【三国志14】三國志14 Part110 (920レス)
【三国志14】三國志14 Part110 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/
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257: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6fe6-ZGH6 [2001:268:9ac9:639a:*]) [sage] 2025/01/14(火) 09:08:31.37 ID:8V1ZALl80 黄月英インド人説好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/257
258: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 09:31:57.19 ID:aD23g9BW0 何故か知らんけどインド人っぽいよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/258
259: 名無し曰く、 (ワッチョイ 03cb-cq4p [220.254.0.169]) [sage] 2025/01/14(火) 09:36:41.92 ID:n5k/ACiN0 ブスってのも外国の血が混じってて単に色黒だっただけ説を提唱する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/259
260: 名無し曰く、 (ワッチョイ d348-ZJvP [122.18.232.161]) [sage] 2025/01/14(火) 09:42:43.31 ID:nEubSPYk0 質問なんすけど、土塁や櫓なんかの建造物を壊す時はどのパラメーター参照してるんですか? 陣形の攻軍、攻城、破城なのか武将の武力なのか 作った土塁とか壊すのに、衞車使ったほうが早いのかな? と。試してみろよって話かもだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/260
261: 名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-uTLw [115.163.175.204]) [sage] 2025/01/14(火) 10:10:53.71 ID:EZcHQXRQ0 攻軍:対部隊、攻城:対拠点兵、破城:対耐久、だから建物にも耐久値が設定されてる以上破城でいいはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/261
262: 名無し曰く、 (ワッチョイ bfbb-fuva [2400:4053:40e1:800:*]) [sage] 2025/01/14(火) 11:49:51.72 ID:tMoXnV5N0 1日ごとに部隊の破城の数値分だけ施設の耐久が減る 都市や関に攻撃する時も同じ 壁とかを壊す早さを重視するなら兵器でいいけど、それだけのために金を使うのがアホらしいなら鶴翼でいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/262
263: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:06:06.33 ID:aD23g9BW0 今作の鶴翼って何に使うの? 面倒だから全部魚鱗でやってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/263
264: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:07:53.32 ID:aD23g9BW0 魚鱗と雁行しか使ってないし使い道ないよな 迎撃ならホウシで良いのかもしれないけど 鶴翼や推行と山のヤツなんて使い道ないまである http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/264
265: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:10:09.89 ID:aD23g9BW0 方円もあったか 今回の方円も使い道ないなぁ 方円にしたって兵力あったらすぐ死ぬし 何の役にもたたん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/265
266: 名無し曰く、 (ワッチョイ cfcd-ZJvP [2001:268:99ab:3673:*]) [sage] 2025/01/14(火) 12:13:08.73 ID:jkmaINGE0 >>261 ありがとうー 陣地化を色々試してみた結果「失敗だなこれ」となって、壊すのに効率いいのはどれだ、とふと気になりまして。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/266
267: 名無し曰く、 (ワッチョイ ff80-SluF [240a:61:21ac:37e9:*]) [sage] 2025/01/14(火) 12:30:51.72 ID:vnhgyfij0 効果的な使い方を考えれない奴は使い途がないになる 14はこの辺よく出来てるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/267
268: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6363-N73t [240f:c2:60e7:1:*]) [sage] 2025/01/14(火) 12:31:39.56 ID:lfyCmm5D0 拠点落としたあと地域内政に置く武将居ない時なんかは鶴翼でぐるっと色塗りして罠置いたりしてるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/268
269: 名無し曰く、 (ワッチョイ 83d9-z3hS [240a:6b:a10:e925:*]) [] 2025/01/14(火) 12:34:11.60 ID:7q+OUHLV0 督将とか詐謀って完全に死に個性だよな 持ってるやつ少ないからそこまで気にならんが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/269
270: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:40:05.82 ID:aD23g9BW0 それを踏まえるⅤってあんなに陣形があってそれぞれ用途があって面白かったよな 陣形を変えられるのも良かった 今作は陣形変えられないから全部魚鱗でいいねって感じになるわな あとはおまけの雁行部隊 兵器も今作は酷い 隙あらば衝車なんだけど投石が楽 井闌とかくっそ弱いし、これなら雁行でいいよねっていうね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/270
271: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:50:25.25 ID:aD23g9BW0 Ⅴの雁行と方円はわかりやすいほど堅かったよな 方円の孫堅1人に魚鱗で突撃しても全く効かない 仕方ないから囲って鶴翼で一斉攻撃 これでも堅かった 孫堅の反撃で奮迅されてオール4000とかな 魚鱗→平地移動攻撃特化。ホウシ→山移動攻撃特化。 推行→平地移動特化。山→山移動特化。 雁行→弓特化。方円→防御大特化。 鶴翼→攻守バランス取れた一斉攻撃可。 まだまだ倍くらい陣形あるけど どれも個性があって面白かったよな 今作は全部魚鱗でいいねって感じだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/271
272: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2348-ZUTD [240a:61:1280:68c1:*]) [sage] 2025/01/14(火) 12:58:22.57 ID:wjhF+cUr0 方円、堅守、鉄壁持ちの満寵は迎撃・足止め要員として超優秀だし、長蛇ないと蜀や南方の平定なんてクソ時間かかる もちろん錐行、鋒矢は兵站切りに必須 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/272
273: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 13:07:20.78 ID:aD23g9BW0 今作の陣形 魚鱗→攻守バランスの取れた陣形 鋒矢→迎撃特化。(攻城戦に激弱即死の為、迎撃専用) 推行→平地移動特化(攻守死滅、技が使えない為、移動専用) 長蛇→山移動特化 鶴翼→色塗り特化(内政で勝手に塗ってくれるので使わない) 雁行→後衛、弓特化(前衛が居ないと使い物にならない) 方円→防御特化(防御小) こんな感じやね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/273
274: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 13:17:28.71 ID:aD23g9BW0 >>272 理想は方円(防御大)で後ろに雁行 なんだけど、実際は方円(防御小)だし そもそもがⅤのような一本道が殆どない為に方円で足止めしつつ後ろで雁行なんて事にならないんだよね それがあるなら、推行部隊で兵糧切れるわけだけど Ⅴのように部隊の上限が、あるわけでもないから、そんな事が狙えるのは最初だけで 中盤や終盤はブワァってなるから意味なし 方円も雁行も囲まれるから全部魚鱗でいいよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/274
275: 名無し曰く、 (ワッチョイ bfbb-fuva [2400:4053:40e1:800:*]) [sage] 2025/01/14(火) 13:26:25.83 ID:tMoXnV5N0 地方や勢力ごとに得意な陣形があるからそれに沿っとけばいい 韓遂は推行ゲリラで接敵せずに士気壊滅させるプレイ、童関馬超は包囲効果の鋒矢で敵の方円(防御2000以上)をぶちぬく 何進や袁紹は鶴翼の進軍と城攻めがトップレベルに強くて速い、袁術は政策と配下武将の都合上魚鱗メイン、巴蜀方面では長蛇鶴翼が主軸になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/275
276: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 13:29:17.87 ID:aD23g9BW0 それに一本道があったとしても 方円で足止めをしつつ雁行部隊で倒すっていうシチュエーションがないんだよね Ⅴのように一本道がある方円は堅い 兵も死なずに城で負傷兵が回復するなら 落とすのがそれだけでも大変なんだけど 14はないから、一本道でそれやるなら 一本道が開けた所を一人ずつ魚鱗で囲った方がめちゃくちゃ倒せるんだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/276
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