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鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第2艦隊 (923レス)
鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第2艦隊 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/
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858: 739 [sage] 04/07/05 00:04 ID:uZTMo2wp struct KH3_HGL { word 航空x100(4000以下は購入可); word 機関x100; word 鋼材x100; word 兵器x100; word 電気x100; }; struct KH3_STRCT { word 初期状態; word 第2段階; word 第3段階; word 第4段階; word 第5段階; word 第6段階; word 第7段階; word 第8段階; }; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/858
859: 739 [sage] 04/07/05 00:05 ID:uZTMo2wp struct KH3_AidWepZnd { WORD ID; word level; char 名前[32]; dword 価格; word 重量; CHAR y1; CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと); KH3_HG 必要技術レベル; WORD w7; WORD w8; WORD w9; word 最小; word 最大; word w10; }; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/859
860: 739 [sage] 04/07/05 00:06 ID:uZTMo2wp struct KH3_HlgShipParaZnd { word w0,w1; char 名前[32]; dword 価格; word 船体重量; word 燃料; word 積載容量; word 最大搭載航空部隊数; word w0; CHAR y1; CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと); KH3_HGL 必要技術レベル; KH3_STRCT 耐久力; word 旋回性能; dword dw1; word w7,w8; char ビットマップ[32]; word 編成値; word w1,w2; }; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/860
861: 739 [sage] 04/07/05 00:07 ID:uZTMo2wp struct KH3_HlgEngineParaZnd { WORD w0, w1; char 名前[32]; dword 価格; word 重量; word 出力; word 効率; CHAR y1; CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと); KH3_HGL 必要技術レベル; word w3,w4,w5,w6,w7,w8; }; struct KH3_Kan_kyou { WORD w0; WORD w1; WORD w2; char 名前[32]; dword 価格; word 重量; CHAR y1; CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと); KH3_HGL 必要技術レベル; KH3_STRCT 指揮値; word 水上索敵; word 水中索敵; WORD w3,w4,w5,w6; }; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/861
862: 739 [sage] 04/07/05 00:08 ID:uZTMo2wp struct KH3_WeaponZndSub0 { dword 価格; word 重量; }; struct KH3_WeaponZndSub1 { word 攻撃; word フラグ・対空; word フラグ・対艦; word フラグ・対地; word フラグ・対潜; }; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/862
864: 739 [sage] 04/07/05 00:10 ID:uZTMo2wp struct KH3_WeaponZnd { WORD x0; WORD x1; char 名前[32]; KH3_WeaponZndSub0 価格・重量[4]; CHAR buf0[19]; CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと); KH3_HGL 必要技術レベル; word 射程; word 装填; word 散布界; word 弾速; WORD x2; WORD x3; KH3_WeaponZndSub1 攻撃・フラグ[2]; KH3_WeaponZndSub1 攻撃・フラグ:対空モード; WORD buf1[22]; word 弾数; CHAR 謎[77]; }; >>863 あ、わざわざすみません…かぶっちゃいましたね(汗 とりあえず一応最後まで上げておきます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/864
865: 739 [sage] 04/07/05 00:11 ID:uZTMo2wp というかエラーが出ると言ってたかた、これが原因だったかもしれません。 ていうか多分そうです、混乱させてしまって申し訳ない(汗 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/865
868: 739 [sage] 04/07/05 00:15 ID:uZTMo2wp >>866 出せますよー。 期待してたほどではありませんが一応ネタ航空機も存在します(笑 機体や武装、補助兵装が一つのファイルにまとまってるのできれいな構造化は難しそうですが価格や重量、生産可能フラグ、必要技術レベルなどの共通項目のみであればどうにかなるかもしれませんね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/868
885: 739 [sage] 04/07/05 13:16 ID:uZTMo2wp 購入可否フラグなんだが船体に関しては01は01のままでいいみたいだ。 というか03に変えると購入できなくなる。 気がついたのは船体に関してだがほかのカテゴリでもこのフラグの挙動に違いがあるかも。 気がついたことあればご一報ください。 あと一部パーツでは必要技術レベルがFFFF*5ではなく0F27(9999)*5になってることがあるようです。 構造体編集で編集してる方は見ればわかると思うけどバイナリをそのまま検索して置換してる場合見落としに注意。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/885
894: 739 [sage] 04/07/05 18:20 ID:uZTMo2wp >>828の方法でAirparts.znd(だっけ?)もいけます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1066479429/894
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