烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 00:55:13 ID:q17EOlAd 烈風伝ベースと一口に言っても 個人でやるには相当な負担でしょ? まぁ、あせらずのんびりやってもらえたら嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 14:43:33 ID:PUWebIJp 画像やモデルを表示して当たり判定が出来た程度で調子にのってスレを立てる奴が多いみたいだけどね。 実際のゲーム制作はそこから先のゲームとしてバグもなくプレイできるようにするところが難しいんだがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/19(月) 19:02:07 ID:PMWR1ynP 武将データなら手伝えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/21(水) 14:50:54 ID:uvQEVb8G このスレは、きたるべき戦国SLGのためのデータ集積スレになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/25(日) 17:32:46 ID:bkSINtuc 港とかどう表すつもりなんだろ 津島の港は、織田信秀が婚姻で取り込んだけど 直江津は、上杉謙信が作ったといっても過言じゃないし。 1つの勢力として分けるのか、一緒にしてしまうのか。 寺社も気になるな。 興福寺は、守護をやったぐらいの勢力だけど、 肝心の僧兵は独立しちゃってるし 一方でその土地の領主とうまくやるケースもあるし 一向一揆のように急に武装化するケースもあるし。 いつもそこは悩むんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/27(木) 02:48:10 ID:FxwuLefv 一応保守してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/05(土) 03:10:16 ID:xp8u6oKO ttp://www.uploda.org/uporg1188602.png 評定の場面にどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/05(土) 10:13:34 ID:RrIeyF7w ボツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/05(土) 13:59:05 ID:JMOmb0+c ボツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 18:21:53 ID:J2VMmkdx ホス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 23:10:37 ID:AslSt+8+ 再うp http://www.uploda.org/uporg1212844.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 23:41:10 ID:zhWflhj/ とりあえずパースが狂ってるのを直した方がいいんでないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/224
225: 死亡確認委員会 ◆SEivdamhGU [sage] 2008/02/17(日) 00:39:42 ID:79zjp6Rv 死 亡 確 認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/20(水) 16:22:34 ID:vhqaQgNI 上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/02(日) 10:16:56 ID:gn6bGaAo いぬーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/08(土) 15:14:11 ID:brQqF4Uo 戦国史みたいにビジュアルは後回しにすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/30(日) 23:13:51 ID:MFtnqf8E 戦国SLGかー。前につくってたよ 今はどんな戦闘システムが受けるんだろ?そのあたりで迷いが出た。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/31(月) 00:32:30 ID:PmKHlIHm ニコニコ動画で、信長の野望とか三國志のプレイ動画がいろいろ上がってるけど、 一番多いのは三國志IXやね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/02(水) 22:01:05 ID:j1o1C/UU 信長初代か全国版のHEX戦闘無し版レベルでなんとか作れないかと思ってる。 対人はともかく、対CPUでHEXは面倒っぽい。アホAIでもいいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/03(木) 21:58:33 ID:aKmdWk7R コマンド選択型合戦ですね。RPGみたく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/232
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