[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756 (1002レス)
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(1): (スップ Sd4a-oYEl) 2021/09/10(金)23:55 ID:zsIpxTosd(1) AAS
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ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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省17
2: (ワッチョイ 6616-Y0uI) 2021/09/11(土)00:09 ID:5ALrLpmW0(1/3) AAS
>>1

やっと連呼虫が消える
3: (ワッチョイ 112c-zQs+) 2021/09/11(土)00:44 ID:eAi97g+i0(1/2) AAS

サプリの情報が増えてくる前に正常化できてよかった
4: (ワッチョイ 792a-zY8N) 2021/09/11(土)00:57 ID:Po6qXlk10(1/3) AAS
ワッチョイバンザーイ
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(1): (ワッチョイ 6616-Y0uI) 2021/09/11(土)10:59 ID:5ALrLpmW0(2/3) AAS
ジオマンサーって占瞳みたいに新たな戦闘特技与えられるんだろうか
代償軽減とか双占瞳みたいなの増えるのかね
6: (アウアウクー MM7d-9Cpg) 2021/09/11(土)11:17 ID:UoSXE+y8M(1/6) AAS
モモノスケは龍になるが怖くて空に飛び立てない
7: (アウアウクー MM7d-9Cpg) 2021/09/11(土)11:32 ID:UoSXE+y8M(2/6) AAS
アメノフル打ち切り最終回
8: (アウアウクー MM7d-9Cpg) 2021/09/11(土)12:01 ID:UoSXE+y8M(3/6) AAS
AA省
9: (アウアウクー MM7d-9Cpg) 2021/09/11(土)12:04 ID:UoSXE+y8M(4/6) AAS
ドクターストーンは、
千空が開発効率重視で片道ロケットを準備する影で
クロムがスイカとサイを誘って往復ロケットへの改造を推し進める
10: (アウアウクー MM7d-9Cpg) 2021/09/11(土)12:11 ID:UoSXE+y8M(5/6) AAS
カイドウ対ヤマト 同じ技の撃ち合いの結果はカイドウ、額から少し出血
11: (アウアウクー MM7d-9Cpg) 2021/09/11(土)12:14 ID:UoSXE+y8M(6/6) AAS
一方のヤマトはダメージを負った描写は入るが脱皮のような能力でダメージを回避
氷の鎧を装備していて、それが壊れて崩れ落ちたって描写なんだろうけど詳細不明
12: (アウアウアー Sa2e-9Cpg) 2021/09/11(土)12:31 ID:mWAWtivAa(1/3) AAS
大和の回想で、ヤマトを助けたり食事を与えたものは前回のサムライもその他のカイドウの部下も次々と処刑される描写
13: (アウアウアー Sa2e-9Cpg) [age] 2021/09/11(土)12:36 ID:mWAWtivAa(2/3) AAS
カイドウと怒ったヤマトの殴り合いが続く
14: (ワッチョイ 112c-zQs+) 2021/09/11(土)15:00 ID:eAi97g+i0(2/2) AAS
>>5
対象が完全にランダム(&必中)というのが滅茶苦茶使いにくそうなんだよな……
有効射程を調整するとか、抽選数を増減するとか、立ち回り次第である程度対象を制御できるようにするとか、
敵に当たったか味方に当たったかを確認してから効果を強弱できるような感じの戦闘特技とかがないと運用が難しそう
15: (ササクッテロラ Spbd-Y0uI) 2021/09/11(土)15:52 ID:reku7OBOp(1) AAS
確率をある程度操作する特技はありそうなんだよね
呪歌みたいな雰囲気もある
16: (スップ Sdea-oYEl) 2021/09/11(土)16:41 ID:YUGYYMJZd(1) AAS
ウォーリーダーも再録されるんだよね?
デーモンルーラーみたいな、コンセプトは面白いけど実用は面倒臭い枠にならなければいいんだけどな
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(2): (スップ Sd0a-I8ky) 2021/09/11(土)17:01 ID:ZxAvjQ+Jd(1) AAS
デモルラは紙をいちいち消費するのがまずめんどくさい
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(1): (ワッチョイ 792a-btx4) 2021/09/11(土)17:08 ID:Po6qXlk10(2/3) AAS
質問なんだけど、ウィンドストームやトルネードの転倒条件に「部位のすべてが対象となった場合」ってあるんだけどこれは多部位の敵には数拡大しなきゃダメって事?
逆に言えば部位数1つの敵(人間とか)は問題なく転倒するってことかな
19: (アウアウアー Sa2e-9Cpg) 2021/09/11(土)17:08 ID:mWAWtivAa(3/3) AAS
龍になったモモがルフィを載せたまま鬼ヶ島に突撃成功
カイドウとヤマトの対戦に殴り込み
ヤマトとルフィが合わせ技でカイドウに一撃(二撃)食らわせてる
最後はルフィとモモが名乗りを上げて続く
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(1): (ワッチョイ 6616-Y0uI) 2021/09/11(土)17:34 ID:5ALrLpmW0(3/3) AAS
>>17
2.5ではお金と供物用意するだけだし、最低限の供物代で殴って返すのもそんなに問題無いし、面倒なら送還供物用意するだけだから
>>18
そうだね
でも魔法拡大/範囲は結構効率よく巻き込めるよ
単純に対象数そのものが+5されるから
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