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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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307: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/12 15:40:13 ID:qEbFSq6q で、それをふまえて結論だけど。 まず、常に一方の壁面に足をつけて歩くのと、片手を上げて歩いてることが前提で。 交差点で進行方向を選ぶときの優先順位は次のとおり。 「足元」「手の側」「直進」「頭上」「手の反対側」「戻る」 たとえば、右手を上げながら歩いている人は、まず足元が空いていれば必ず足元へ、 もし右側が空いていればそっちへ、それもだめなら直進、それもだめなら頭上へ、 それもだめなら左側へ、それもだめなら戻る、という具合になります。 それで、足元へ入るとか右へ曲がるとか言っても、曲がった後足元をどっちにするかが 問題になるわけですが、それはこうです。 「優先順位が一つ低かった進行方向が、頭上になるように」。 たとえば、手の側へ曲がるときは、直進方向が頭上になるようにしますから、つまり 今来た方向が足元になることになります。 それから、「手の側」「頭上」「戻る」を使ったときは、上げる手の左右を変えます。 このようにして歩けば、通常の右手法と同様に、ループのない迷路では必ず出口に 行けるし、ループのある迷路でも、最低でも入口に帰ってくることができます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/307
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