[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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1(9): 2007/03/31(土)18:48 ID:LLGb0h9l(1) AAS
 ユニットを生産して都市を占領するタイプのゲームを作るソフトは 
 作れないだろうか… 
2: 2007/03/31(土)19:27 ID:hd5tHEEZ(1) AAS
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省5
3: 2007/03/31(土)20:31 ID:qUU2Fsd8(1) AAS
 ■戦闘国家(戦術SLG)ツクールを誰か作れ■ 
 2chスレ:gameama
4: 2007/03/31(土)21:03 ID:slO5wcJc(1) AAS
 >>1が作ってくれるそうです。皆さん期待しないで待ちましょう。 
5: 2007/03/31(土)21:49 ID:ZNmWlqLW(1) AAS
 近頃はギャグ・ネタすらも、ゆとり教育の弊害が出はじめたのか? 
6: 2007/03/31(土)23:01 ID:9cx7ZAqj(1) AAS
 マップ・兵器エディタ付の大戦略パーフェクト2DXでも買っとけw
7: 2007/04/01(日)03:40 ID:88DNqRYR(1) AAS
 思いつきでスレ立てぁ 
8: 2007/04/01(日)12:31 ID:YViBxfCb(1) AAS
 まあまあage 
  
 戦闘国家で2ch検索すりゃはっきり出るのに立てたんだ 
 それなりの覚悟と見解があってのことと思うが? 
9: 2007/04/02(月)23:22 ID:k3ANv2fw(1) AAS
 俺はこのゲームを支持する!! 
10: 2007/04/04(水)14:11 ID:edTOzeSr(1) AAS
 戦闘国家と戦闘国家ツクールは違うからな 
11: 2007/04/07(土)16:24 ID:7tS8COUW(1) AAS
 マップとユニットはゲームに付属のエディタでわりと自由に弄れたりする 
 だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう? 
12: 2007/04/07(土)18:19 ID:yAue42M9(1) AAS
 ユニットを自由に変えて 
  
 サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある 
13: 2007/04/07(土)18:30 ID:uEKNe2uE(1) AAS
 必要があるなら作ればいいじゃない 
14: 2007/04/08(日)23:02 ID:NByVfXwQ(1) AAS
 技術のある人間が作るんだよ 
15(1): 2007/04/09(月)10:26 ID:sRfmiTpc(1) AAS
 だ か ら 仕 様 を 出 せ ア ホ 
16: 2007/04/09(月)15:02 ID:7rHGhQWN(1) AAS
 包囲、支援効果有り 
17: 2007/04/09(月)18:10 ID:r2VM+hY/(1) AAS
 >>15 
 技術のない奴にできるはずがない 
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