[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (1002レス)
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104: 2024/07/13(土)11:10:27.52 ID:mF5ttZJZ(1) AAS
AA省
210: 2024/08/18(日)18:52:50.52 ID:nMUQ+/Cq(1) AAS
>>207
当時はアルシスもエグザクト同様SCEに事実上吸収されていたから無理

当時最先端の3Dマシンでプログラムしてみないか?等と超一流企業のソニーから直々に声がかかったら、
断る理由なんてなかったのだろう
>>92のNECの思惑とは裏腹に、ソニーによってPC98陣営はたやすく切り崩されていた
368: 2024/11/06(水)02:19:21.52 ID:YpBEZvUZ(4/8) AAS
同級生2とかデアラングリッサーとかCD-DAだって言う人いるけど
全部ADPCMだよ。
全日本女子プロレスのBGMも動画再生しつつ、ADPCMでBGMを流しているよ。
375: 2024/11/12(火)07:01:28.52 ID:OW/7UxcV(1) AAS
最初の1年でZENKIみたいなまともに遊べるゲームをもう何本か作ってればちったあ売れたんじゃねーのFX
504
(1): 2024/11/19(火)20:33:06.52 ID:i+zNueus(1) AAS
>>497
卒業→卒業2→卒業2FXではなく、卒業Rなの?
怖いものみたさはあったけど………
実写化で欲しがった人はどれぐらいいたんだろ?
527: 2024/11/21(木)12:49:52.52 ID:7HZ+SLWc(1) AAS
>>526
PSが異常だったんだけど、あの時代に今後はポリゴンが主流になるとは誰も予想していなかった筈
762: 01/18(土)02:28:19.52 ID:M6J8GPEF(1) AAS
バトルヒート、気滅版作って栗
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