【三国志14】三國志14 Part110 (920レス)
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257: (ワッチョイ 6fe6-ZGH6 [2001:268:9ac9:639a:*]) 01/14(火)09:08 ID:8V1ZALl80(1) AAS
黄月英インド人説好き
258: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)09:31 ID:aD23g9BW0(1/15) AAS
何故か知らんけどインド人っぽいよな
259: (ワッチョイ 03cb-cq4p [220.254.0.169]) 01/14(火)09:36 ID:n5k/ACiN0(1) AAS
ブスってのも外国の血が混じってて単に色黒だっただけ説を提唱する
260: (ワッチョイ d348-ZJvP [122.18.232.161]) 01/14(火)09:42 ID:nEubSPYk0(1) AAS
質問なんすけど、土塁や櫓なんかの建造物を壊す時はどのパラメーター参照してるんですか?
陣形の攻軍、攻城、破城なのか武将の武力なのか
作った土塁とか壊すのに、衞車使ったほうが早いのかな? と。試してみろよって話かもだけど
261(1): (ワッチョイ ff10-uTLw [115.163.175.204]) 01/14(火)10:10 ID:EZcHQXRQ0(1) AAS
攻軍:対部隊、攻城:対拠点兵、破城:対耐久、だから建物にも耐久値が設定されてる以上破城でいいはず
262: (ワッチョイ bfbb-fuva [2400:4053:40e1:800:*]) 01/14(火)11:49 ID:tMoXnV5N0(1/2) AAS
1日ごとに部隊の破城の数値分だけ施設の耐久が減る 都市や関に攻撃する時も同じ
壁とかを壊す早さを重視するなら兵器でいいけど、それだけのために金を使うのがアホらしいなら鶴翼でいい
263: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:06 ID:aD23g9BW0(2/15) AAS
今作の鶴翼って何に使うの?
面倒だから全部魚鱗でやってる
264: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:07 ID:aD23g9BW0(3/15) AAS
魚鱗と雁行しか使ってないし使い道ないよな
迎撃ならホウシで良いのかもしれないけど
鶴翼や推行と山のヤツなんて使い道ないまである
265: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:10 ID:aD23g9BW0(4/15) AAS
方円もあったか
今回の方円も使い道ないなぁ
方円にしたって兵力あったらすぐ死ぬし
何の役にもたたん
266: (ワッチョイ cfcd-ZJvP [2001:268:99ab:3673:*]) 01/14(火)12:13 ID:jkmaINGE0(1) AAS
>>261
ありがとうー
陣地化を色々試してみた結果「失敗だなこれ」となって、壊すのに効率いいのはどれだ、とふと気になりまして。
267: (ワッチョイ ff80-SluF [240a:61:21ac:37e9:*]) 01/14(火)12:30 ID:vnhgyfij0(1) AAS
効果的な使い方を考えれない奴は使い途がないになる
14はこの辺よく出来てるな
268: (ワッチョイ 6363-N73t [240f:c2:60e7:1:*]) 01/14(火)12:31 ID:lfyCmm5D0(1) AAS
拠点落としたあと地域内政に置く武将居ない時なんかは鶴翼でぐるっと色塗りして罠置いたりしてるな
269: (ワッチョイ 83d9-z3hS [240a:6b:a10:e925:*]) 01/14(火)12:34 ID:7q+OUHLV0(1) AAS
督将とか詐謀って完全に死に個性だよな
持ってるやつ少ないからそこまで気にならんが
270: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:40 ID:aD23g9BW0(5/15) AAS
それを踏まえるⅤってあんなに陣形があってそれぞれ用途があって面白かったよな
陣形を変えられるのも良かった
今作は陣形変えられないから全部魚鱗でいいねって感じになるわな
あとはおまけの雁行部隊
兵器も今作は酷い
隙あらば衝車なんだけど投石が楽
井闌とかくっそ弱いし、これなら雁行でいいよねっていうね
271: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:50 ID:aD23g9BW0(6/15) AAS
Ⅴの雁行と方円はわかりやすいほど堅かったよな
方円の孫堅1人に魚鱗で突撃しても全く効かない
仕方ないから囲って鶴翼で一斉攻撃
これでも堅かった
孫堅の反撃で奮迅されてオール4000とかな
魚鱗→平地移動攻撃特化。ホウシ→山移動攻撃特化。
推行→平地移動特化。山→山移動特化。
雁行→弓特化。方円→防御大特化。
鶴翼→攻守バランス取れた一斉攻撃可。
まだまだ倍くらい陣形あるけど
省2
272(1): (ワッチョイ 2348-ZUTD [240a:61:1280:68c1:*]) 01/14(火)12:58 ID:wjhF+cUr0(1) AAS
方円、堅守、鉄壁持ちの満寵は迎撃・足止め要員として超優秀だし、長蛇ないと蜀や南方の平定なんてクソ時間かかる
もちろん錐行、鋒矢は兵站切りに必須
273: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)13:07 ID:aD23g9BW0(7/15) AAS
今作の陣形
魚鱗→攻守バランスの取れた陣形
鋒矢→迎撃特化。(攻城戦に激弱即死の為、迎撃専用)
推行→平地移動特化(攻守死滅、技が使えない為、移動専用)
長蛇→山移動特化
鶴翼→色塗り特化(内政で勝手に塗ってくれるので使わない)
雁行→後衛、弓特化(前衛が居ないと使い物にならない)
方円→防御特化(防御小)
こんな感じやね
274: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)13:17 ID:aD23g9BW0(8/15) AAS
>>272
理想は方円(防御大)で後ろに雁行
なんだけど、実際は方円(防御小)だし
そもそもがⅤのような一本道が殆どない為に方円で足止めしつつ後ろで雁行なんて事にならないんだよね
それがあるなら、推行部隊で兵糧切れるわけだけど
Ⅴのように部隊の上限が、あるわけでもないから、そんな事が狙えるのは最初だけで
中盤や終盤はブワァってなるから意味なし
方円も雁行も囲まれるから全部魚鱗でいいよね
275: (ワッチョイ bfbb-fuva [2400:4053:40e1:800:*]) 01/14(火)13:26 ID:tMoXnV5N0(2/2) AAS
地方や勢力ごとに得意な陣形があるからそれに沿っとけばいい
韓遂は推行ゲリラで接敵せずに士気壊滅させるプレイ、童関馬超は包囲効果の鋒矢で敵の方円(防御2000以上)をぶちぬく
何進や袁紹は鶴翼の進軍と城攻めがトップレベルに強くて速い、袁術は政策と配下武将の都合上魚鱗メイン、巴蜀方面では長蛇鶴翼が主軸になる
276: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)13:29 ID:aD23g9BW0(9/15) AAS
それに一本道があったとしても
方円で足止めをしつつ雁行部隊で倒すっていうシチュエーションがないんだよね
Ⅴのように一本道がある方円は堅い
兵も死なずに城で負傷兵が回復するなら
落とすのがそれだけでも大変なんだけど
14はないから、一本道でそれやるなら
一本道が開けた所を一人ずつ魚鱗で囲った方がめちゃくちゃ倒せるんだよね
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