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KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
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529: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-01AG) [sage] 2020/01/16(木) 23:03:28 ID:bTP1DOd60 DC_TOWN_HAS_FORTIFICATIONS_WALLS DC_TOWN_WALLS_LOCKED_UP DC_WITHIN_TOWN_WALLS このあたり使われてるの見たことないけど、どういう場面で使えばいいのやら そもそも名前通りに動いているのかどうかも知らないが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/529
530: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a934-JESV) [sage] 2020/01/16(木) 23:20:02 ID:VmIjlL+h0 最後のは市民汎用ダイアログで「うわああ山賊だああ」みたいなのに使われてたはず ゲーム内で言ってるのみたことないが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/530
531: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b8-6zBS) [sage] 2020/01/16(木) 23:23:22 ID:zWxHV0Hp0 DC_TOWN_WALLS_LOCKED_UPは反乱農民の襲撃(バニラ未使用)の会話Empire farmer bandit raid announceで見かけた 門が開いているとすぐ攻撃フェイズに入るが閉まってると食料をくれないか?って何度か呼びかけるように会話分岐させてた ChaosRaid入れると発生するけど今プレイ壁無し拠点ばっかなので機能してるかどうか分からないや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/531
532: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd62-gGzZ) [sage] 2020/01/17(金) 02:53:00 ID:NF5DOBG+0 雇用可能な新キャラをバーに登場させようとキャラを作りました。グリフィンを参考にsquadでそのキャラの1人分隊を作りました。 そしてAIパッケージをhang out in a barにし、ハブのbar squadに配置しました。しかし、そのキャラがどこにも登場しません。ちなみにproject eterniaの追加種族です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/532
533: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd62-gGzZ) [sage] 2020/01/17(金) 03:02:08 ID:NF5DOBG+0 先日動画を見て勉強をすると良いとアドバイスをいただき、ニコ動のfcs関連動画を見て色々勉強したのですが、新キャラの登場のさせ方が分からず、困っています。もしお知恵をいただければ幸いです。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/533
534: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-01AG) [sage] 2020/01/17(金) 03:19:43 ID:9aJoKezM0 実は出現してるのを見落としてるのでなければ、どっかの設定を忘れてるか間違えてるんだと思うけど・・・ 設定したキャラクターとスクアッド、あとハブの画面をスクショして貼ってくれれば分かると思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/534
535: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-01AG) [sage] 2020/01/17(金) 03:23:02 ID:9aJoKezM0 あ、ちなみにbar squadも街が初めて読み込まれるタイミングで生成されるだけだから 既にハブを読み込んだ後のセーブデータで見に行っても追加出現はしないけど、そこは問題ない? ニューゲームかインポートで試す必要がある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/535
536: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd62-gGzZ) [sage] 2020/01/17(金) 03:44:02 ID:NF5DOBG+0 >>534 >>535 すみません。自己解決しました。新キャラを登場させるにはニューゲームかインポートしなければならない事を知りませんでした。お手数をおかけしました。 ですが、キャラそのものを登場させる事は出来たのですが、そのキャラに話しかけられません。多分ダイアログの問題と思うのですが、雇用を持ち掛ける為の会話を発生させる為にはどうすれば良いでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/536
537: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-01AG) [sage] 2020/01/17(金) 04:02:08 ID:9aJoKezM0 とりあえず雇用だけできりゃOKなら、キャラクター画面の右側のdialogueってところに雇用を持ちかける会話を指定する その中身はバニラのダイアログをhireとかで検索して出てきたものを参考にするか、いっそそのものを使うか 流用する場合、たいてい付いているDC_IS_RECRUITABLEという条件が高ステータスのキャラを弾くので注意 もうちょっとちゃんと作るならダイアログパッケージを自作して、TALKなんちゃらってところに会話を入れる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/537
538: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c534-JESV) [sage] 2020/01/17(金) 07:47:27 ID:T1POMSdW0 一回Dialogのスクショ上げてくれ 多分キャラにDiaglog設定してないだけだと思うけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/538
539: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-6zBS) [sage] 2020/01/17(金) 07:56:45 ID:y0vtGwFL0 新しいもの作ろうとする前に 元々あるデータの何がどうなってそうなってるのか学ぶべき http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/539
540: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd62-gGzZ) [sage] 2020/01/17(金) 11:32:34 ID:NF5DOBG+0 >>538 https://i.imgur.com/vxd2BiH.jpg ダイアログのスクショはこうなってます。本当にお手数をおかけしてすみません。 >>539 おっしゃる通りです…。勉強不足です、すみません。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/540
541: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-6zBS) [sage] 2020/01/17(金) 11:47:50 ID:y0vtGwFL0 思ったよりFCSの使い方わかってる人だったか 言い過ぎたわスマン hire me 2500 ってバニラにあるやつだよな これを開いて中身を見てみたら 全ての会話分岐に種族が設定されてるから その画像のGoblinという種族に対応したセリフが全くないというのが原因だな バニラのパッケージは種族や性格でセリフを分けてたりするから陥りやすい罠 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/541
542: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd62-gGzZ) [sage] 2020/01/17(金) 12:05:42 ID:NF5DOBG+0 >>541 いえいえ、勉強不足なのは事実なので。 しかしそうなるとこれはダイアログを一から作るかこのバニラの会話を改変するしかないですね。 ダイアログの触り方が分からないので手探りでやっていくしかないですね…。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/542
543: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-6zBS) [sage] 2020/01/17(金) 12:29:39 ID:y0vtGwFL0 >>542 バニラの会話を流用しようとしてるってことは 別に hire me 2500 (6000キャット)にこだわる必要ないんだろ? 種族指定のない他の会話を探して持って来ればいいのでは ざっと見た感じこの辺のやつが種族指定なくて会話も汎用的っぽい印象 Hire me 700 Tough (3000キャット) Hire me Outlaw 700 - non robot (3000キャット) Hire me Outlaw 2000 (5000キャット) Hire me Outlaw 800 (3000キャット) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/543
544: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd62-gGzZ) [sage] 2020/01/17(金) 12:43:21 ID:NF5DOBG+0 >>543 なるほど、種族指定無しの雇用ダイアログもあるんですね。全ての雇用ダイアログに種族指定あるのかと思い込んでました。ありがとうございます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/544
545: 名無しさんの野望 (JP 0He5-otum) [sage] 2020/01/17(金) 13:45:02 ID:o7YQbidJH >>531 マジかよ、開けっ放しだったから全くその効果に気付かなかった 今度利用してGreat Rich Manの襲撃に変更加えるよ 感謝の気持ちとしてサボテンサンド10日分進呈しよう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/545
546: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cc-01AG) [sage] 2020/01/17(金) 16:57:15 ID:9aJoKezM0 >>540 モニターの解像度がデカそうでうらやましい 凝ったMOD作ろうとすると、最終的にそこも必要になるからなあ・・・w http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/546
547: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b8-6zBS) [sage] 2020/01/17(金) 18:19:18 ID:VyoWnFLO0 >>545 検証できてないから適当なこと言っていたら済まない 週末に壁と門建てて農民検証してみるからサボテンサンドはしまってくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/547
548: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a934-JESV) [sage] 2020/01/17(金) 22:35:49 ID:Kv5S13PO0 なんか前にも似たようなの貼った気がするが 仲間になる会話作るだけならこれでいいぞ https://i.imgur.com/NeNvTw8.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/548
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