[過去ログ] 【自爆運営】ブレイブソード×ブレイズソウル★163【ブレブレ】 (1002レス)
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28: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/04/18(土)13:18 ID:lDWQAOoi0(1) AAS
>>1
スレ立て乙。
まだ新規いるみたいだし、情報が充実してるのはいいわ。
72: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/04/21(火)00:35 ID:wjzxpFhI0(1/4) AAS
インフェノーダメ無補給無操作無理じゃね?
まぁ、割合ダメだから一発貰っても二発目までに倒せるから実質的にいけるが。ワンパンは無理だった。
76: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/04/21(火)01:26 ID:wjzxpFhI0(2/4) AAS
縛りありのガチャ産☆5だからSSいくと思うが、光大剣限定なんで使うのなら取れとしか。
77: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/04/21(火)01:28 ID:wjzxpFhI0(3/4) AAS
すまん、イベルナだったわ。
90: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/04/21(火)17:25 ID:wjzxpFhI0(4/4) AAS
ここで愚痴ってると局長は優しいから聞いてくれることはある。

前後半って位置付けだろうし、さすがに倍の期間だと長過ぎて飽きるけどな。
125: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/04/30(木)15:48 ID:+9stDukX0(1) AAS
称賛っーか「ようやるわwこれでもつけとけwwww」って感じじゃね。
131: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/01(金)18:05 ID:QZMy4+Z+0(1/2) AAS
サブちゃんこの前いなかってから、心配したぜ。
毎回じゃなくてもいいから、お届けよろしくな!!
133: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/01(金)20:09 ID:QZMy4+Z+0(2/2) AAS
その辺の仕様は色々と考えてみたけど、現仕様が一番シンプルで分かりやすいからな…。
秘書魔剣は別に設定出来るから、編成画面だけは我慢するしかねえ。
195: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/08(金)17:30 ID:FGjuP2SM0(1) AAS
くとまぎが倉庫でエロい格好して出番待ちしてると思うとKAWAII
213: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/11(月)09:21 ID:KV5C4TBq0(1) AAS
マンイーターをマン良い子と呼んだり、クランさんをババアと呼ぶようなものだな。
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(2): (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/22(金)22:33 ID:id/SN1uM0(1) AAS
ちょっとギルバトに時間と労力を掛けすぎた感あるが、どんどん修正していく姿勢は悪くないと思う。

現状でユーザーが求めてるのってギルドで一致団結して何かやろうってんじゃなくて↓みたいのだろ。

SS完熟とか極まった魔剣の試し切り相手。
廃人の自己顕示欲を満たせる内容。
報酬は中堅から上位までは大きな差はなく、触ってればいずれはソウルが手に入るぐらい。(現状の統一戦よりちょい美味しいぐらい?)
毎日好きな時間に30分内ぐらいで遊べるまったり仕様。イベント時は休止。
323: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/25(月)00:31 ID:TFHpfqTd0(1/3) AAS
局長、見ているか!?
これがギルドバトルだ…!!
333
(1): (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/25(月)17:55 ID:TFHpfqTd0(2/3) AAS
ギルバトの"血の臭い"を嗅ぎつけて、潜んでいた臭せえ奴等が集まってきやがった…!!
これだけらブレブレは辞めらんねえぜーー!!
345: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/25(月)22:48 ID:TFHpfqTd0(3/3) AAS
おそらくレギオンイゾルテ対策はしてくると思うわ。
全部これでいいってことにはならんばす。

だから俺はレベルマレプリカで停止させてから、レベルマレギオンレベルマイゾルテで殴るンだわ。
だからレプリカは無駄にならんから安心しろ。
まだルールが分からん以上、ちゃんとレベルマ大罪バイキングレベルマファフニルも用意しとけよ!
358: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/27(水)02:00 ID:/KBTmpuU0(1/2) AAS
あと六時間か…嵐の前の静けさだな。
今日はどうせ血が滾って眠れないだろうから、俺はこれから精神統一に入るぜ。
367: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/27(水)12:01 ID:/KBTmpuU0(2/2) AAS
ポイントの味方がいまいち分からん。
ダメージ=ポイントでルナは与えたダメージ×10のポイントが入るってことか?
420: (ニククエW 125.198.212.192) 2020/05/29(金)21:14 ID:VzglDozu0NIKU(1) AAS
かまいさんの破損をお願いします!
427: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/05/30(土)00:43 ID:+dexZKni0(1) AAS
ありがとうございますっ!!
みんなが忘れても、俺は
…俺だけはかまいさんを決して忘れはしないっ!!
446: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/06/02(火)21:02 ID:Je+2WMyG0(1) AAS
Sランクは必死に保守しようとするから守りは堅いと思うが、思ってるよか差は少ないぞ。
Sトップでも兆越えて殴ってるのは十人もいないんじゃないかなってぐらい甘い。
ガチプレイヤーが三人いればSは入れると思うぞ。
465: (ワッチョイW 125.198.212.192) 2020/06/03(水)13:00 ID:hoEJAHfZ0(1/2) AAS
今のところの感想。

バランスは概ね良好。同じ召還にしたことによって、インフェルノや攻防反転みたいな思いきった敵も面白いかも。+練習場設置。

廃プレイヤーの餌&参加を促す意味でも得たポイントに応じたギルドチャームやプラチナ、それに準ずる特典を個人報酬に欲しい。(ルビーみたいな上限はあってもいい)

ダイヤ割る代わりに使い道の少ないエメラルドを消費にできないだろうか。現状ではギルマスグラスはいいとしても、中堅メンバーのモチベ維持のための経費と報酬が釣り合わない。

廃と初心者のダメージ幅を埋めるにはポイントキャップの手があるが、それやると下のために上位層のやる気を削ぐから確実に悪手なんだよなあ。
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