ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
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71: 2023/02/21(火)13:30 AAS
 ちがった 
 開発チーム24人+上記ボランティア 
72: 2023/02/27(月)21:58 AAS
 初期には一人で作っていたけど 
 どんどん増えてなのか 
  
 某国の女性一人が家電製品を大量に一気に開発と同じでただの宣伝なのか 
73: 2023/03/10(金)12:48 AAS
 ハイスクールシュミレーターとか、さくらスクールシュミレーターがすごかった 
74: 2023/03/10(金)12:54 AAS
 テトリスとか 
75(4): 2023/03/10(金)20:42 AAS
 俺の友達がUNO的なカードゲームを個人開発して1個500円くらいでSteamで売ったけど見た感じ20人くらいしかダウンロードしてないわ 
  
 私見を述べるなら宣伝が弱くてそもそも認知されてなかった感じだが 
76: 2023/03/10(金)21:43 AAS
 カードゲームってちゃんとこれを理解するぞって心構えがないと無理くね? 
  
 戦う女の子で釣らないと難しい 
77: 2023/03/10(金)21:57 AAS
 ルールもよくわからんゲームに500円はハードル高いな 
78(1): 75 2023/03/10(金)22:21 AAS
 ルールは分かりやすいと思う 
 プレイ動画が掲載されてるしカードには出したらどんな効果があるか書いてある 
 UNOみたいに順番に1枚ずつ出してくだけ 
79: 2023/03/10(金)23:08 AAS
 >>78 
 いやだからよ 
 プレイ動画なんてふつー見て理解するまで行かねって 
80: 2023/03/10(金)23:41 AAS
 普通の人はリンクすらクリックしない 
81: 75 2023/03/11(土)00:47 AAS
 多分想定してる客層が違うわ 
 買おうと思ってない奴に売ろうとしてない 
 Steamとかで「なんか安く買える面白いゲームないかな〜」って探してる奴に訴求してる 
82: 75 2023/03/11(土)00:56 AAS
 すまん違った 
 なんかユーチューバーにプレイしてもらってたから積極的にゲームを探してない人にも訴求してたわ 
 動画を見た人に関してはルールは伝わってる 
83: 75 2023/03/11(土)01:01 AAS
 本人じゃないからあんま適当なこと言わんようにするわw 
 じゃあの 
84: 2023/03/11(土)08:48 AAS
 だいたいオフラインゲームなんてまったくやる気ないし 
 オンゲーも時間ばかりかかって人付き合いあると疲れるし 
 ブラゲーだけやるので精一杯 
  
 個人製作のゲームなんてよほど面白くないと誰もやらん 
85: 2023/03/11(土)09:18 AAS
 作ったゲームを他人にプレイしてもらう必要などない。 
 「インベーダーを作ってみた」とか言って、 
 チューブにでも動画をウプすればいいんだ。 
 ホロライブなどのチューバーもゲーム実況ばっかりだしね。 
  
 インベーダーを実況してたチューバーって誰かいたっけか? 
86: 2023/03/11(土)19:18 AAS
 ポッコティーニ 
87: 2023/04/04(火)20:17 AAS
 スーパーマリオの「クリボー」の左右反転表示させることで歩ているように見せかける。これにより一枚絵ですます 
  
 昔のゲームはどれだけ 
 省メモリー・省ROMにしてそれっぽくするか 
  
 今のゲームは 
 どれだけ省工数でそれっぽくするか 
  
 で悩むのだろう 
  
 ゲームクリエーターの僕ちゃんが凄いことを考えても開発が追い付かないこともある 
  
 開発者は省メモリー・工夫を嬉々として行うが開発工数削減は苦手だろう 
88: 2023/04/20(木)02:37 AAS
 アンダーテイル、ドキドキ文芸部ってUnity製なんかね 
 ヒットしたインディーズゲームのフレームワークに詳しくなりたいわ 
 ゼロイチで作ったゲームがどれくらいあるのか知りたい 
89: 2023/04/20(木)07:42 AAS
 両方違います 
90: 2023/04/20(木)10:04 AAS
 詳しくなりたかったら今すぐ勉強すればいいじゃん 
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