[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
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885: (ワッチョイ 8a81-ZhQ4) 2020/02/27(木)08:12 ID:cOGTqbd/0(1/3) AAS
戦闘モーション追加系MODは追加アニメーションを種族に設定している構造だから
3倍速アニメーションを別に用意できればそれを特定種族だけに適用すればいいのでは
と思ったけどアニメーションが設定されてなくても技自体は出せて
対応アニメーションがないと棒立ちで判定だけ出るんだっけ
見た目だけなら3倍速と等倍と両方用意して種族ごとに分ければいけそうだけど
攻撃判定の出るタイミングとか共通になっちゃうとあかんよな
887: (ワッチョイ 8a81-ZhQ4) 2020/02/27(木)08:35 ID:cOGTqbd/0(2/3) AAS
いい発想だ
けど装備の速度補正も複数個所にあると挙動が怪しいって話があったような
889: (ワッチョイ 8a81-ZhQ4) 2020/02/27(木)12:03 ID:cOGTqbd/0(3/3) AAS
技が出てないように見えて (見た目は棒立ち)
見えない技が出てる (しっかり敵にダメージ入る)
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