[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(2): yoshism ◆cLSKAGShJw 2006/10/06(金)22:05 ID:1GuyJN3p(1/2) AAS
うほ。
どうしよう。。。
明日UPしようと思っていたのに。。。
新スレ立てようかな。
267: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)22:17 ID:vIlSDoU5(5/12) AAS
>>218-227
フレームレート可変のプログラムは難題だと思います。>>1のプログラムも少し変な気がします。
でも、この話になると宗派の違いでスレが荒れそうで怖いです><

>>228-229 カニ光線ビー!

>>230-233 マップエディターが完成したら、ぜひ見せてください!

>>234-237
カウンターストライクは元々、ハーフライフのMODだったそうですね。
そんで作者はハーフライフの会社にスカウトされて社員になったとか。
268: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)22:23 ID:vIlSDoU5(6/12) AAS
>>242
おおっ〜!なんか凄そうです。ぜひ頑張ってください!
でも、ダウンロードしようとしたら「ページが見つかりません」と表示されました><

>>245-258
MODは面白いですよね。でも、みんながMODで遊んだら、ゲーム会社があまり儲からなく
ならないのかな?不思議です。
269: 2006/10/06(金)22:55 ID:eL8d7wy3(1/4) AAS
>>266
正直別スレの方が良い。
ここの>>1はカマッテチャンだから余計な事で荒れる可能性が高い。
270: 2006/10/06(金)22:56 ID:TJtkWyuX(2/4) AAS
共用でいいんじゃね?
271: 2006/10/06(金)22:58 ID:2dT4Aawb(1) AAS
>>266
別スレの方がいいわ
272: 2006/10/06(金)23:01 ID:Jv3ScQLa(1/2) AAS
別スレでいいよ。
コイツに期待してるわけじゃないし。
273: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)23:03 ID:vIlSDoU5(7/12) AAS
「連続投稿ですか?」とか言われて書き込めなくなってしまいました><
そういえば以前もそんなことがありました。

>>259-260 これは>>1のことではないですね?

>>262 本物の>>1です><

>>266-272 >>1的には全然OKなので、ここを使って貰ってかまいませんよ?
274
(1): yoshism ◆cLSKAGShJw 2006/10/06(金)23:03 ID:1GuyJN3p(2/2) AAS
厳しい人が多いなw

了解。
では、明日UPと同時にスレ立てます。

>>1
ここで告知させてくださいな〜。
275: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)23:08 ID:vIlSDoU5(8/12) AAS
>>274 どうぞどうぞ。

ではでは>>1も今からソースファイルをいじるかウッヘッへ・・・
276
(3): 2006/10/06(金)23:29 ID:eL8d7wy3(2/4) AAS
再利用者が来て人が集まったと思ったら湧いてきて、
自分宛てでも無い書き込みにまで全レスとかマジキモイ、デス。

まぁ、いい。いつもの事だ。

で、話変わって>>1よ。
全く進捗が無いようだが、
その理由を自己分析し細大漏らさず、しかし冗長な表現は避け、
簡潔に示せ。
277: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)23:31 ID:vIlSDoU5(9/12) AAS
>>276 すごいバカだからだと思います。
278
(1): 2006/10/06(金)23:34 ID:TJtkWyuX(3/4) AAS
>>276
煽るな
わずかな希望に賭け放置だ放置
279: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)23:35 ID:vIlSDoU5(10/12) AAS
あ〜コンパイルすると
「識別名を宣言するのに、型が指定されていません」とか表示されます。
インクルドーファイルの設定とか変えたかな?
280: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)23:40 ID:vIlSDoU5(11/12) AAS
hppで記述しているヘッダーファイルを定義しているヘッダーファイルを定義している
ヘッダーファイルを・・・と遡っていいったら、元のヘッダーファイルを定義してる・・・
なんだこりゃ?まあ、私が作ったものなんだけど><

>>278 ごめんなさい><
281
(1): 2006/10/06(金)23:42 ID:eL8d7wy3(3/4) AAS
> >>276 すごいバカだからだと思います。

いや、それでは全く「細大漏らさず」ではない。
レスする前に書き込み内容をシッカリ読め。
282: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/06(金)23:49 ID:vIlSDoU5(12/12) AAS
なんか、ある関数を2回書くとコンパイルしたときエラーになる?
ちゃんとエラーが無い状態で作業を止めて置かないと、
後の自分が苦労することになりますね・・・

>>281 ウェーン><
283
(1): 2006/10/06(金)23:58 ID:Jv3ScQLa(2/2) AAS
1 ◆/IxQoWJ8KU

キチガイなの?
284
(1): 2006/10/06(金)23:59 ID:eL8d7wy3(4/4) AAS
ソースコードを持て余すなら、零から書き直せ。
285
(1): 2006/10/07(土)00:00 ID:TJtkWyuX(4/4) AAS
だから煽るなよ(;´Д`)バカ野朗トども
ゲ製作技術板の住人のくせして企画の円滑な進行方も知らんのか
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