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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 19:51:31 ID:6dYJ3FW9 と、例の>>1が申しております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 19:53:56 ID:AnAtoB69 >>491 つかさ、2ch企画ってのはクオリティの心配をするよりも、どちらかというと人集めに失敗することが多いと思う。 それに、2chとはいえ長い付き合いを覚悟しなきゃならないからそれなりのお世辞は必要だと思うわけだ。 それなのにいくらダメだからといって「これが一生懸命作ったものにはとても見えない。どうしてそんな適当に作ったものを、渡すんだ?」 とストレートに表現するようじゃあ、459がどれだけ優秀だとしても周りのモチベーションが上がるわけないだろ。 最初から完璧もとめるなら、普通のMODチームになりなんなり行けば良いと俺は思う。お前さんじゃそこでは即ハブられるだろうとは思うけどね。 >>495 459を>>1と考えると全てのつじつまが合うんだが >>1はある程度のモデリングも多少のプログラムもできたからな。>>1応援派だったのにそう考えると残念だ。 447氏にはものすごく期待してるから、459がこれ以上荒らすようなら新スレ立てたほうが良いのかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/498
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 19:59:37 ID:6dYJ3FW9 >>1の必死さを横目に見つつ華麗に500ゲット! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/500
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 20:07:48 ID:6dYJ3FW9 ここまで>>1疑惑をスルーするのは、冷静にレスを返せないから。 どうみても>>1です。 本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/502
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 20:17:26 ID:AnAtoB69 >>503 お前がスレの進行の妨害を行っている、と俺は思うし、大半の名無しはそう思ってると思う。 ・>>1はこのスレが再利用されるのを嫌う ・>>1は体裁を気にする。そのため以前もあった「他企画がくると突然復活」は使いにくいと予想される(これは予想)。 ・>>1はモデリングができる。459もできると主張。 ・>>1はプログラミングができる459もできると主張。 ・時々まざる丁寧語の文体が>>1と似ている。 全ての要素がお前が>>1であることの証拠となりえるからねぇ。確立が十分ある。 今日別のIDで>>1が降臨したなら信じるかもね。 つかそんな人に言えるならおまいさんなにかUPしてみろよ。2chは成果主義っての知ってるでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/506
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:11:36 ID:iVWg8ur2 >>1=>>459かどうかに関係なく、 >>1と思って>>459を叩き、 後日、>>459を思って>>1を叩くわけだな。 >>459の振る舞いは、故意に>>1を貶めるための可能性もあるが、 別にその事を気に病む人間はいなさそうだ。うん、平和平和。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/518
520: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 01:26:34 ID:X/kmSp8E あれ?でもこの後、>>459氏が登場してくれないと 「やっぱ>>1だな!」ってことになるw 明日は総決起集会とかあるらしいので早く寝ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/520
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:36:12 ID:iVWg8ur2 いずれにしろ、 ?事の顛末を知っていながら昨日の内に出てこない、今日になって書き込み。 ?昨日は見ていないのに、なぜかジャストタイミングでチェックして書き込み。 どう見ても真っ黒w 死ね>>1,459 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:52:05 ID:c28WMLRU >>1はもう出てこないでいいよ >>459も出てこなくていいよ つまり、このスレいらないのね 気が付いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/523
524: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 01:55:39 ID:X/kmSp8E >>511 う〜ん……今UPできそうなものというと、クラス構成図くらいしかない現実>< >>522 家に帰り着いてご飯食べながら相棒のビデオみてその後T型フォードの歴史番組を ダラダラ見てたら今日になってしまいました。 >>523 >< >>1としては、ゲーム作りは、気長に作ろうが、短期間で作ろうが、 作っている本人が面白いと思えれば、それでいいんじゃないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 02:06:46 ID:c28WMLRU >>524 ここ2chのスレッドです 他人みてます。使わせてもらってます あなたが 気長だろうが 短期間だろうが 面白いだろうが 関係ありません 本当にありがとうございました >>1さんもう来ないでください このスレはもうageる必要のないスレだと思います 正直邪魔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/525
528: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/11(木) 07:54:57 ID:4XFL80tE >>447がネタでしたw 真の勝者はおれのみってことでwwwwww つられたやつ乙wwww >>1 総決起集会ってヤックンか?wwwwwwwwwww 単にモデリングできらないから欲しかっただけなんだよw 何もアップしてないし技術的なことの話題スルーしてるのでわかるだろwww プレーヤーのモデリング頼んでないのなぜかわかるか? そ れ は ど う せ キ モ イ ス カ − ト つ い て る や つ だ ろ う か らwwwww >459のがタタキ? アマイいよwww >447の企画自体に味噌をつけるような空気になってしまったのは謝ります。 wwwwwwwww 企画じゃないしwww マップエディタ俺が作ったら3年はかかるよw普通はどれくらい?3日ぐらいかwwww もうすこし引っ張ろうかとおもったが俺様の「善意」で速めに言ってやるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/528
531: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/11(木) 11:08:12 ID:4XFL80tE もう終わりですか? じつはおれ>>1なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/11(木) 17:33:13 ID:zW+GWnxf とりあえず本物の447氏を中心として別のスレに移った方がいいのでは・・ このままここでやり取りしても協力者は名乗り出れないだろうし もしかしたら459と>>1の素敵なコラボレーションが見れるかもよ? >>1が書くくだらねぇ日記に対して459の辛口コメント・・楽しみだな ってか口先だけの>>1を459が叩かないのはほんとに不思議だよね この後もまた>>1が書き込みしに来て欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/532
536: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 23:09:36 ID:X/kmSp8E >>1もいろいろ考えてます>< 何千席の宇宙戦艦がドドドド撃ち合うゲームを ピクセルシェーダ1回のDraw命令で描画するにはどすればいいかとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/536
539: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/12(金) 00:28:22 ID:yhIyvMQU そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで 関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、 たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、 D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の 三角形でつないで一気に描画するのでは、 煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ? >>537 代りに>>1が書き込んでみます。 >>538 時の経つのは早いもので、 今年も残り96%くらいになってしまいました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/539
546: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/12(金) 15:15:25 ID:d8SJu72i ttp://www.zakzak.co.jp/top/2007_01/t2007011201.html >>1はさっさと完成汁! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/546
548: 537 [sage] 2007/01/12(金) 15:33:18 ID:ml5d6UEu やっぱり日付が変わってからの登場ですね>>1 ってか>>1はもっと怒るべき 少なからず459が荒らしたせいで>>1の自演だと思われてるんだから・・ その疑惑をはらすためには今日中にまた書き込んで欲しいなー できれば459が書き込んだ後がいいなー 543 :459:2007/01/12(金) 02:56:22 ID:xoXih9aq ↑ナニこの偉そうな乞食。 >>1が今日また書き込みにくるまで 459が自分のことを偉そうな乞食といってる件について討論しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/548
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 18:38:31 ID:ml5d6UEu こっちいけば? http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・ あと>>1今日中にもう一回書き込んでくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/555
559: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:50:07 ID:xoXih9aq まぁいいわ。 >>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を 黙らせてやってくれや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/559
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