【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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283: 05/01/15 01:00 ID:ZwMU62l/(2/2) AAS
 確かにクリックによるウェイトキャンセルがあれば一発解決だよなぁ。 
 仕様上、その機能をつけるのが厳しいのかなぁYuukiは。 
284(1): 05/01/16 21:08 ID:5JKosvnV(1) AAS
 あう…20でも遅いのか。>表示速度 
 デフォの30でプレイヤーから文句が出たから、次回はそんくらいでとか思ってたのになw 
 5〜15あたりのところで調節してみることにしまつ。 
 ありやと。 
  
 しかし、これは実際にノベル製作してる人じゃなきゃ出来ないレスだねえ。 
 同志がいるのは嬉しいことだ^^)」 
  
 漏れが実際に作ってて他に思ったことと言えば… 
 すっごい細かい点だし、別に不都合というほどのものでもないんだけど、 
 1行の文章の表示途中で効果音を鳴らそうとした時、例えば、 
  
 その時、;
省6
285: 05/01/16 21:43 ID:eppDSPAB(1) AAS
 >284 
  
 確か9.5から効果音の再生が若干スムーズになった。 
 でもそこらへんはプレイ環境に依存するところも大きいよ。 
 PCのスペックが高いとスムーズに再生・表示されるけど 
 スペックが低いと表示が飛んだりする。 
  
 98やmeだと文字が切り取られたように変な場所に表示されたり、 
 回転シャッターを使うと中央に変なゴミが残る事もある。 
 ここらへんは仕様と割り切るしかないな。 
286: 05/01/16 23:21 ID:SSeGamoN(1) AAS
 とりあえず欲しい機能を挙げていこう 
 動画再生 
287: 05/01/17 04:31 ID:8rkDO/R4(1) AAS
 AVGも作りやすくなればいい 
288: 05/01/17 15:35 ID:CfGE/QHd(1) AAS
 動画というか、 
 雨(小雨→雨→大雨→台風の4段階)、 
 雪(小雪→雪→大雪→吹雪の4段階)、 
 桜の花吹雪(はらはらと舞う花びら→花吹雪)……などの効果は欲しいかなぁ。 
  
 静止画でも問題ないんだけど、吉里吉里やNスクのゲーム観てうらやましいと思うことがある。 
289(2): 05/01/26 22:04 ID:qSIqzwgS(1) AAS
 点滅とかの効果を、画面切り替えの連続で表現してるんですが… 
 スペックの低いパソコンや高いパソコンだと、スピードに差が出てしまうものでしょうか? 
290: 05/01/27 01:11 ID:PP2m4R4S(1) AAS
 >>289 
  
 ある程度は出ると思う。 
 でもそんなの他のジャンルのゲームでも同じだから。 
291: 05/01/27 04:10 ID:aIJMosHm(1) AAS
 >>289 
 R9.4の話になるが、スペックが低いと画像や音声ファイル読み込みタイミングがやや遅れたりする。 
 ファイル再生そのものは大丈夫なんだけど… 
  
 Pen3(800MHz)のPCで作ったオープニングデモが、 
 CPU166MHzのノートで再生したら画像の読み込みが遅くて曲だけ先に終わってしまったことがある。 
 とはいえ、現バージョンの推奨環境であるPentium II/Celeron 300MHz 以上を満たしてれば、まず大丈夫かと。 
てか、ごめん。 
 おれ>>273で「マウスホイール対応にしてくれると嬉しい」って書いたけど、 
 いまR9.61使ってみたらとっくに改善されてました。 
 使いやすぇー 
292: 05/01/27 09:58 ID:fYdnNi46(1) AAS
 人物の表示のされ方はシャッターしかないから、 
 連続で表示させてアニメーションさせようとするとおかしくなる。 
 背景に人物を描いて、人物だけを編集すればなんとかなるけど。 
293: 05/01/27 13:16 ID:zQtG2/Jf(1) AAS
 私は点滅の処理をするときはキャラクターを消してしまいます。 
294: 05/01/28 13:27 ID:Dm5SbEML(1) AAS
 俺もだ 
295(1): 05/01/30 21:04 ID:XMIyl0WZ(1) AAS
 プレイ時間5分程度のゲームが出来た。 
 製作期間1ヶ月… 
296: 05/01/30 23:08 ID:QdEwmI+F(1) AAS
 ウィンドウがアクティブでないと画面進まないのが気になる。 
 既読飛ばしてる間にただぼーっと待ってるしかできない。 
 これLiveMakerでも踏襲してるんだね…。 
 他の製作ツールでそんな仕様はまず見ないのに。 
  
 手軽にゲーム作れていいんだけどなあ。Yuuki。 
297: 05/01/31 00:20 ID:NRfXZa/1(1) AAS
 >>295 
 うpしなさい! 
298: 05/01/31 21:00 ID:vaUi4LBO(1) AAS
 ここにUpするとどう考えても叩かれるので… 
 未完成ゲームのバグ潰しとか、改善点とかを出し合ってくれる場所ってないですか? 
299: 05/01/31 23:28 ID:GnY9JZ4t(1) AAS
 ここ 
300: 05/02/02 01:41 ID:Jk+Z/Az9(1) AAS
 叩かれるかどうかはわからんが 
 危ない橋は渡りたくないなら晒さない方が無難だな。 
  
 俺ならYuukiの公式BBSに書き込むけど? 
 厨な質問にも回答する無駄に親切な奴が何人かいるから 
 ちょっとデバックぐらいなら誰かやってくれんじゃね? 
  
 っつーか5分のノベルなら1人でデバックできるだろw 
301: 05/02/02 04:07 ID:JCZWSfFd(1) AAS
 でも実際のところ、叩かれた方がハッキリ改善点が分かっていいと思う。 
 凹むけどw 
  
 作り手である以上どうしても気付かない点は結構ある… 
302(4): 05/02/02 21:43 ID:+r4+iNxT(1/2) AAS
 外部リンク[exe]:travelermonkey.hp.infoseek.co.jp 
  
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