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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 20:02:15 ID:O9PQK3Ve >>315 内部エラーが発生しますた(13) ヽ|・∀・|ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 20:22:55 ID:aFfvccIw >>315 同じく内部エラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/317
318: 309 [sage] 04/10/21 21:27:11 ID:LRTkBKUo げふんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/318
319: 309 [sage] 04/10/21 21:38:38 ID:LRTkBKUo 修正版再うp ttp://nanca.hp.infoseek.co.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 22:06:44 ID:aFfvccIw >>319 黒い三角と白い三角なに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/320
321: 309 [sage] 04/10/21 22:46:39 ID:LRTkBKUo 上の階からの階段と下への階段です〜 形だけできてもゴールできないと意味ないんで〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 23:17:15 ID:YbvLPdmt >>319 ス(゚д゚)ゲー 長方形じゃなくて角が凹んでたりしてるのがおもしろいかも。 太い通路とか2本通路があったりしてトルネコ3っぽい できれば簡単な手順を… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/22 00:00:36 ID:rykU18/g かなり実用に近いと思った。 ・複数の部屋の重なり :0〜たくさん ・行き止まりの数 :0〜たくさん などを制御できてもいいかも。 あと、乱数の種を一つ指定して毎回同じ迷路を生成できるようにすれば、シレンシリーズの救助のようなことも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/22 07:52:24 ID:mUi+pZkQ >>319 おー。すごいなコレ。アルゴリズム教えれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/22 14:36:32 ID:mA1KySzl 良い感じだな。あとはもうちょっと通路にクネクネ感が欲しいトコ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/22 22:44:13 ID:VMSWGRgR 確かにすごいけど一本道が多いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/326
327: 309 [sage] 04/10/22 22:50:19 ID:CFKkD0NF >シレンシリーズの救助のようなことも。 スマン、シレンはやったことないから救助の意味がわからん・・・ クネクネと一本道回避かぁ。 修行してきまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/23 00:03:43 ID:L29asmXm 救助は自分が死んだダンジョンとまったく同じダンジョンを他のプレイヤーに遊んでもらう機能 「シレン 救助」でぐぐるといろいろ出てくる このスレの場合はそれだけでなく A いいダンジョンできたよー B 俺もそのダンジョン見たい A ほれ乱数種 B 見られたーありがとー というような用途から有効 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/328
329: 309 [sage] 04/10/23 22:33:14 ID:PdomheLF どうも串死んだみたいなんでラストカキコ シレンの救助の件、サンクス 今後の開発に活かしますね 以後、自ページに潜伏します。みなさんありがとん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/24 14:27:49 ID:BuMdqiGY >>329 【開発】ヾ(゚∀゚ )ノ=3 ヽ(´Д`;)ノ〜マッテー、仕組みオシエテー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/03 22:28:15 ID:95Rp/siN トルネコとかシレン系の自動生成のソースってないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/03 23:21:17 ID:HyRaP3me あったら見てみたいな それまではこのスレのを全部試して トルネコやシレンに似てない点の報告と どうやれば似るかの案を出してみたりするとよいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/04 22:24:51 ID:wvxk1hpD >>332 自動的に似てる似てないを判断して係数を調整して 見本(シレンとかトルネコ?)に似たダンジョンが作れるようにするとか…。 まあ、そもそもアルゴリズム的に対応できなかったら、意味ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 12:06:02 ID:zwJU6Kfx ダンジョンの自動生成ってなかなか難しいですね。 部屋の配置まではすんなりできたけど、 部屋同士をどうやってうまいこと繋げようかと。 とても悩ましい秋です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 16:40:15 ID:kcTR4H2p そうしてもう冬がやってきました ○y一~~ (|,へ 」 ○| ̄|_ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/335
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