[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3 (639レス)
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123: (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/15(水)08:32 ID:YUKsv97H0(1/4) AAS
>>111
確かに首元に塗り残しを発見しました
しかし塗り方がわからない
そして人と動物でなぜこうまで差が出るのか
よくわらない
125: (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/15(水)12:10 ID:YUKsv97H0(2/4) AAS
やはり人に対して巨大meshを当てはめると、skeletonが競合して用意した物を使ってくれなくなる
上書きのバグで複数のアクション設定に一つのアクションが登録されている場合、どれか一つの設定しか適応されない
これの解決方法は全ての重複設定のアクションを複製して別名称にし、登録し直す
しかし、非常に面倒な上に、その他のアニメオーバーホールmodに悪影響してしまう
どうしたものか・・・・・・
126
(1): (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/15(水)14:26 ID:YUKsv97H0(3/4) AAS
>>124
逆だった
首元だけ黄緑で他は青
そして新しくmesh読み込んだら右手首だけ赤
塗っても塗らない様にしても飛び出してしまう
でも動物から人のカテゴリに変えると大丈夫
確か人と動物でmeshの頂点だったりbone数が違うので、その辺が影響?
人の場合は追加アニメにpreprocessをtrueにするし、これも人型meshに作用しているのだろうか
動物は基本アニメskeletonがなく固有のものだけなのでうまくいくのは確か
133: (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/15(水)22:06 ID:YUKsv97H0(4/4) AAS
>>130
なぜか新しく読み込み直した方のmeshは壊れずにうまくいった
よくわからないけど、なんか途中で誤った操作でもして微妙にペイントが変わったのだろうか
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