[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 163 (1002レス)
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189: 2024/03/09(土)22:50 AAS
F部分最適性が成り立つ時点でどう考えてもグリッド上でDPすることが濃厚で、そうするとどこで足すかが厄介になってくるわけだけど過去改変してもいいことからここまでの最大がどこであったかもキーに持てばいいっ分かってこれで4次元で、必要な情報に最小移動回数と余りのお金が必要なのでこれを持ってDPするだけ
(途中にぶたんとか疑って寄り道してもいいが結局加算回数をキーに持つのが厳しく無理だとわかる)
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