[過去ログ]
グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1 むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/49
63: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:32:35.14 ID:Zm0buvIb どんなゲームにするかイメージはできたので 必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ 3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる 夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する という感じです 世界観は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ でもこれだけじゃまだ独創性に欠けるので何か一ひねり欲しいところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/63
92: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:42:49.14 ID:OI95UYBl >>91 投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/92
164: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 12:35:48.14 ID:sRbjc1sY もしくは逆に長期開発にして本業に差し障らない程度に少しずつ作り進めようかな 儲けのことは考えず純粋に趣味としてやる感じで まあのんびり作っていくかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/164
223: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/02(水) 20:40:07.14 ID:8smiilc6 今日もヘトヘトやで 作ったやつの画像ここに貼ろうかとも思ったけど、あんまり人いないし貼らんでいっか てか、淡々と素材作ってるだけだしこのスレで書くことも殆どないなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/223
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 14:06:12.14 ID:l4Bf3bK1 colosoでrigifyやARPのアニメ講座結構あるから金に余裕あったらやってもいいんじゃないかな。 試行錯誤しないで言い分楽だよ。Verで4.3で色々変わったから古い講座だとアレだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/283
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 09:07:45.14 ID:cxFGC8+Y テキストが作るのがしんどいのか、技術が追いついていないのか、考えてたより面白くなさそうなのかがわからないから、やめようと思った部分を書き出して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/291
439: ワナビー2024 [] 2025/04/24(木) 10:17:37.14 ID:D0fKKplS 倉庫番、move_towardで滑らか移動させてんだけど 例えばx軸に32px加算して、移動先を指定する(target_pos) 次にtarget_posに向かってmove_towardを利用して移動させる で、self.position == target_posが成立したら移動終了 でも、こういう比較って危険なのかな? 座標がピッタリ合わない場合がありそうなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/439
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 22:14:06.14 ID:k44FaTw6 エロ画像を集めるゲームをつくればいい な、簡単だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/463
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 07:51:05.14 ID:B2rb+1qZ 完成が見えない作品をだらだら作る→経験値があまり上がらない 小規模でも完成させてリリース→短期間で経験値がっぽりはいる しかし小規模ゲームばかりつくってもスライム狩りをくりかえしているだけでレベルは上がらない。 Jamはいろんなテーマで世界中のクリエータと競う。迷ったらJamに参加しながら自分のつくりたい方向性を模索するのがいい。 https://itch.io/jams http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/565
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 21:09:04.14 ID:wtcCDww/ >>566 pixivでよければ、期待するほどのレベルではないからあしからず https://www.pixiv.net/artworks/131855901 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/576
632: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 17:21:23.14 ID:NFbJaMEF >>629 ゲイ向けの3Dゲー作ったらいいじゃん 数が少ないからニッチ産業でいけるかもしれない Steamでも時々見かけるし需要はあるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/632
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:43:58.14 ID:e5VIvyLO ミクちゃん作った時のアニメーション流用できてそれっぽくなったので見える化してみた ゲームとして完成させるだけならゴールに付くまでの時間を競うマリオ形式にするのが最楽だけど 何か他の事はしたいね https://yatatsu.itch.io/test 来週一杯程度の予定が入ってしまったので作業は一旦保留 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/958
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.047s