[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
102: 2024/07/13(土)07:49:29.97 ID:oxBHJZ1X(1) AAS
>>97
色々要因あろうが、ひとつはNECとハドソンという「複数の会社が主導したこと」が大きな原因じゃないかな?
それぞれで利益確保しようとするからね、設計・製造でも
157(1): 2024/08/01(木)11:30:48.97 ID:bDSf79mH(1) AAS
ネオジオてpcm7chあるのにメモリ2KBだっけ んじゃカセの方にも乗せてるのか
メインの方も使ってるとかか
540: 2024/11/23(土)14:16:23.97 ID:iEr8FITF(1) AAS
FXは覇権を取ることを目的としてないからな
ある意味開き直って、情弱相手に的を絞った商品
技術者のテクノロジーオナニーと言えど、それに魅力を感じる客がいることを、PCエンジンが現役だった頃に知っておいて欲しかったな
564: 2024/11/25(月)22:00:46.97 ID:lYFlagZM(1) AAS
>>563
でも、たとえば30fpsと60fpsにも歴然とした差があるのも肌感覚で知っているので、
フレーム数が多いlことは正義
597: 2024/12/01(日)00:12:05.97 ID:dvN2lqLj(1) AAS
元ユーザーだけどにわかの自分からすると4年間に渡ってソフトが出てた事実に驚く
以前レスしたロルフィーで切った者なのであの辺で終わったものとばかり
イメージでこみっくろーどが最後のオリジナル作なのかなと勝手に思っていた
98年勢のタイトル見てルルリ・ラ・ルラ?ナニソレ?ファーストKissってそんな遅かったの!?って感じで
魔剣道とかアンジェのオリジナル作も出たのは知ってたけど本当最末期のリリースだったんですな
690: 2024/12/09(月)23:03:13.97 ID:CyPUoVZ3(2/2) AAS
>>688 根拠を示して語りませんか?
ざっとスペックを眺めると、メモリサイズは同等、>>532 の参考サイトを見るとMIPS値で3DOは、FXの2/3
解像度は3DOが四倍(逆に低解像度がないのでゲームには不利ともいえる)
ポリゴン描画のハードウェアサポートが3DOは在り(=テクスチャマッピングで変形スプライト描画が出来る)、FXは無し
といったところでしょうか
ポリゴンがハードで描けるくらいしか大きく違った点はなさそうなのですが3DOが突出していると主張されるということはその描画性能が格別優れていると言われているのですよね?
それが何を根拠にしたご主張かご教示戴けると幸いです(前述の通りスパIIX 3DO版ではその片鱗は伺えなかったので)
814: 02/06(木)19:14:43.97 ID:LPH9hysH(1) AAS
ナグザット?
863: 02/15(土)06:57:24.97 ID:rCpu9jTa(4/9) AAS
知ってるから書くなそんなバカな事を
878: 02/16(日)06:03:01.97 ID:n4ECP/FS(1) AAS
フォトCDはいらんかったな
897: 02/19(水)14:47:05.97 ID:J/XBERp2(2/4) AAS
DVDやBDであれだけ入るのならLDなんか凄まじい量になるやろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.741s*