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各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
各種ライブラリ紹介スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
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139: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/30 22:20 ID:??? >>138 有るんですね!そーすキボン。 luaなんかはバルダーズゲートのAIスクリプトに使われて他って事だけど。 pythonなんかはアプリ方面でちょろちょろ採用されだしてるね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/139
140: 138 [sage] 02/01/30 22:31 ID:??? これ http://www.vce-lab.net/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/140
141: 保守アゲ [age] 02/02/01 02:14 ID:??? FreeType http://sourceforge.net/projects/freetype/ GPL/BSD like Licence (←どちらか選べる)のフォントライブラリ。 Win、Linux等の多彩なプラットホームに対応。 名前からTrueTypeしか扱えないと誤解してる人もいるかもしれないが、 実際には TrueType, OpenType, Type1, FON/FNT(Win), PCF(X11), etc... 等の多彩なフォントを扱える。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 03:33 ID:??? >>141 ライセンス関係でアポ−とモメてなかったか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 04:33 ID:??? GPLねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 04:48 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 09:00 ID:??? >>142 特許関係です。もめてるのは。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 22:36 ID:IB0MN0U2 しかしまぁ、久しぶりに判り易い一人二役だったな。>>52のカレ(藁。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 22:46 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 23:35 ID:??? >>146 スレチガイだったんじゃないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 01:30 ID:??? しかし52はゲーム屋なのにSDLと同レベルの物を作った事ある ってのが謎。 コンシューマーハード開発とプラットフォーム非依存って、水と 油な感じがするのだが。 やっぱり騙り? sprintf自作ってのは同意する部分もあるけど、今時のゲームって ボトルネックになるほどsprintf使うもんなのか? 他にやることいくらでもあると思うが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 01:37 ID:??? デバッグ用にsprintf()つくったことある。 組み込み系だったんだけど、ハードがプロファイルに合わなかったんで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 02:49 ID:??? >しかし52はゲーム屋なのにSDLと同レベルの物を作った事ある >ってのが謎。 多分、52はセガのプログラマーさんだと思う。「printfでメール送信」ってあたり。 あと、あおれほど度重なるハード交代を強いられたソフト部隊もないだろうしね。 DC基盤、MODEL1,2,3、DC、GC、PS2、X箱。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/07 19:34 ID:VeUCrTsg で、毎回毎回大勢の人間が各自printf()を自前で書いている、と。阿呆ですな(藁。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/07 20:46 ID:??? 152は何故ここまで粘着なんだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/07 21:16 ID:??? なんだかんだ言って、結構悔しかったんだろう。 何が悔しかったのかは不明だが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/07 21:20 ID:??? いや、単にネタがないだけなのだよワトスン君 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/08 00:36 ID:??? >で、毎回毎回大勢の人間が各自printf()を自前で >書いている、と。阿呆ですな(藁 printfはともかく、行列演算系だとかの数学関連って ANSIで定義されてないんで、各自作り直しじゃん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/08 01:05 ID:??? >>156 ANSIで定義されてない部分をフォローする(規格の統一を促す)のが ライブラリの役目の一つぢゃろ。 52みたいな言動は、規格の乱立促してるようなモンだからやめれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/08 01:09 ID:??? >はいそうです頼むから逝っちゃって下さいあんたの勝ちだよ、ヨカータね。 >あ〜ウゼェ・・・スレタイトル見えないのかよ・・・ ではなかったのか? と小一時間(以下略w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/158
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