[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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266(2): yoshism ◆cLSKAGShJw  2006/10/06(金)22:05 ID:1GuyJN3p(1/2) AAS
 うほ。 
 どうしよう。。。 
 明日UPしようと思っていたのに。。。 
 新スレ立てようかな。 
267: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)22:17 ID:vIlSDoU5(5/12) AAS
 >>218-227 
 フレームレート可変のプログラムは難題だと思います。>>1のプログラムも少し変な気がします。 
 でも、この話になると宗派の違いでスレが荒れそうで怖いです>< 
  
 >>228-229 カニ光線ビー! 
  
 >>230-233 マップエディターが完成したら、ぜひ見せてください! 
  
 >>234-237 
 カウンターストライクは元々、ハーフライフのMODだったそうですね。 
 そんで作者はハーフライフの会社にスカウトされて社員になったとか。 
268: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)22:23 ID:vIlSDoU5(6/12) AAS
 >>242 
 おおっ〜!なんか凄そうです。ぜひ頑張ってください! 
 でも、ダウンロードしようとしたら「ページが見つかりません」と表示されました>< 
  
 >>245-258 
 MODは面白いですよね。でも、みんながMODで遊んだら、ゲーム会社があまり儲からなく 
 ならないのかな?不思議です。 
269: 2006/10/06(金)22:55 ID:eL8d7wy3(1/4) AAS
 >>266 
 正直別スレの方が良い。 
 ここの>>1はカマッテチャンだから余計な事で荒れる可能性が高い。 
270: 2006/10/06(金)22:56 ID:TJtkWyuX(2/4) AAS
 共用でいいんじゃね? 
271: 2006/10/06(金)22:58 ID:2dT4Aawb(1) AAS
 >>266 
 別スレの方がいいわ 
272: 2006/10/06(金)23:01 ID:Jv3ScQLa(1/2) AAS
 別スレでいいよ。 
 コイツに期待してるわけじゃないし。 
273: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)23:03 ID:vIlSDoU5(7/12) AAS
 「連続投稿ですか?」とか言われて書き込めなくなってしまいました>< 
 そういえば以前もそんなことがありました。 
  
 >>259-260 これは>>1のことではないですね? 
  
 >>262 本物の>>1です>< 
  
 >>266-272 >>1的には全然OKなので、ここを使って貰ってかまいませんよ? 
274(1): yoshism ◆cLSKAGShJw  2006/10/06(金)23:03 ID:1GuyJN3p(2/2) AAS
 厳しい人が多いなw 
  
 了解。 
 では、明日UPと同時にスレ立てます。 
  
 >>1 
 ここで告知させてくださいな〜。 
275: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)23:08 ID:vIlSDoU5(8/12) AAS
 >>274 どうぞどうぞ。 
  
 ではでは>>1も今からソースファイルをいじるかウッヘッへ・・・ 
276(3): 2006/10/06(金)23:29 ID:eL8d7wy3(2/4) AAS
 再利用者が来て人が集まったと思ったら湧いてきて、 
 自分宛てでも無い書き込みにまで全レスとかマジキモイ、デス。 
  
 まぁ、いい。いつもの事だ。 
  
 で、話変わって>>1よ。 
 全く進捗が無いようだが、 
 その理由を自己分析し細大漏らさず、しかし冗長な表現は避け、 
 簡潔に示せ。 
277: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)23:31 ID:vIlSDoU5(9/12) AAS
 >>276 すごいバカだからだと思います。 
278(1): 2006/10/06(金)23:34 ID:TJtkWyuX(3/4) AAS
 >>276 
 煽るな 
 わずかな希望に賭け放置だ放置 
279: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)23:35 ID:vIlSDoU5(10/12) AAS
 あ〜コンパイルすると 
 「識別名を宣言するのに、型が指定されていません」とか表示されます。 
 インクルドーファイルの設定とか変えたかな? 
280: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)23:40 ID:vIlSDoU5(11/12) AAS
 hppで記述しているヘッダーファイルを定義しているヘッダーファイルを定義している 
 ヘッダーファイルを・・・と遡っていいったら、元のヘッダーファイルを定義してる・・・ 
 なんだこりゃ?まあ、私が作ったものなんだけど>< 
  
 >>278 ごめんなさい>< 
281(1): 2006/10/06(金)23:42 ID:eL8d7wy3(3/4) AAS
 > >>276 すごいバカだからだと思います。 
  
 いや、それでは全く「細大漏らさず」ではない。 
 レスする前に書き込み内容をシッカリ読め。 
282: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/10/06(金)23:49 ID:vIlSDoU5(12/12) AAS
 なんか、ある関数を2回書くとコンパイルしたときエラーになる? 
 ちゃんとエラーが無い状態で作業を止めて置かないと、 
 後の自分が苦労することになりますね・・・ 
  
 >>281 ウェーン>< 
283(1): 2006/10/06(金)23:58 ID:Jv3ScQLa(2/2) AAS
 1 ◆/IxQoWJ8KU  
キチガイなの? 
284(1): 2006/10/06(金)23:59 ID:eL8d7wy3(4/4) AAS
 ソースコードを持て余すなら、零から書き直せ。 
285(1): 2006/10/07(土)00:00 ID:TJtkWyuX(4/4) AAS
 だから煽るなよ(;´Д`)バカ野朗トども 
 ゲ製作技術板の住人のくせして企画の円滑な進行方も知らんのか 
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