[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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423
(1): 04/12/19 18:25 ID:99IBDRAn(1) AAS
実際にコードないかなぁ
424
(2): 04/12/19 19:16 ID:P175sgFg(2/2) AAS
>>422
ここを見た誰かが作るでしょ。
俺も多分作る。
さらに共有化された知識は、将来の誰かにとっても有益になる。
情報の共有化は、より高度なゲームが作られることを期待できる。
425: 04/12/19 21:07 ID:gAUF82dI(1) AAS
>>424
いいこと言うな。
426
(3): 04/12/20 03:42 ID:r12pJ3ea(1) AAS
>>423
あるよ。このスレでもいくつか紹介されてるし。

オレは>>226のリンク先で紹介されてるダンジョン(Wiz風)
に感動したんで、コード拾ってきて解析中。
つーか、このコード、ローグのより読みやすいわ。
コメントもしっかり書いてあるし。

しかも、ダンジョン生成ルーチンが、クラスで提供されてるから
自分のプログラムに組み込んで動かすだけならすぐにできるよ。

参考までに…

・組み込んでコンパイルするのに最低限、必要なファイル
省8
427: 04/12/20 08:38 ID:gXD9M5+e(1/2) AAS
>>426
このページ見たけどソースあるの気づかなかったorz
さっそくダウンしました。
428
(1): 04/12/20 12:11 ID:glvff/Ex(1) AAS
いつのまにかソース丸ごとパクリに落ち着いた訳だが。。。
429: 04/12/20 21:49 ID:gXD9M5+e(2/2) AAS
いやソース見て勉強するだけですよ。
430: 426 04/12/21 05:24 ID:XvOexZq5(1) AAS
>>428
ん???

オレの書き方がまずかったか…

読み返してみると、後半部分
解析する際のヒントのつもりが、
パクって利用する手引きに読めんこともないな…

組み込みも簡単だし、これ使っときゃいいじゃん!
て言ってるわけじゃないんで、念のため。
基本スタンスは>>424さんが言ってるような感じでヨロシク

と言うことで、このダンジョン生成プログラムについて
省9
431
(1): 04/12/21 12:49 ID:JVBcPoT4(1) AAS
このWiz風ダンジョン生成。
1マスを3x3マス分として考えて、通路は1マス分に縮小。
んで、部屋と通路の扉部分を結合。
ってしたらrogue likeにも使えないかな?
432: 426 04/12/22 06:03 ID:M7D/hlJX(1) AAS
>>431
そのアイデア、試しに実装してみました。

結果としては、それなりに使えるんじゃないかな?と思います。

ただ通路に関しては、どうしても直線的になりがちで
また部屋に密接して作られちゃうので
見る人によっては、面白みに欠けるとみなすかも?

一応、生成オプション弄って使えそうなやつを作ってみたんで
興味のある方はどうぞ
外部リンク[txt]:up.isp.2ch.net
433: 04/12/22 18:54 ID:vtsQN5YF(1) AAS
なかなかイイね
ダンジョンゲーとしては各フロアにバリエーションがあったほうが楽しいから、
一味違うフロアを生成できるよういろいろなアルゴリズムを持つのは良いことだね
434: 04/12/22 21:18 ID:OzD0Okhk(1) AAS
だね。俺は生成エンジンをプラグイン化してみたりしてる
435
(7): 04/12/26 00:26 ID:Exh1T9w9(1) AAS
このスレ参考に作成中。
まだ不具合あるので画像だけです。

画像リンク[gif]:tell-me.sakura.ne.jp
436: 04/12/26 05:49 ID:H6gPAOqH(1) AAS
おお、すげーすげー
そこを歩くだけのやつでもupしてん

・・・広いな・・・
437: 04/12/26 08:30 ID:U7hutUIm(1/2) AAS
>>435
いいよいいよー
438: 04/12/26 11:36 ID:4W3IAVrJ(1) AAS
>>435
広過ぎて従来のトルネコ&シレンの腹制度だと2Fで食料なくなりそうだなw
439: 04/12/26 18:40 ID:U7hutUIm(2/2) AAS
angband系列だと同じくらい広くてもバランスとれてるから、
バランス取り方次第かと
440: 04/12/27 02:49 ID:/qB0yEjo(1) AAS
*band*、少なくともvanillaでは食料事情、照明事情は無いに等しいからな。
NetHackとの差に泣ける。
NetHackだと照明屋に蝋燭しか無い事があるし。
まぁ蝋燭が足りないよりはマシなんだが。
441: 04/12/27 15:37 ID:oLkGYQCR(1) AAS
ははは

NetHackだと蝋燭ないとイベントのせいでクリア不可能だし、
序盤は空腹が天敵だもんな。

その点、*bandは、初期の町で食糧や空腹の巻物が買い放題、
照明も買い放題の上、途中で消費なしの永久光源が拾えるしな
442: 04/12/27 21:44 ID:7R5BsBxR(1) AAS
>>435
すげぇ。ただ、部屋が繋がりすぎのような・・・行き止まりの通路も欲しい
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