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【復活】shi3zスレ【元祖】 (986レス)
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818
: 2012/01/17(火)14:43
ID:ESdXKWEi(1)
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818: [] 2012/01/17(火) 14:43:05.30 ID:ESdXKWEi http://wise9.jp/archives/6201 > メインルーチンのソースコードを比較してみると、もとのObjective-C版が約4万行なのに対し、 > HTML5/enchant.js版はわずか739行。おおざっぱに言えば約1/50のコードボリュームで済んでることになる。 > HTML5とJavaScriptの実行速度は極限まで高速化されていて、 > スマートフォンで動作させてもそれほど大きなオーバーヘッドにならない。 盛りすぎでどうしたらいいかわからんw Objective-C ほどじゃないが JavaScript も十分に生産性低いわw 正直、enchant 自体はそこそこよくできたものだと思ってるんだが、こういう無茶なプッシュのせいで enchant の名前を口に出すのを憚ってしまうんだぜ(マジで 誰か止めろよ・・・ こんな営業してると、思うようにユーザー増えなくて必死なのかななどと邪推しちゃうぞ。 Flash 崩壊の混乱に乗じてデファクトの地位狙ってるゲーム用ライブラリは大量にあるし (どっかでリスト見たが軽く 100 本はあったなw) そろそろ HTML5 自体がそんないいもんじゃねえよなって話も出てくるようになったしな・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024430365/818
メインルーチンのソースコードを比較してみるともとの版が約万行なのに対し 版はわずか行おおざっぱに言えば約のコードボリュームで済んでることになる との実行速度は極限まで高速化されていて スマートフォンで動作させてもそれほど大きなオーバーヘッドにならない 盛りすぎでどうしたらいいかわからん ほどじゃないが も十分に生産性低いわ 正直 自体はそこそこよくできたものだと思ってるんだがこういう無茶なプッシュのせいで の名前を口に出すのをってしまうんだぜマジで 誰か止めろよ こんな営業してると思うようにユーザー増えなくて必死なのかななどと邪推しちゃうぞ 崩壊の混乱に乗じてデファクトの地位狙ってるゲーム用ライブラリは大量にあるし どっかでリスト見たが軽く 本はあったな そろそろ 自体がそんないいもんじゃねえよなって話も出てくるようになったしな
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