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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 13:15:13 ID:TJAoF7lF DXライブラリってのを使い始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 13:39:33 ID:Ny9Y1dxx >>121-125 えー、意外だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 14:00:00 ID:c1bSkwj9 作者情報ってどっから出てきたんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 15:15:05 ID:J43whbA/ HPに普通に書いてあるぞ。 あとドメイン持ちの人は必ずそれでリアル情報が公開されてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 15:44:00 ID:J43whbA/ 久しぶりにYaneSDK.NETのサイト覗いたけどもう飽きてきてるな・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 15:45:39 ID:Ny9Y1dxx ブログ見てきたけど、2ちゃんねらっぽい右よりな感じだね。 やっぱりゲームプログラマーなのか。 大腸が異常らしいけど、がんばれとしか言いようがないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/21(金) 10:45:05 ID:4eUkoiqn >132 やねう掲示板 ttp://yaneu.com/cgi/yanebbs/dobbsr.cgi Yaneuraoは、えっちスレとか建ててるんだから、もう飽きたんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/21(金) 20:53:04 ID:627jbGxF 飽きずにちゃんと作ってればそれなりのシェアも獲得できただろうに・・・。 結局3Dの技術がなくて投げたのかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/26(水) 14:42:53 ID:tcDcRlTB ライブラリは労力の割りにリターン少ないからな。基本無料じゃないと人気出ないし。 相当プログラミングが好きな人じゃないとやってられん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/26(水) 15:28:31 ID:cqMP9dba それと手が速い人か先導してるか、OSSチーム組んで挑んでないとフィードバックが遅くて廃れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/26(水) 20:21:38 ID:HLbW9yhS PulpCore http://www.interactivepulp.com/pulpcore/ Javaアプレット用の2D描画・アニメーションフレームワーク。 easingが良いと思う。FLASHの機能を再現している感じか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/26(水) 21:41:12 ID:TZE0ZKvf >>136 Yaneuraoは延々と作り続けているんだからよっぽど好きな部類になるんじゃない? ただ単にしょっちゅう新しいのを作り直しては途中放棄の繰り返しなだけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/27(木) 20:03:19 ID:Tdsu9V8O >66 個人的にはむっちゃほしいからDL先と公式URLを教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/02(火) 09:54:07 ID:z7VIa6Ti Yanesdk.NETって開発とうとう投げたのだろうか・・・。 掲示板なくなってるやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/02(火) 11:14:59 ID:GNIYvJFF そもそも無意味にマルチプラットフォームの上に、既存ライブラリの劣化ラッパーでは存在価値がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/02(火) 12:01:09 ID:iVRN6FKC そんなに言いたいなら専用スレ立ててそっちでお願い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/02(火) 18:37:09 ID:6Djz2V+v 普通に専スレあるけど? 【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/02(火) 19:57:24 ID:xyNy8uMn >>141 ライブラリなんて物は、こつこつ作ってくれる人の物を使った方がいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/03(水) 22:12:46 ID:2iONliTQ >>145 と、突き進めるとDirectX SDKになるという・・・。 まぁ、この手の物は金が入るか、自分でゲームを開発しなくなれば放り投げる物かもしれんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/03(水) 22:27:30 ID:ysjF06/9 DirectXを使いこなせないから問題なわけで、 人物、乗り物、武器、地形、エフェクト、効果音が揃っていて、 座標と向きとモーションを指定できて、衝突判定があって、 それぞれの素材がボランティアの手で絶えず拡充されているようなのが、 ライブラリ乞食どもの御所望のモノなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/147
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