俺には有償エンジンなんて縁の無いものだから関係ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/31(火) 14:50:58 ID:aeTfNlN2 >>442 ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/05(日) 01:59:45 ID:UGltpRdp まあ個人開発の人には無縁の話だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/07(火) 00:56:34 ID:BAZzEntz 他者が内製で作っているもの車輪の再生産って言えるとは知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/07(火) 01:07:24 ID:nLxrVkfl >>448 おまえは誰と戦っているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/449
450: 433 [sage] 2009/04/07(火) 19:18:23 ID:H3vYx3+N 色々ご意見ありがとうございます。 >>437 恐らく同じ疑問をもつ方がいると思いましたので、特徴をこちらにまとめてみました。 http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/feature/feature.html >>438 ソースはBSDライセンスで公開しています。 少々見辛い所に記述してあったのでトップページに追記しておきました。 http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html ついでにサイト移転&正式版の公開をしてみました。 時間がある時に覗いていただければと思います。 と、本人が申してお(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 08:41:26 ID:GSAQ9qZ/ >>450 例えばGIFの展開ソースがBSDで公開されていたり、MP3のソースが以下略でも 商用アプリケーションへの利用にとっては意味がない(GIFは当時ね)のと同様に サンプルソースがBSDライセンスであることに大した意味はないかもね。 どうしてきちんとしたライセンスを定義して、サイトにそれ用のページを作らないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 21:00:24 ID:bpsLrqbU 利用OnlyMemberからすれば尊敬こそすれ叩くなどありえんよ ハードに近い処理のソースとか読んでて眠くなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/10(金) 02:34:58 ID:gcEgdG1M >>451 商用なら特許使用料払って使えばいいじゃん 復号処理を自前で実装しないで済むなら意味あるよ そもそも何で特許の話が出てくるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 09:55:10 ID:NtKXaLcV >>453 ちゃんとしたライセンスがない状態で使用して、後付けで不都合なライセンスが でてくると面倒だってことじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 12:38:51 ID:VnVM9v2h 最初からちゃんとライセンスが決まってるならいい。 GIFみたいに散々広まった後から急に金とるとか 言われると拡散具合によってはものすごい問題になるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/455
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