グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1(3/14) AAS
むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら
ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね
63: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)07:32:35.14 ID:Zm0buvIb(2/4) AAS
どんなゲームにするかイメージはできたので
必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ
3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う
ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる
夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する
という感じです
世界観は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ
でもこれだけじゃまだ独創性に欠けるので何か一ひねり欲しいところだよ
92: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/23(日)11:42:49.14 ID:OI95UYBl(1/10) AAS
>>91
投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う
R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね
ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり
こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ
164: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)12:35:48.14 ID:sRbjc1sY(6/6) AAS
もしくは逆に長期開発にして本業に差し障らない程度に少しずつ作り進めようかな
儲けのことは考えず純粋に趣味としてやる感じで

まあのんびり作っていくかー
223: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 04/02(水)20:40:07.14 ID:8smiilc6(2/3) AAS
今日もヘトヘトやで
作ったやつの画像ここに貼ろうかとも思ったけど、あんまり人いないし貼らんでいっか

てか、淡々と素材作ってるだけだしこのスレで書くことも殆どないなー
283: 04/10(木)14:06:12.14 ID:l4Bf3bK1(7/7) AAS
colosoでrigifyやARPのアニメ講座結構あるから金に余裕あったらやってもいいんじゃないかな。
試行錯誤しないで言い分楽だよ。Verで4.3で色々変わったから古い講座だとアレだけど
291
(1): 04/12(土)09:07:45.14 ID:cxFGC8+Y(2/4) AAS
テキストが作るのがしんどいのか、技術が追いついていないのか、考えてたより面白くなさそうなのかがわからないから、やめようと思った部分を書き出して
439: ワナビー2024 04/24(木)10:17:37.14 ID:D0fKKplS(1/3) AAS
倉庫番、move_towardで滑らか移動させてんだけど
例えばx軸に32px加算して、移動先を指定する(target_pos)
次にtarget_posに向かってmove_towardを利用して移動させる

で、self.position == target_posが成立したら移動終了

でも、こういう比較って危険なのかな?
座標がピッタリ合わない場合がありそうなんだが
463: 05/02(金)22:14:06.14 ID:k44FaTw6(1) AAS
エロ画像を集めるゲームをつくればいい
な、簡単だろ?
565
(1): 06/29(日)07:51:05.14 ID:B2rb+1qZ(1/4) AAS
完成が見えない作品をだらだら作る→経験値があまり上がらない
小規模でも完成させてリリース→短期間で経験値がっぽりはいる
しかし小規模ゲームばかりつくってもスライム狩りをくりかえしているだけでレベルは上がらない。

Jamはいろんなテーマで世界中のクリエータと競う。迷ったらJamに参加しながら自分のつくりたい方向性を模索するのがいい。
外部リンク:itch.io
576
(1): 07/01(火)21:09:04.14 ID:wtcCDww/(1) AAS
>>566
pixivでよければ、期待するほどのレベルではないからあしからず
外部リンク:www.pixiv.net
632
(1): スレ主 ◆tCknqwQz5tZC 07/04(金)17:21:23.14 ID:NFbJaMEF(4/20) AAS
>>629
ゲイ向けの3Dゲー作ったらいいじゃん
数が少ないからニッチ産業でいけるかもしれない
Steamでも時々見かけるし需要はあるんじゃないかな
958
(1): 07/25(金)12:43:58.14 ID:e5VIvyLO(2/3) AAS
ミクちゃん作った時のアニメーション流用できてそれっぽくなったので見える化してみた
ゲームとして完成させるだけならゴールに付くまでの時間を競うマリオ形式にするのが最楽だけど
何か他の事はしたいね
外部リンク:yatatsu.itch.io
来週一杯程度の予定が入ってしまったので作業は一旦保留
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