[過去ログ] 【復活】shi3zスレ【元祖】 (986レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
817: 2011/12/01(木)16:01 ID:ZaQZdJwX(1) AAS
なんか、登山家の栗山ナニガシの番組で、
国内の中継上映場所みたいなとこでインタビュー答えてなかった?
818: 2012/01/17(火)14:43 ID:ESdXKWEi(1) AAS
外部リンク:wise9.jp
> メインルーチンのソースコードを比較してみると、もとのObjective-C版が約4万行なのに対し、
> HTML5/enchant.js版はわずか739行。おおざっぱに言えば約1/50のコードボリュームで済んでることになる。
> HTML5とJavaScriptの実行速度は極限まで高速化されていて、
> スマートフォンで動作させてもそれほど大きなオーバーヘッドにならない。
盛りすぎでどうしたらいいかわからんw
Objective-C ほどじゃないが JavaScript も十分に生産性低いわw
正直、enchant 自体はそこそこよくできたものだと思ってるんだが、こういう無茶なプッシュのせいで
enchant の名前を口に出すのを憚ってしまうんだぜ(マジで
誰か止めろよ・・・
省4
819: 2012/01/18(水)19:42 ID:eoOx9QcK(1) AAS
15年前からそういう所の芸風は変わらねぇなw
820(1): 2012/01/28(土)03:27 ID:Pu2kQaql(1) AAS
enchant.jsのゲームてブラウザで動くんじゃないの?
まったく画面が出ないゲームと
キーがきかないゲームが多いんだけど。
マウスのみのゲームは遊べる。
動作環境はどこに書いてあるん?
821: 2012/01/28(土)15:27 ID:4ITIU+GF(1) AAS
ゲームともなるとそのへんのJavaScript処理系ごとの非互換は、踏んでも不思議では
全くないな。OSとブラウザの種類とバージョンを伝えてみれ。
822: 2012/01/28(土)21:46 ID:zyXcq4Up(1) AAS
OperaとIEで一切動作確認してないし、Ch,Fx,Saでもバージョン毎のチェックなんてやってないだろうな
おまけに実開発は社員と東大生だし
823(1): 2012/01/30(月)15:30 ID:DL8lB4+6(1) AAS
だから何?
824: 2012/01/30(月)16:15 ID:jU0m7PPM(1) AAS
>>823
>>820
825: 2012/02/01(水)01:57 ID:XSOb1TFL(1) AAS
まぁ、この手のやつはとりあえず、SafariかChromeあたりで試してみろよ。
すっかり、Apple儲になってるしな。
826: 2012/02/11(土)01:32 ID:lwZ5k6qO(1) AAS
盛りまくって内容のない長文書けるのはすごい才能だ
827: 2012/02/11(土)20:15 ID:QkchbcGQ(1) AAS
改行大杉ワロタ
828: 2012/02/12(日)19:51 ID:jROFQZvm(1) AAS
このスレももう10年か…
829: 2012/02/13(月)01:50 ID:dxUoNuKO(1) AAS
ゲームはもう作らないんかね。
830(1): 2012/02/26(日)23:53 ID:rnSSWjg5(1) AAS
shi3zは10年間も生き延びてきたんだなぁ
よく続くよ
ドラコンコード読みたかった
831: 2012/02/27(月)10:47 ID:5ywlTSBJ(1) AAS
まぁまたーり行こうや
832: 2012/07/24(火)01:46 ID:AqUjP/RX(1) AAS
>>830
君からはコードの匂いがしない
833(1): 2012/08/06(月)00:33 ID:+lk+RooZ(1) AAS
本人降臨乙
834: 2012/08/12(日)15:29 ID:LRvq+qR2(1) AAS
>>833
きみIQいくつ?
835: 2012/08/18(土)14:16 ID:Lu8I5qbK(1) AAS
IQ1300
836: 2012/09/03(月)18:14 ID:MyEI3OTn(1) AAS
過去の成功例や失敗例の後付け解説がものすごくうまい。
本当に事前にわかってたら苦労しねーよ、ってぐらいすごい。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 150 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s