[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3 (639レス)
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100(1): (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/12(日)12:15 ID:XLchqMkG0(1/3) AAS
>>96
100だと情勢やNPC判定ないと失敗しないじゃないか
上から順なのかどうかが重要だけど、どうなんだろう
ABCの確率を様々な値で試行すれば答えが見てくるはず
107(1): (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/12(日)20:03 ID:XLchqMkG0(2/3) AAS
>>103
山に食い込む様にして建設物を埋めた事あるけど、ある程度は可能だった
もっと大きくて細長いものを作れば、もしかしたらトンネルもいけそう
ただし、設置は建設モード頼りになる
大きな上り下りの激しい一方通行な建造物で、洞窟なんかも擬似的に作れそうではある
自分にはそんな技術がないので発想があってもできないのが悔しい
ところで、巨大スケルトン作っているのだけれど、動物化したらmeshがおかしくなった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
なんか飛び出るのだけれど、どこをどう直せば良いのでしょうか?
110(1): (ワッチョイ d762-u/sd) 2019/05/12(日)23:25 ID:XLchqMkG0(3/3) AAS
>>109
ほとんど手を加えていないけど、ボーン設定で置いて行かれているっぽい
逆に新しく追加したモーションは全く問題がない
ボーンの特定が難しいなぁ
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