オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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142(3): 01/12/10 13:02 ID:nEAl3ExI(1) AAS
うちはDirectX5をベースにして作ってるし、VC++もいまだにVer.4だ。
ものは半年で完成。
同ジャンルのゲームでは最高級と自他ともに評されるが、
フリー版しか遊んでもらえず鬱。
感想も「フリーでここまで遊べるなんて凄い」といわれるが、
よく見ろ、これはシェアだっての厨房どもがっ
マジ鬱。
143: 01/12/10 14:04 ID:??? AAS
>>142
俺も経験あるよ。
当時は同じように思ったが、フリーなら凄いというのはシェアなら他に凄いのがあると
暗に言ってるんだよな。
シェアでレジストさせるには何かが足りないんだよ。
鬱にならずに頑張ろうぜ。
144: 01/12/10 22:32 ID:kwHO3gvU(1) AAS
>>142
>フリー版しか遊んでもらえず鬱。
フリーとシェアを分けると、当然のように皆フリーに行っちゃうよ。
シェアならシェアオンリーで行かなきゃ。ダウン数は減るけどね。
しかし「最高級」と言われると気になるな。カミングアウトきぼん。
145: 01/12/10 22:38 ID:??? AAS
某スコアアタック横シューじゃないよな。
146: 01/12/10 22:41 ID:??? AAS
匿名掲示板での詮索は野暮だよ。ソットシトクベ
147: 01/12/10 23:36 ID:??? AAS
個人的に、フリーバージョンである程度遊べれば満足しちゃうんだよね。
まあ、エロがあれば話は変わってくるだろうが(w
148: 142 01/12/11 01:25 ID:??? AAS
ゲームのどこでシェアの制限をするかだね。
俺はそれをミスった。
どうミスったかは言えぬが、言うとなんのゲームかばれるかも。
まあなんていうか、俺のことは忘れてください。
でもこっそり頑張るよ。
エローくするよ。
が、頑張る。
149: 01/12/11 01:28 ID:??? AAS
やっぱエロは強いよなぁ。
150(1): 01/12/11 01:32 ID:??? AAS
シェアって実際どの位稼げるものなのでしょうか。
シェアだけでも食べていけますか。
151: 01/12/11 01:43 ID:??? AAS
数年前Macの某RPGの作者のHPコラムで、レジスト代だけで
食ってるって書いている人がいたよ。
ギリギリ生活できるレベルだったらしいけど。
その頃は需要に対して供給が少なすぎたからね。
今はユーザーの増加とか、開発環境がヌルくなったとかで
事情も変わってるかも…
152: 01/12/11 03:45 ID:??? AAS
面白いゲームは常に供給不足だと思うけど。
需要と供給のミスマッチ。
153(1): 01/12/11 08:48 ID:??? AAS
せっかく気合い入れて作った後半(レジスト後)が一部の人にしか見てもらえない
というジレンマはある
雑誌紹介なんて最初の場面だけだし。
154: 01/12/11 09:44 ID:Loh6DmFA(1) AAS
>>153
オンラインソフトのレビューサイトでも、未登録の状態で
レビューされるしね。(ワラ
俺はシェア制限は全体の4分の1を目安にしている。
ゲームに慣れて、おもしろさが分かってきたところで終わらせ
飢餓感を煽るのには、4分の1がちょうどいい。
155(1): 01/12/11 10:00 ID:??? AAS
>>150
シェアウエアとはちょっと方向性が違うかもしれんけど、これ参考になるんじゃない?
ダウンロードサイトの収入だけで食べようとしている人の日記ページ。
h 外部リンク[htm]:www2.gateway.ne.jp
156(1): 01/12/11 12:18 ID:??? AAS
電話代の如く安易に当たり前に集金できるシステムはできるのだろうか?
電話代って支払いにあまり抵抗無いもんなぁ
157: 01/12/11 12:38 ID:??? AAS
いかにオタ臭いと言われようとも
コミケのアドバンテージもその辺にあるのだよな。
あの空間では財布の紐ゆるみまくり。
158: 01/12/11 13:19 ID:??? AAS
>>155
このお方はツクールスレでの叩かれ役ですヾ(´ー`)ノ<hiro
159(1): 01/12/11 18:09 ID:??? AAS
>>156
手数料安いし、24時間いつでも送金できる、
オンラインバンキングでも十分な気がするが。
まだ、あまり知られてないのかな・・。
160: 01/12/11 22:59 ID:??? AAS
ソニーバンクの口座維持手数料が0だったら学生にも勧められるんだけど
161(7): 01/12/14 12:42 ID:ElvRKW8A(1/5) AAS
シェアのみを扱い、公正な評価機関を持ち
一定のクオリティーを満たしたゲームのみを
取り扱うシステムがあればなぁ・・・。
正直VECTORはクソが多すぎだし、まともな画面確認も出来ず、
売り文句で判断して、ダウンロードして、失望して、の繰り返し。
面白いゲームに金払うのは当然
(優秀な作者への評価&バックアップ→さらに面白いゲームを作れ)だが、
面白いゲームにたどり着くまでの、この労力はバカバカしい。
楽しむために、苦労するなんて・・・。
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