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各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
各種ライブラリ紹介スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
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460: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/05 18:26 ID:fQUnYwVV ああ、あと漏れの言い方も悪かったな。 MFCが独自のメモリ管理をしていてそれがタコ、と言うつもりはなくて、 MFCが中で嫌なメモリの取り方をしている所があちこちにあって、 プロファイラとかを通すといちいち指摘されるんですよ。という意味。 WTLはそのへんかなりマシなのだけれど、それでも時々叱られるw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/460
462: 461 [sage] 04/09/05 18:35 ID:S1PqwTYJ >>460 あ、ごめんなさい。リロードせずに書き込みました。 つまり、 > 非ゲーム系アプリでは時々洒落にならなくなる。 これは「プロファイラとかを通すといちいち指摘」されて洒落にならなくなるってことですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/462
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:pzfeCiVg >>460 あ、そゆことね。 VCで作ると、MFCに限らず、Win32SDKだけで作ってもリリース版はメモリ管理悪くて 何も悪くないコードにも関わらず落ちる時あるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/474
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:29 ID:hvOpjDoC >>460 勉強のためMFCのどの辺で嫌なメモリの取り方してるか 具体的な場所を教えて欲しいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/478
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