[過去ログ] 【NIA】Scanner[Redacted] (Ingress Prime) LVL12 (1002レス)
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482: 2019/10/01(火)15:53 ID:G8ru6PJZ0(5/8) AAS
>>479
にしても狙いすぎて見やすさや操作性が失われてちゃ元も子もないでしょ
デザインも一新!使いやすさも向上!なら称賛出来たが実際は批判の感想に溢れてるのが真実
あと、プライムから始めた人から批判が出ないのは当たり前
だって彼らは旧スキャナーを操作したことがないんだもの、比較対象が無いんだから批判のしようがない
483: 2019/10/01(火)15:56 ID:5B/9aNqed(1/2) AAS
お前らもやめちまえよ
484(1): 2019/10/01(火)16:08 ID:du3i3RdWd(6/6) AAS
80年代のゲームブックとかWizardry、ドラクエなんかのストーリーをユーザーに想像させるシンプルなのが旧スキャナ
無駄に長いストーリームービーを観なければならない最近のRPGが新スキャナ
正直ストーリーとかどうでも良いのでシンプルに陣取りやらせておくれよな。
485: 2019/10/01(火)16:15 ID:ypS3KSnod(3/5) AAS
>>475
プレイヤーだからだよ
プレイヤーはNIA教の信者じゃねえんだ
486(1): 2019/10/01(火)16:21 ID:ypS3KSnod(4/5) AAS
>>475
あと俺は全然ボロクソに言ってないけどボロクソに言って欲しいの?
お望みなら気力が戻り次第Primeの問題点を羅列した長文書くけど
487: 2019/10/01(火)16:24 ID:IlRnLaUS0(4/4) AAS
NIAに意見送れるフォームとかないあんてぃっく?
488(2): 2019/10/01(火)16:28 ID:MNzrb9nfa(2/4) AAS
東北震災のとき津波来てるのにリヤカーに載せた家財道具捨てれずに
そのまま津波に飲み込まれる人の動画あっただろ?
自分が費やした時間を守りたいがために
改悪しまくりのIngressPRIMEをスパッと捨てれない
やつはあの時のリヤカー老人と一緒なんだぜ
489(1): 2019/10/01(火)16:30 ID:GafUIiftM(1) AAS
大体NIAのせいw
とか言って馴れ合ってればいいと思うよ
490(1): 2019/10/01(火)16:33 ID:WVg7zzUzK(3/4) AAS
>>488
なら君はすっぱり捨てればいい
つーかプライム支持してる奴はフィールドテストの惨状を知らないのか?
ミッションデイはともかくアノマリーは不安要素しかないが
491(1): 2019/10/01(火)16:47 AAS
ハッキリ言うけど、純粋にprimeだけみたらただのクソゲーだよ。
テクテクや駅メモと同類の、有象無象の一つに過ぎず、選択に値しないクソゲーでしかない。
492: 2019/10/01(火)16:51 ID:ypS3KSnod(5/5) AAS
>>488
でも俺はIngressのアンチではないから十分に改善したらまた戻りたいな思ってるわ
そんな日が来ることはないことくらい知ってるけどさ
とりあえずPrimeは削除した
>>489
あいつらもう消えたな
どこ行ったんだろうか
493: 2019/10/01(火)17:04 ID:GkjNrXhW0(9/32) AAS
言い訳ばっかだなぁおまえらw
494: 2019/10/01(火)17:05 ID:GkjNrXhW0(10/32) AAS
>>491
んじゃやめなよさっさとでてけば文句もないべw
495: 2019/10/01(火)17:06 ID:GkjNrXhW0(11/32) AAS
>>484
それが合わなくなったならやめるしかない
496(1): 2019/10/01(火)17:09 AAS
実際もうやめてるが、もう少し、この都市の未来を見ていたいね。
荒廃まで含めての社会実験がingressなのだから。
497: 2019/10/01(火)17:11 ID:myZ2qcBwd(1) AAS
>>474
色変えればいいのに
498: 2019/10/01(火)17:16 ID:5B/9aNqed(2/2) AAS
俺はお前らのレスが面白いから見てる
499(1): 2019/10/01(火)17:18 ID:bOJ4U5PNM(1) AAS
退化してんだから考え方変えるしかないな
ingressは終わった
Primeが始まった
自分はミッションだけ出来ればいいや
500: 2019/10/01(火)17:21 ID:MNzrb9nfa(3/4) AAS
>>496
Ingressは面白いゲームだったけど、現実とゲームの区別が
つかない馬鹿がたまに紛れ込んできたせいでその後の
位置ゲーは対戦要素がことごとく省かれてきた
でも位置ゲーだけじゃなくゲームのいちばん興奮できる
要素って対人対戦なんだよね
でも一旦事なかれ主義の流れができちゃったから今後の位置ゲーも
対戦要素の省かれたものしか出てこないことは予想できる
俺たちはIngressのいちばん楽しい部分を楽しめたのだからいいではないか
501: 2019/10/01(火)17:27 ID:I0EhBeuLM(3/4) AAS
>>476
ほんこれ
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