[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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485
(1): 2005/06/17(金)14:13 ID:LQLcT/tA(1/2) AAS
プレーヤーがその鍵を投げてモンスターにぶつけるとかして、
鍵を無くしてしまったときはどうするの?
486
(1): 2005/06/17(金)17:42 ID:16kvVQkz(1/2) AAS
えー、まじかよ

鍵は特殊なあつかいのアイテムということで
「それを捨てるなんてとんでもない!」みたいな感じで
投げること自体をできなくする
(ぬすむ力をもった敵だとか、持ち物がさびる罠だとか、
そういったものがあればそれらも同様)

それか、世界から鍵が消えた時点で
「鍵の取れる場所」に鍵が再生成される

このどっちかじゃないかな
487: 485 2005/06/17(金)22:59 ID:LQLcT/tA(2/2) AAS
>>486
普通のRPGなら、特殊アイテム扱いで良いと思うけど、
ローグライクなら、
石に躓いてアイテム(鍵)を床にぶちまけて、
鍵を取ろうとしたらドラゴン・ブレスで鍵が燃えてしまったとか、
鍵を盗まれたので、その盗んだモンスターから鍵を取り返そうとして
追いかけていると、落とし穴に落ちて「うわーーーーーっ」とか、
○×仙人の目が光った! プレーヤーは混乱した!
プレーヤーは鍵を投げた! 鍵は○×仙人に1のダメージを与えた…orz
とかなるように一般アイテムと同じ扱いの方が良いと思ったので。
省1
488
(1): 2005/06/17(金)23:08 ID:16kvVQkz(2/2) AAS
確かにその方がふさわしい気がする。
まあ多分具体的には、その「鍵の取れる場所」に人が行ったときに
世界に(あるいは来た人の持ち物に)その鍵が無ければ、得られる、
とかそんな感じか。

「すねが光った! くめの仙人は混乱した!」
489: 2005/06/17(金)23:30 ID:Z+DUfmOd(1) AAS
nethackでのクリアに絶対必要なベルや蜀台は、普通のアイテムでは無くなるような
行動でも無くならないように出来てるし(たしか)、
そのカギが進む上で絶対に必要な物なら、上の例で言えば敵にぶつけてもそのカギのみは
無くならないようにするとか、盗まれないとかブレスで燃えないとかしたほうがいい気がする。
>>488の言う通り、Wiz風に、ゲームからそのアイテムが消滅したら取得イベント再復活でもいいけども。

でもネトハクのベルは5回充填して使い切るとハマルんだよな。
490: 2005/07/03(日)21:19 ID:jPpx4eRu(1) AAS
Vodaでシレンが出たのでホシュ。
491: 2005/07/20(水)01:23 ID:IONaYr2+(1) AAS
補修
492: 2005/07/21(木)16:42 ID:moDvbKPv(1) AAS
flashで作られた自動生成のサンプル、どこかにないでしょうか・・。
参考にしたいのですが。。
493: 2005/07/21(木)17:12 ID:bKKYlRPW(1) AAS
ま、まじですげえ。こんなものがまだあったんだね。マジレスすまん。
外部リンク:search.auctions.yahoo.co.jp
494
(1): 2005/07/22(金)04:08 ID:IbpJtLPM(1) AAS
むかぁーしむかし
ベーマガにそう言うコードが乗っかって説明されていたんやけどなぁ。

最近の若い者は どーやってそれを知るんやろ。

とか思ってみますた。
495
(1): 2005/07/22(金)05:35 ID:lGFI0dtK(1/2) AAS
むかぁーしむかしだったら迷路の自動生成とかやってみたいと思ったかも
しれんけど、今はなあ。
496: 495 2005/07/22(金)05:36 ID:lGFI0dtK(2/2) AAS
>>494
ってか寝ろ。
497: 2005/07/22(金)20:54 ID:rRyf+a+6(1) AAS
ネットに決まってんだろ?
498
(2): 2005/07/22(金)21:09 ID:p1EXMd0C(1) AAS
ネットさえあれば何でも分かる、何でも揃う、とでもおもってるのかね
499: 2005/07/22(金)22:18 ID:eBOgVrEi(1) AAS
架空の議論自動生成システム
500: 2005/07/23(土)02:43 ID:35joZALW(1) AAS
論述の迷路か、なかなか興味深い。
501: 2005/07/23(土)11:21 ID:ozDAdyD2(1) AAS
某板仕様論述作成ソフト

「GK乙」
「妊娠乙」
「GK乙」
「妊娠乙」
「GK乙」
「妊娠乙」
502: 2005/07/24(日)15:49 ID:zoFI8ZSA(1) AAS
>>498
たいていのことは解決するけど。
そもそも自分が考え付く疑問など当の昔に誰かが解答してることの方が多い。
503: 2005/07/24(日)19:44 ID:pCZEm45I(1) AAS
何でも揃うなんて誰も言ってないしなぁ。
504: 2005/07/30(土)11:41 ID:xQd4foTu(1) AAS
あげ
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