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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 15:19:44 ID:S0ewsDmv かなりの良スレとして育ったみたいっすね 識者の方にお願いなのですが、 次スレに行くにあたって、今までのものをGems(定石)としてまとめてくれないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 18:17:36 ID:YRUEFzOy 街路は興味ある。 単純に考えると932のようなグリッドというか、 京都やマンハッタンみたいになるよね。 http://maps.google.com/maps?f=q&hl=en&q=hamburg,+de&ie=UTF8&ll=53.551935,9.973869&spn=0.03804,0.094328&z=14&om=1 このレベルの街路を生成できないもんかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 00:57:54 ID:EV3OAzIS こんなのはどうだろう。 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050801/me03.jpg ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050801/me32.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 08:32:25 ID:cfD4ihQi すげー村っぽくていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 08:33:34 ID:aNHrR8Ph 眺める分にはいいが、果たして使い道あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 14:27:37 ID:EJOS+Fd7 あるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 14:50:36 ID:AOvunHYs このスレ的には、眺めてて楽しければそれでOKなのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/942
943: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 05:56:02 ID:o7qNUyB+ >>938はなんてゲームですか?参考までに >>932は、創世紀1701です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 12:34:52 ID:HpzeYe7m >>943 Civilization IV? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 15:34:55 ID:rPz3QPnU >943 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050801/medieval.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 17:59:01 ID:o7qNUyB+ >>945 トンクス メディーバルかあ。これまたマイナーなのを持ってきましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 10:50:43 ID:H2MGFJh8 都市の自動生成に関していくつか論文があったよ。 ↓こんな感じで結構、自然な街路ができてる。 ttp://gamdev.org/up/img/9467.jpg 街路はL-systemっていう樹木の自動生成と同じ技術で延ばしたり繋げたりして、 建物が建つ範囲が広がっていくところはセルオートマトンを使ってるみたいだね。 以下は論文のpdfへ直リンしてるので注意。 自律的に変化する仮想都市の自動生成に関する研究 ttp://www.tulips.tsukuba.ac.jp/pub/dl/e_thesis/ko/honda2004.pdf 時間変化する仮想都市における道路網の自動生成 ttp://www.cs.tsukuba.ac.jp/H15Syuron/200205246.pdf 仮想都市のためのL-systemによる道路網生成手法の検討 ttp://fw8.bookpark.ne.jp/cm/ipsj/search.asp?from=&flag=6&keyword=IPSJ-CG98090003&page=&mode=PDF 仮想都市の自動生成における建物形状の作成と表示 ttp://www.cs.tsukuba.ac.jp/H15Syuron/200205245.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 12:44:10 ID:CMJP2819 だんだんダンジョンと離れてきてる希ガス…使えるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 21:37:41 ID:tyCPF0Mi 道を通路に、建物を部屋に変換してみてもいいかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 22:18:10 ID:n1FNknGs 次スレタイは是非 【迷宮】自動生成【地形】 にして欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 22:44:43 ID:pe20RZ4U >>947 なるほど、確かに これまじめにやったら、都市はどういう風にできるか 地形はどういう風にできるかっていう地理学の知識もいるし 環境工学とかの本も読まなきゃかもしれないし もちろん情報学もだし けっこうな卒業研究になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 22:46:58 ID:O4/nwipZ むしろ、ジャンルにこだわらずに自動生成がいいな。 シナリオ自動生成とか、音楽自動生成とかも含めて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 00:52:39 ID:gRlfHicZ シナリオ生成は攻略ルートという迷宮の自動生成だが 音楽生成は迷宮ではないので、なんか違うと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 10:29:16 ID:81hpLLCf 音楽生成はDTM板とかそっちの分野じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 15:19:53 ID:yfvHDZ4Q >>952 まあ、地形以外にも、自動生成の話題がでてそっちばっかりだったら、分離するとかあるだろうし、 とりあえず、次スレ >>980 頼む スレタイは、【迷宮】自動生成【地形】 でいいのかな? テンプレいる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/955
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