[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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682: (中止 ba8f-fRYr [125.170.158.159]) 2019/10/31(木)09:12 ID:Ic+Hmlta0HLWN(1) AAS
さらに言えばソシャゲユーザー層の素地があったからじゃないの
FGOだってそうだろうし

刀剣とかあんスタとか婦女子向けソシャゲってアケゲ化の余地って無いのかな
683: (中止 Speb-iFY9 [126.193.51.81]) 2019/10/31(木)09:31 ID:2ffsKlvXpHLWN(1/2) AAS
悲しいことに今のアーケード界隈では並大抵のコンテンツじゃ厳しそう
ってSAOを見てて思うわ
684
(1): (中止 Sab7-M8qj [106.132.133.10]) 2019/10/31(木)10:10 ID:ziOq/ZtLaHLWN(1/2) AAS
クラッキンDJはキャラクターもゴリゴリの黒人キャラで
一般、一見さんを取り込む気さらさら無い作りだったからな
曲のジャンルも偏りありまくり
685: (中止 Sdfa-5vgy [1.75.7.226]) 2019/10/31(木)10:39 ID:yaxn5zSFdHLWN(2/3) AAS
>>681
くそつまらなそうで草
まあそれは個人の感想に過ぎないけどw

艦これの成功って結局転売ヤーパワーとショップの暴走が上手くいったのが一番大きかったと思うんだよね、あれをお手本にするのは、ダメとは言わないがなかなか悩ましい
686: (中止WW cb63-ZGSD [180.3.130.99]) 2019/10/31(木)10:57 ID:vc31c6Vp0HLWN(1/2) AAS
艦これなんて普通のゲーム達じゃ全く参考にならない超レアケ
そういやソシャゲもあるのに爆死したゲームが…そうるりば…
687
(1): (中止 KKe3-mny9 [AUA1gMb]) 2019/10/31(木)11:00 ID:RdWQ9mw4KHLWN(1) AAS
>>684
DDR XとかリフレクVOLTZAあたりビジュアルとしては
俺は好きだけど商売としては鬼門なんだろうなと思うわ

んで個性やら独特とかを捨てて、売れ線やらを追求した結果、
みんな見た目が同じになったし、それに客も納得してしまったと
688: (中止 Sdfa-NfE7 [1.75.240.51]) 2019/10/31(木)11:07 ID:6k9jcOrUdHLWN(1/3) AAS
>>681
パラドクスはキャラが弱いからその程度じゃ無理
CoJ以下だろ
689: (中止 Sdfa-NfE7 [1.75.240.51]) 2019/10/31(木)11:09 ID:6k9jcOrUdHLWN(2/3) AAS
ボダのオペ子やアバターの方がまだキャラできてたわ
690: (中止WW cb63-ZGSD [180.3.130.99]) 2019/10/31(木)11:11 ID:vc31c6Vp0HLWN(2/2) AAS
艦これと比べたらアケゲームのキャラなんて皆ゴミカスなんだからそんな連投してまで名前出す必要ないぞ
691: (中止 Sdfa-kLTD [1.72.1.124]) 2019/10/31(木)11:13 ID:Xd5JoDEPdHLWN(1) AAS
ソードアートオンラインのアーケードゲームなんてあったんだな
どうなんこれ
692: (中止 Sdfa-5vgy [1.75.7.226]) 2019/10/31(木)11:38 ID:yaxn5zSFdHLWN(3/3) AAS
一線級のコケゲー
ただ話題が弱め
693: (中止W 2394-vM5s [118.104.120.91]) 2019/10/31(木)11:41 ID:jLAS13XU0HLWN(2/2) AAS
ミカドの配信じゃ成功してる部類じゃなかった?
694: (中止 Sab7-M8qj [106.132.133.10]) 2019/10/31(木)11:41 ID:ziOq/ZtLaHLWN(2/2) AAS
>>687
マーケティングよりDJらしさを追求しまくった結果なんだろうな
昔の勢いだけは一流だったセガらしい作品
受注注文だったサントラ買うぐらいには好きだったよ
今のセガに作らせたならガチャ付くんだろうな…
生き返れ生き返れ
695: (中止 Sd5a-uEAZ [49.98.140.125]) 2019/10/31(木)12:03 ID:4WdagkPqdHLWN(1) AAS
SAOは真の空気
5chだけじゃプレイヤーが存在してるのかもわからん
696: (中止 Sd5a-d39d [49.98.145.82]) 2019/10/31(木)12:16 ID:8KJSl1m3dHLWN(1) AAS
フッティが現状一番やばいコケだよね正直
セガ信が話題にならんようにしてるけど
末期の過疎ってたWCCF以下で誰も座ってるとこ見たことないわ
697: (中止 Sa73-aeF+ [182.251.242.12]) 2019/10/31(木)12:16 ID:9sb1bosJaHLWN(1) AAS
SAOはクソゲーとまでは行かないけど地味ながっかり度がクセになる
運営もガチャの更新以外やる気のないやり方やスカスカ度はソルリバを凌ぐあたりも中々
マズくはないが妙に高くて味が薄いビーフジャーキーのような大人の味
698
(1): (中止WW 2f7d-4+ob [210.136.243.143]) 2019/10/31(木)12:23 ID:f0boN+2e0HLWN(1) AAS
SAOは時間かけてゲーム周回しなくても無制限に十連ガチャだけ出来るから
僅か一分で千円のコインを飲みこむ
ビデオゲーム史上最速の時間単価かもしれない
だから期間限定ガチャ出しまくってるんだね
699: (中止 Sd5a-5r2S [49.98.135.91]) 2019/10/31(木)12:36 ID:ggLmZcW+dHLWN(1) AAS
ゲージ部分を省いた方が儲かる可能性?
700: (中止 MM2a-30mB [153.233.235.46]) 2019/10/31(木)12:43 ID:RXLHTMUGMHLWN(1) AAS
>>698
SAOACの10連ガチャは1000円じゃないぞ
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(1): (中止 Sd5a-8CXw [49.97.108.25]) 2019/10/31(木)12:46 ID:VeWEifIBdHLWN(1) AAS
そういやジョジョヲタをナメきった仕上がりのジョジョどうなった?
さすがに開発中止だよな?
>>677
弐寺は知らん
ギタドラなら10th11thでチケット制みたいなのがあったような記憶
とりあえずギターは2人プレーして片方がクリアしたらもう片方は死んでても次行けた(確実)
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