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不謹慎ゲームスレ (1002レス)
不謹慎ゲームスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 20:08:47 ID:Etp4VHP2 >>67 もう少し条件を増やした方が良い気がする。 と言っても俺はRPG経験値が極端に低いから、かなりいいかげんな意見だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 21:12:54 ID:rJXaHWJc >>70 条件は考えてはいたんだけど ツクールだと条件は最大二つ(スイッチとか言う仕組み)(あくまで一設定上)がやっとで 一設定で「技術者手紙を見る・特定アイテムを手に入れている」の条件で 臨界イベントが出来るとした場合 臨界イベント出来(条件満たし)たら その条件から更に条件を一つ増やす事が出来る 早い話しが 2+1+1〜 二つ条件を満たし、そこから更に別条件を一つ満たす設定をして その別条件に対して更に条件を満たす事をしていた場合は別イベントを起こす。。 という設定をしないと条件増やせないので、ややこしくて仮という事にして即決ストーリー書きますた。 ※個人的に増やす事は出来る(してもいい)けど 夏にならないと実行出来ない(時間の都合)上 無断改造の更に無断になるイタイ所がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 21:52:37 ID:OiZlEHoO >>71 忙しいのに無理をしなくても・・・ 俺は臨界イベントの有無が気になってただけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/05(木) 00:13:08 ID:RZEjWj4c >>72 そうだったね・・・ 余計な事言ってすまなかった。 ちと寝ぼけて勘違いしてた様だorz それにしても、宅ふぉーの人気が途絶えないのを見ると やはり作者は神。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/05(木) 00:26:42 ID:lJZVj7XO 有無の確認から改造にまで話ズレるのを見ると 寝ぼけは怖いな(w まぁ、何時の間にか過疎じゃなくなってきた希ガス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/05(木) 20:23:40 ID:OEnHnVVd ジェンキンスのチュウで即死したのはいい思い出・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/06(金) 00:46:55 ID:q3hYfwov ;;;yyy===ーーー( ゚∀゚)゚∀゚)゚∀゚)・∵.∵.∵. アヒャヒャヒャヒャー--ン♪ 宅間ふぉーえばー(*゚∀゚)b 作者グッジョブ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/07(土) 01:05:35 ID:3VWqcC+L 宅間守ふぉーえばーは出来がいいが他人には見せづらいな 18斤シーンあたりを見せなければまあいいか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 00:20:55 ID:kgOg6lbD >>77 18琴シーンを見る選択をあぼーん 殺すor何もしない コレなら18琴シーンは問題無いw ※あと、プログラムから18シーンの画像をあぼーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 10:31:07 ID:FrT+vObs 宅間守ふぉーえばー〜R15〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 13:57:37 ID:k1BEiGGO 秋葉原無双ゲーム化してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 18:53:34 ID:8nbxd6FS ファイナルファイトみたいなタイプでいいんじゃね メガクラッシュはトラック突撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 20:36:18 ID:GpAp92sN >>80 タイムリーすぎだろw 秋葉原無双とか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/09(月) 23:40:01 ID:7A7Ig6xR 秋葉原か・・・ あんなに多数の人が死んだのは宅間守の事件以来か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage タイトル画像だけです スマソ] 2008/06/10(火) 01:00:31 ID:CnQcSzbT 秋葉原ファイト2008 タイトルの通りやる気なし 作る気も無し ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/akibat2008.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 01:57:46 ID:AasDOksT これはひどい ヤクザVS警官格ゲーにしか見えない(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 21:52:29 ID:2QaPJjz9 宅間フォーエバーのどこでも記録って使えないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 22:25:01 ID:ueYac71S >>86 セーブを呼び出す設定のスイッチが マップ上に設定されていない為 使用不可。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 23:42:27 ID:bZwVIcfG 戦争のゲーム 子に影響心配 ファミコン全盛期の少年時代を過ごしてきた私は少なくともゲームは好きです しかし先日、あるゲームのCMを見た際、違和感と嫌悪感ばかりか一種の恐怖感を覚えました。 それは戦争をテーマに戦闘員となって戦う、よくあるゲームです、CMの中で本来殺人であるはずの射撃や空爆がゲーム上の行為としていかにも 「楽しく」宣伝されているように映りました。 ゲームなので、もちろん罪のない行為です、敵の人格や背景などを考える暇や必要はありません。 しかし、昔は感じなかった違和感を子供の親となって覚えたのです。 そうしたゲームに日々触れると、子供たちの戦争や命への認識がゆがめられていくのではと心配してしまうのです 慣れとは怖いものです、本当の戦争が以下に残虐であるか 保護者たちは少なくとも子供たちに教えて行く必要があると思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 23:59:29 ID:AasDOksT イタチ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/89
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