[過去ログ] Sony α7R V Part3 (1002レス)
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417(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)02:05 ID:p0OK6tMc0(1/13) AAS
>>416
ガチのバカだな
後処理をするかどうかじゃなくて撮影時の話ししてんだよ
お前さんは
>後処理するなら、撮影素材として自然に、適正値で撮るのが基本だが
といってるけど、そうじゃないと私は言ってるの。それは素材は素材というほど情報量残らないから
素材としてじゃなくてPP含めて求めるべき絵に応じて追い込んだ絵を撮るのが一般的だといってるの。素材じゃなくて
421(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)09:07 ID:p0OK6tMc0(2/13) AAS
>>419
>RAWに全部入っていると思ってる
一言もそんな事書いてないでしょ?落ち着こうよエアプ君
BlackMagicRAW以後、RAWと言いながら階調圧縮がされる形が主流になって映像のRAWとスチルのRAWとでは同じRAWであっても意味がまるで違うってのは誰もが知ってることだよ
ただそれでも非RAWに比べれば遥かに情報が多く編集余地が多いのが一般的なの、でなければRAWの意味がなくなるからね
>>418
>適正値に追込むんだよ
「撮影素材として自然に」 じゃなくて 「最終的な絵作りを意識して」ね
私がいってるのはそういうこと
10bit422がスタンダードがどうかは一切関係がない
省5
423(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)15:02 ID:p0OK6tMc0(3/13) AAS
>>422
うーん、フル論破されて悔しいのはわかるけど後付でいくら盛ってもどうにもならんよ
>スタンダードな10bit422で充分できることなんだよ。
うんなんでもできるよ
階調や色が破綻したりノイジーになったりするだけで ああ、ようするに「できないよ」って話だね
最終的な画作り次第で露出からごっそり変わるのだからね
撮影時から仕上がりに向けて追い込むしかないし
そこに「自然に」「素材」という概念は存在しないし、するとしても範囲が極めて狭い
お前さんは「自然に」「仕上がり目標が決まっている場合は」といった段階でそれは「最終的な画作りを意識ない素材撮影が基本だ」と宣言してるんだよ
なんせ最終的な絵が「自然な」なにかとは限らないからね
省1
425(4): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)16:08 ID:p0OK6tMc0(4/13) AAS
>>424
>最終的な絵作りでノイジーになる?
>それ撮影が失敗してるよw
>スペヲタだから10bit422のせいだと思っちゃったんだね
いや、まったくおもってないけど、お前が馬鹿だからそういう妄想に逃げちゃったんだね
露光量が足りないところを大きく持ち上げればノイジーになるし、階調が足りないところをいじれば色や階調が破綻する
だから失敗しないように 「たとえ不自然な結果になっても」 「最終的な画作りを考慮して」露出などを追い込んで撮影する必要がある
という話だよ
426(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)16:10 ID:p0OK6tMc0(5/13) AAS
>>424
400
>後処理するなら、撮影素材として自然に、適正値で撮るのが基本
>仕上り目標が決まっている場合はそれに近いPPを使うこともある
422
>最終的な絵作りを意識
>後処理を考えて自然に見えるように適正値
400と422の差分は
1. 400では「基本」と「仕上がり目標が決まっている場合」に分けていた話が1つになった
2. 400では「素材として自然に適正値」とだけだったのが422では「後処理を考えて自然に」なった
省1
430(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)18:28 ID:p0OK6tMc0(6/13) AAS
>>429
>作者?何言ってんだこいつ
↓のように書いたのはお前さんだよ。で、その考えは間違い
>不自然な結果はダメだろw
432: (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)19:00 ID:p0OK6tMc0(7/13) AAS
>>431
>作者ってどっから湧いて来たんだよw
え?君が「不自然はダメ」って言った瞬間
あと流れの説明も負け犬の作ったでっちあげだね 私が根拠付きで説明しますね
400 撮影素材として自然に、適正値で撮るのが基本
425 編集の幅が狭いのでたとえ不自然であっても結果にあわせて撮影するしかない
427 不自然ではだめだ
428 ダメかどうかは撮影者の決めること
431 (大嘘捏造で勝利宣言) <ーいまここ
434(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)20:13 ID:p0OK6tMc0(8/13) AAS
>>433
>それで自分は作者ダーってなっちゃったんだ?
え?いや一言もいってません なんでウソしかつかないんだろ?
お前さんは不自然な絵はダメだといった、だがそれはお前さんにとってだけの正しさにすぎない
なのでお前さんの主張は正しくない 簡単な話だ
436(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)22:29 ID:p0OK6tMc0(9/13) AAS
>>435
>10bit422ガーーー(充分だと論破されて撤回)
いや撤回してないっす >>425に書いてるとおりだよ ウソつくのやめようぜ
>作者ガーーーー(作品が無いため撤回)
いや撤回してないし作品の有無も関係ないっす 「自然じゃないとダメ」かどうかは撮影者が決めることであってお前が決めることじゃないっす
というわけで、お前さんの発言は間違いとウソだけっす。現実見ようよ
438(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)23:17 ID:p0OK6tMc0(10/13) AAS
>>437
>10bit422で不足なら、具体的にスペックをどぞ
編集内容次第っすね 定量的には明白じゃないっす
単に情報量が少ないので現場で追い込めるだけ追い込むのがベストだというだけ
たとえ「不自然」であってもね。 だからお前のさんの考えは間違いだし、お前の書いた私の発言は嘘と妄想でしかないというわけだね わかってくれてありがとう
440(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)23:34 ID:p0OK6tMc0(11/13) AAS
>>439
>編集内容次第なのに不足と言い切るんだ?w
言い切ってないっすよ ほんとウソばっかやなぁ
単に情報量が少ないので現場で追い込めるだけ追い込むのがベストだというだけ
たとえ「不自然」であってもね。 だからお前のさんの考えは間違いだし、お前の書いた私の発言は嘘と妄想でしかないというわけだね わかってくれてありがとう
441: (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)23:39 ID:p0OK6tMc0(12/13) AAS
>>439
>不自然な絵は編集NGな
それを決めるのはお前さんじゃなくて、撮影者なんだってw
動画は(写真もだけど)、自然じゃなきゃいけないって誰が決めたの?落ち着こうよ
創作なんだから自由なんだよ 見慣れた映画のグレーディングが自然かどうか誰が決めるんだ?
落ち着けよ知恵遅れ
443(1): (ワッチョイ 3f5f-DWwd [106.73.32.193]) 2023/01/12(木)23:47 ID:p0OK6tMc0(13/13) AAS
>>442
言い切ってないってわかってくれて嬉しいよ
>具体的に何をする編集か答えられないスペヲタ
>>425でかたってますけどね これで3度目
>追込むのはコーデックとは無関係にするよ。
うん。別に一度も否定してないんだよ ホント書いてないことでっち上げるの好きだね
で、不自然でNGで誰も見ないとしても、そうする自由が撮影者にはあるんだよ
映画のグレーディングを「自然である」「誰もが喜ぶだろう」って誰が判定するんだい?
ちょっと考えればわかるだろ?おちつけよ知恵遅れ
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