ゲームを個人開発って無理ゲーじゃね (139レス)
上下前次1-新
19: 2023/01/21(土)21:17 AAS
 ダイソーに330円でそんなようなの売ってたな🤓 
20: 2023/01/21(土)21:49 AAS
 個人ゲーム開発の最大の課題のグラフィックを生成系AIが何とかしてくれそう 
21: 2023/01/21(土)23:06 AAS
 >>18 
 うーん? 
 俺はフリーツールを駆使すれば 
 3Dのが楽だと思うな 
 Ff6目指すならff7のがなんとか手が届くと思う 
22: 2023/01/22(日)11:27 AAS
 ボリューム作り込むのが個人では大変だろ 
 モチベーション持たんわ 
23: 2023/01/22(日)11:49 AAS
 まずは完成させろ 
24: 2023/01/22(日)12:18 AAS
 そうおもう 
25: 2023/01/22(日)13:54 AAS
 倉庫番とかなら作れるけど今どき倉庫番で遊ぶ人いるのかな 
26: 2023/01/22(日)13:57 AAS
 おらぬ 
 DS版も結局発売されなかった 
27: 2023/01/22(日)14:28 AAS
 倉庫番はそんなにいないかもしれないけど、 
 マリオやテトリスなら遊ぶ人いるようだ。 
 昨日もどうやらマリオ3やってたチューバーがいたようだし。 
28: 2023/01/22(日)15:19 AAS
 倉庫番は比較的単純なパズルに思え 
 少年たちが難しさを競っていたが 
 外人によって倉庫番の数学パズルとしての真の姿を見せられてみな気が萎えてしまった 
 https://aymericdupeloux.wixsite.com/sokoban/home/categories/cosmos-sets 
29: 2023/01/23(月)13:00 AAS
 同人ゲームの制作の情報をネットで検索してみると 
 ツクールなどスクリプトエンジンがあって 
 素材を作って・加工して、文章を作ってスクリプトを用意して調整すると 
  
 30分で終わるアドベンチャーゲームに300-500時間 
  
 マンパワーが必要そうだ 
30: 2023/01/23(月)13:17 AAS
 テキストアドベンチャーでいいよ 
 面白ければどこかが3Dにしてくれるよ 
31: 2023/01/23(月)13:20 AAS
 テキスト書くのも大変だぜ 
 シナリオなんてしんどいわ 
32: 2023/01/23(月)20:43 AAS
 エロ小説書いてるけど 
 以前書いたやつと辻褄合わせるだけでウンザリする 
 一話完結にするべきだった 
33: 2023/01/23(月)22:42 AAS
 龍が如くは1で完結にしといたほうが良かったな。 
34: 2023/01/24(火)12:05 AAS
 細かいことが気になっていく 
  
 2Dドット絵のゲームにおいて 
 右を向いているときに右手で剣をふるっているキャラは 
 単純なドット絵の左右反転では 
 向きを左に切り替えると瞬間的に左手で剣をふるっている 
  
 シューティングゲームでは 
 敵のヘリが左に進むときに左に機関銃を装備していても 
 反転して右を向くとき 
 単純なドット絵の左右反転では右に機関銃が瞬間移動する 
35(1): 2023/01/24(火)12:44 AAS
 ドットは絵の用意が大変そう 
 3Dは簡単 
36: 2023/01/24(火)13:30 AAS
 デザイナー曰く、2D絵の差分作成の分が3Dだとテクスチャ描き、ボーン入れ、モーション入れに変わるだけで、工数はほとんど同じらしいぞ 
37: 2023/01/24(火)15:36 AAS
 経験者が4人くらいいればどうにかなるみたいだな 
38(1): 2023/01/24(火)16:09 AAS
 >>35 
 モデルやモーション大変だろ 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 101 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s