ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/
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66: 仕様書無しさん [] 2023/02/14(火) 10:21:34.26 Wordle は数億円で売られたわけだが アイデアさえあれば1ヶ月で実装できる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/66
67: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/14(火) 12:45:50.88 良いアイデアであってもそれがバズるかは別問題 いずれにせよ場数の多さは重要かもね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/67
68: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 04:37:13.13 kenshiって一人で開発してたよね? 3Dオープンワールドを一人で開発とかキチガイだなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/68
69: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 06:04:54.54 それくらいやれないと伝説にはなれないだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/69
70: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 13:25:47.72 >>68 プログラマは一人っぽいね シナリオ 3人 音楽 1人 3D 5人 プログラマ 1人 コンセプト 1人 コンセプトアート 1人 シェーディング 1人 などなど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/70
71: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/21(火) 13:30:18.09 ちがった 開発チーム24人+上記ボランティア http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/71
72: 仕様書無しさん [sage] 2023/02/27(月) 21:58:54.09 初期には一人で作っていたけど どんどん増えてなのか 某国の女性一人が家電製品を大量に一気に開発と同じでただの宣伝なのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/72
73: 仕様書無しさん [] 2023/03/10(金) 12:48:19.08 ハイスクールシュミレーターとか、さくらスクールシュミレーターがすごかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/73
74: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 12:54:10.22 テトリスとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/74
75: 仕様書無しさん [] 2023/03/10(金) 20:42:05.87 俺の友達がUNO的なカードゲームを個人開発して1個500円くらいでSteamで売ったけど見た感じ20人くらいしかダウンロードしてないわ 私見を述べるなら宣伝が弱くてそもそも認知されてなかった感じだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/75
76: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 21:43:27.19 カードゲームってちゃんとこれを理解するぞって心構えがないと無理くね? 戦う女の子で釣らないと難しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/76
77: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 21:57:31.31 ルールもよくわからんゲームに500円はハードル高いな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/77
78: 75 [sage] 2023/03/10(金) 22:21:35.85 ルールは分かりやすいと思う プレイ動画が掲載されてるしカードには出したらどんな効果があるか書いてある UNOみたいに順番に1枚ずつ出してくだけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/78
79: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 23:08:16.36 >>78 いやだからよ プレイ動画なんてふつー見て理解するまで行かねって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/79
80: 仕様書無しさん [sage] 2023/03/10(金) 23:41:45.72 普通の人はリンクすらクリックしない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/80
81: 75 [] 2023/03/11(土) 00:47:29.24 多分想定してる客層が違うわ 買おうと思ってない奴に売ろうとしてない Steamとかで「なんか安く買える面白いゲームないかな〜」って探してる奴に訴求してる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/81
82: 75 [] 2023/03/11(土) 00:56:28.29 すまん違った なんかユーチューバーにプレイしてもらってたから積極的にゲームを探してない人にも訴求してたわ 動画を見た人に関してはルールは伝わってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/82
83: 75 [] 2023/03/11(土) 01:01:53.42 本人じゃないからあんま適当なこと言わんようにするわw じゃあの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/83
84: 仕様書無しさん [] 2023/03/11(土) 08:48:55.21 だいたいオフラインゲームなんてまったくやる気ないし オンゲーも時間ばかりかかって人付き合いあると疲れるし ブラゲーだけやるので精一杯 個人製作のゲームなんてよほど面白くないと誰もやらん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/84
85: 仕様書無しさん [] 2023/03/11(土) 09:18:42.20 作ったゲームを他人にプレイしてもらう必要などない。 「インベーダーを作ってみた」とか言って、 チューブにでも動画をウプすればいいんだ。 ホロライブなどのチューバーもゲーム実況ばっかりだしね。 インベーダーを実況してたチューバーって誰かいたっけか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1674008460/85
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