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各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
各種ライブラリ紹介スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
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940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 15:55:30 ID:h6YUoF3o 938の続き。u'日本語'ではなく、unicode('日本語')と表記したら あっさりPanda3Dで日本語表示できた。Pythonの基礎もわかってない のに果たしてゲーム作れるようになるんだろうか・・・ 一応大学の授業資料ページがあるので紹介(英語) ttp://www.itu.dk/courses/SSPG/E2005/Lectures/ ttp://www.etc.cmu.edu/bvw/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 17:35:24 ID:kwefCgJv >940 ファイルのエンコードをUTF-8にしておけば unicodeで囲む必要もないけど、囲った方がいいのかな。 pygameスレにも2〜3人ぐらい使ってる奴いるみたいだよ 俺はfmodのライセンス料を払ってまでpanda使うかどうか悩んでるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:00:53 ID:lY9WApBw >>941 http://panda3d.org/forum/viewtopic.php?t=846 fmod使わないでPyGameを使うチュートリアルもでてた。 実際に使い物になるのかはわかんね… pygameスレも見てみる。情報THX。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 21:34:41 ID:lY9WApBw 中華サイトらしいけどゲームライブラリ、エンジンリンク集が あったので紹介 ttp://www.yanchen.com/pages/engines.htm クォータービューエンジンも紹介されてた RTS向けエンジン。LGPL ttp://aspc.cs.utt.ro/~karg/ppt/visual.html 商用だけど安いクォータービュー専用エンジン ttp://soft.firstproductions.com/isoengine/index.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 21:46:38 ID:qRQfDLdS 中国人も見てるんだねー。 日本人を死ぬほど嫌いな癖に、そういう所はちゃっかりしてるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 22:22:40 ID:YUDnZgg8 ゲームに無関係で面倒な話題を持ち込むのは止めようぜ。 使えるリンクであることが重要だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/19(木) 03:16:11 ID:GdVl56hU age http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/19(木) 04:02:33 ID:+I8HRWMm 奴隷としても賃金高くなって使えない感じだしそろそろハシゴはずしてやれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 22:16:59 ID:DBsx8wa/ だれかStringTokenizerを作った人いたら ソースください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 22:18:04 ID:DBsx8wa/ >>948 C#で http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/20(金) 22:19:29 ID:DBsx8wa/ hage http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 22:35:38 ID:FtjqLiFr unko http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/20(金) 23:25:58 ID:1qSzbnPL なんだかんだで950突破したのな りっぱなもんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 01:03:44 ID:6wTvxNQ+ >>948 つclass StringTokenizer{} http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 01:20:19 ID:wtefxfDM >>953 デバッグしといたぜ。 つ class StringTokenizer{}; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 02:42:33 ID:SV+l8jDP どうでもいいがDirectX10とかになったら ライブラリ作る奴いるんだろうか。 機能的にもライブラリ化するだけでも相当な労力になりそうだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 04:00:27 ID:vlGS4wQT 商売になるなら、じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 09:29:11 ID:+Q5JzxuK 235 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 13:27:35 ドトネト度を下げるM$ ttp://s03.2log.net/home/nsharp/archives/blog404.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 09:59:18 ID:SV+l8jDP >>956 DxLibとかLunaって無料でオープンソースじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 10:05:01 ID:cOBg8t3k ライブラリがあればどうこう言う奴は結局、 どこにどんなものがあっても、何が足りない、かにがないと言って、結局何にもしない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/959
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