[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
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26: 01/12/18 13:24 ID:UnIMZi29(1) AAS
はいはい、とりあえず元の流れに戻すよ。

Ogg Vorbis
外部リンク:www.xiph.org
おなじみパテントフリーの圧縮オーディオのライブラリ。
ライセンスはBSDライク。音質評価はこの辺↓(古いバージョン)
外部リンク[html]:www2.ocn.ne.jp
27
(1): 何でコレが出ない? 01/12/24 03:15 ID:??? AAS
Allegro
外部リンク:alleg.sourceforge.net
外部リンク:www.allegro.cc

DOS, UNIX(Linux, FreeBSD, Irix, Solaris), Windows, BeOS, MacOS, QNX で使えるゲーム用ライブラリ。
SDLに比べ影が薄いが、GPLより自由度の高いライセンスと、オールインワン設計が強み。
28: 01/12/24 03:35 ID:??? AAS
>>27
フレームワークっぽいのは、導入に気合いがいるから・・・SDLにしろ。

Python
外部リンク:www.python.org
世界で一番多く使われている(Perlは除外させてちょうだい)、オブジェクト指向スクリプト言語。
組み込みスクリプトとしても使いやすい(DLLになってるし)ので、各ソフトの拡張スクリプトとしてもよく使われている。
.NETにも対応予定(既に対応してたっけ?)。実績も多い。BlenderとかZopeとか。

Ruby
外部リンク:www.ruby-lang.org
こっちでも同じようなことができるはず。ただしWindowsには冷たい。実績が無い(少ない)。作者とコミュニティがC++を嫌っている。
29: [age] 01/12/24 20:40 ID:??? AAS
気体揚げ
30: 02/01/19 20:28 ID:pYeM2PzH(1) AAS
だれか、フォトショのPSDファイルが出力できるライブラリ知らん?
31
(1): 21じゃないけど 02/01/20 00:56 ID:ECljemOC(1) AAS
>>24
レベル低い人には想像も付かないのかな?
Cで書ける全ハード対応なんかも出来るよ。
32: 02/01/20 15:48 ID:JJYbe4T1(1) AAS
で、printfは?
33
(4): 02/01/20 16:28 ID:??? AAS
SDLだろうがなんだろうが、他人の作ったライブラリは
いらねー
34: 02/01/20 21:30 ID:??? AAS
そうして車輪の再発明が繰り返されるのですね。
35: 02/01/20 22:14 ID:??? AAS
>>33
ぜひコンパイラから自作してください
36
(1): 02/01/20 22:25 ID:??? AAS
>>33
作って一月もすれば、自分も他人だ。
37: 02/01/20 22:45 ID:??? AAS
>33
SDKもいらないのか。
stdio.hも使わずプログラムできるとはかっこいいかも
38: 02/01/20 23:01 ID:w6VFWQ+/(1) AAS
>>36
吐血しながら同意
39
(4): 33 02/01/20 23:25 ID:??? AAS
>SDKもいらないのか。
SDKなんていらねー。
コンシューマーハードなんて、ドキュメントさえありゃいーんだよ。
I/Oポートを#defineで切ったヘッダを使う程度だな。

>stdio.hも使わずプログラムできるとはかっこいいかも
いらねー。main()のエントリーすら自分で書く。
stdio.h?
いらねー。sprintf()くらい自分で作る。
車輪の再発明?
いやいや、自作だと特殊カスタマイズできるから、メリットあり。
省5
40
(4): 02/01/20 23:39 ID:??? AAS
>>33はゲームプログラマ@コンシューマ機で良かったね。
計算屋@スパコンとか金融系プログラマ@メインフレーム、etc...
だったら確実に死んでるヨ。
スレ違いなのでsage。
41: 02/01/20 23:42 ID:??? AAS
まぁ、ポケステの開発環境はそんな感じだったな。

#しかし、スレ違いといえば、スレ違いだ。
42: 33 02/01/21 00:31 ID:??? AAS
>計算屋@スパコンとか金融系プログラマ@メインフレーム
>だったら確実に死んでるヨ。
アホか。
魚に向かって「水がなきゃ確実に死んでるよ」と逝ってるのと同じだ。

ネタじゃなく、stdio.lib math.libのクローンくらい、
「生産性が悪い」とゴネる前に、サクっと作れるくらいじゃなきゃ
この業界じゃ冷や飯食わされるぞ。
43: 02/01/21 00:46 ID:??? AAS
このスレはstdio.libもmath.libどころか、
算術圧縮やlossyな画像圧縮、mpegやjpeg等標準化済みフォーマット対応、
マルチプラットフォーム対応さえ自力で圧縮するのが面倒/スキル的に無理/
既存の実績あるlib使った方が楽と思ってるという甘ちゃんのための底辺スレなので、
脳内VMでFF級のプログラムを1クロック毎にシミュレートできたりするような
神様達は他スレでお楽しみください。

個人的には、他の人の書いたプログラムやライブラリのソースを読んだり使ったりするのは好き。
独りよがりで非効率的な書き方やオフトレンドな設計をしてたときに、
方向修正する良いきっかけとなるので。
44
(1): メインフレーマー 02/01/21 01:13 ID:??? AAS
>>40
メインフレームを甘く見るんじゃねぇよ
帳票処理はCOBOL
計算はFortran
弱小サイトの奴にはわかんねーだろうが。これが現実

お前は汎用機でもゲーム機でも冷や飯食わされるな。
45: 02/01/21 10:49 ID:??? AAS
suretigai ga ooi desu!!
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