[過去ログ] 卓上ゲーム★裏話・噂話 57 (1002レス)
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75: (ワッチョイ df6d-208W) 2024/04/28(日)09:21:38.32 ID:FFAXbNXS0(1) AAS
>>72
知り合いと行くと軽減されるけど結局は慣れの問題でよくオープン会に行くようになれば疲れも出なくなるよ
メンツもいつもの人が多くなるとそっちに気を使う必要も薄れてくるし

>>73
親子連れから5、60台ぐらいまでピンキリだけど
メイン層は2、30台だと思う

多分年配の人に囲まれたりはそんなにない
年配の人は分母も少ない分変な人も少ない
学生で高校生以下は親子連れじゃない限りわざわざオープン会行かずとも
友達と遊ぶ事が多いだろうから少ない
238: (ブーイモ MMea-u9Nc) 2024/06/08(土)00:49:28.32 ID:p3SuDoH2M(1) AAS
カラーコピーは私的利用の範囲を超えた
複製権の侵害になる可能性あるから微妙
270: (JP 0Hb6-jf1Q) 2024/06/18(火)16:12:47.32 ID:FSN4FlaPH(3/3) AAS
争点はどう見ても営利かどうかだろ
345: (ワッチョイ 4636-zZP0) 2024/08/27(火)19:08:08.32 ID:YLfXpCCX0(1) AAS
>>344
あーそうか、売上とか所得が想像以上に少なければ
個人事業主のままもあり得るのか。決めつけスンマセン。
379: (ワッチョイ a5ef-IFMZ) 2024/09/10(火)12:39:31.32 ID:gzz7ZGp30(1) AAS
どこかの広報にも似たようなのいなかったっけw
461
(1): (ワッチョイ 1f20-qgPh) 2024/09/16(月)08:11:23.32 ID:ygQrhjHG0(1) AAS
知らん相手ならその場で指摘するのは怖くて無理だろうけど、お互い知らん間柄でもないし
かたや昔原版を取り扱ってた方で、もう一方はこれから復刻版を取り扱う方なんだから
「スイマセン、昔のゲームなんでアレなんですけど、今度ウチ復刻版扱うんでお手柔らかにお願いします」ってその場で言えば済む話なんだよ
690: (ワッチョイ 61bf-SCAY) 2024/10/24(木)11:59:07.32 ID:aj9d64p00(1) AAS
同人作家だろ
766: (ワッチョイ 9b5e-Gjwa) 2024/11/12(火)19:00:55.32 ID:4xKnFtej0(1/3) AAS
高島のクソさが際立つな。
責任ある大会社なら、委託なんで知らないなんて言えない。
中小でも会社の看板背負ってこの発言するのがイカれてる。
872: (ワッチョイ 7f04-aYTf) 2024/11/25(月)14:06:57.32 ID:ixaJtpX30(1) AAS
メガテンのコメント欄で「日本人はルールを隠したがる傾向がある」って言われてたけど
こういう風にIP任せでゲーム性ぶん投げたゴミで金稼ぎしたい奴が山程いるから仕方ないよな
933
(1): (ワッチョイ 5cd1-ZfKc) 2024/12/05(木)06:21:48.32 ID:JJkturFj0(1) AAS
>>930
趣旨がズレるがそもそもの新版モンスターメーカーからしてバランスいいかと言われると疑問でない?
938: (ワッチョイ a6dd-/u5t) 2024/12/05(木)11:55:49.32 ID:pesYnuQA0(1/2) AAS
女神転生ボードゲームの期限まであと約1週間
自分の最大の願いである「キャンセルないし失敗を経て良心的パブリッシャーによるリトライ」は大量の日本人新規バッカーにより叶う事はない
彼らは恐らくこの炎上騒ぎを全く知らないか興味もないだろうからもう救えないし仕方がない
せめて1億を切って日本のパブリッシャーによる過去最高額のプロジェクトなんて箔が付くのだけは避けて欲しい
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